Pembelajaran berbasis ICT Penggunaan Geo

PEMBELAJARAN BERBASIS ICT:
PENGGUNAAN GEOGEBRA
PADA MATERI GRAFIK FUNGSI KUADRAT
Fadilah Safinatu Salama
140210101041
Pendidikan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Jember
2015
Email : [email protected]

ABSTRAK

Kurangnya sistem pendidikan di Indonesia dalam bidang matematika,
mendorong seorang pendidik perlu melakukan suatu perubahan atau inovasi. Salah
satu inovasi tersebut adalah penggunaan teknologi pada proses pembelajaran atau
pembelajaran berbasis ICT (Information and Communication Technology). Salah
satu teknologi yang digunakan adalah perangkat lunak komputer yang disebut
GeoGebra. GeoGebra adalah perangkat lunak yang dapat membantu siswa
memahami materi dalam bidang matematika antara lain aljabar, geometri, dan
kalkulus. Salah satu permasalahan siswa dalam bidang matematika adalah
menggambar grafik fungsi kuadrat. Selama ini, siswa cenderung menghafal

berbagai pola grafik fungsi kuadrat. Penggunaan aplikasi GeoGebra diharapkan
dapat membantu siswa memahami grafik fungsi kuadrat sehingga siswa tidak perlu
menghafal kembali dalam menggambar grafik fungsi kuadrat.

Kata kunci : matematika, ICT, fungi kuadrat, GeoGebra .

Hal ini menunjukkan bahwa sistem

PENDAHULUAN

pembelajaran

Programme for International

matematika

di

Indonesia masih kurang. Agar dapat


Student Assessment (PISA) pada

meningkatkan mutu pendidikan di

tahun 2013 menunjukkan bahawa

Indonesia, dibutuhkan

indeks matematika siswa Indonesia

inovasi –

inovasi baru dalam dunia pendidikan.

sangat rendah. Dari 65 negara,

Salah satu inovasi dalam pendidikan

Indonesia mendapat urutan ke - 60.


1

adalah penggunaan teknologi pada

Proses

proses pembelajaran.

menggunakan

pesat

saat

ini

memudahkan

siswa


informasi

berbagai

Siswa

dari

cenderung

Information

dapat

dengan

memilih

minat


ICT

atau

Communication

Widyaningrum
bahwa

pembelajaran

berbasis

konsep-konsep

yang

bersifat abstrak, hal ini pada akhirnya

penggunaan


siswa

disebut

menyatakan

memahami

dapat meningkatkan hasil belajar.

teknologi dalam pembelajaran dapat
menarik

yang

komputer, siswa akan lebih mudah

pada harus membaca buku. Hal ini
bahwa


and

(2012:976)

sumber.

mencari informasi di internet dari

menunjukkan

berbasis

Technology.

menggali

lebih

komputer


pembelajaran

Perkembangan teknologi yang
begitu

pembelajaran

GeoGebra

dalam

merupakan

program

komputer khusus matematika yang

mempelajari sesuatu.


dapat

digunakan

sebagai

media

Penggunaan teknologi dalam

pembelajaran untuk materi garis,

pembelajaran berupa media aplikasi

grafik 2 dimensi, grafik 3 dimensi,

komputer atau software diharapkan

bangun datar, bangun ruang, dan lain


dapat



menarik

perhatian

siswa

lain.

Aplikasi

ini

dapat

mempelajari materi matematika yang


mempermudah

bersifat abstrak. Matematika bersifat

menganalisis grafik fungsi kuadrat.

abstrak dikarenakan siswa perlu

Selama ini beberapa siswa memilih

membayangkan secara logis dan

menghafal untuk menggambar grafik

matematis berbagai masalah yang ada

fungsi kuadrat. Hal ini tidak efektif

pada soal. Hal ini menyebabkan siswa

jika digunakan dalam proses belajar

kurang

matematika

tertarik

mempelajari

siswa

karena

tidak

dalam

dapat

matematika. Oleh karena itu, guru

mengembangkan pola pikir siswa.

harus menciptakan suasana yang

Selain itu, siswa akan kesulitan jika

menarik

lupa

aplikasi

contohnya
GeoGebra

penggunaan
saat

proses

tentang

materi

ajarnya.

Penggunaan aplikasi ini diharapkan

pembelajaran berlangsung.

siswa mengerti

2

konsep atau cara

menggambarkan

grafik



fungsi

kuadrat tanpa menghafal.

=

dengan

Berdasarkan uraian di atas

aplikasi

=

� +�

+

di sumbu

.

Sifat – sifat grafik fungsi

penulis ingin mengetahui bagaimana
penggunaan



+

kuadrat.

GeoGebra

Berdasarkan

dalam permasalahan grafik fungsi

koefisien

kuadrat

nilai

atau

, sifat grafik fungsi

kuadrat dibagi dua, yaitu ke atas dan
LANDASAN TEORI

ke bawah. Jika nilai

grafik akan menghadap ke atas dan

1. Grafik Fungsi Kuadrat

titik

Bentuk umum fungsi kuadrat
adalah �

=

+

positif , maka

puncaknya

minimum. Jika nilai

+ . Secara

disebut

titik

negatif, grafik

akan menghadap ke bawah dan titik

geometris kurvanya berupa parabola

puncaknya disebut titik maksimum.

tegak dengan sumbu simetri yang

(Tim Guru Eduka, 2013 : 29)

sejajar dengan sumbu y.

2. GeoGebra

merupakan

GeoGebra

software yang dikembangkan oleh

Markus

Hohenwarter.

Program

komputer yang bersifat dinamis dan
interaktif

(Gambar 1. Grafik Fungsi Kuadrat)

pembelajaran
Titik P(
balik dengan




4

�, �


=

�.

dan

penyelesaian

persoalan

matematika

=

geometri,

aljabar,

=−

dan



=

dan

khususnya
kalkulus.

Sebagai sistem geometri dinamik,
konstruksi pada GeoGebra dapat

Nilai maksimum atau

nilai minimumnya adalah
dan

mendukung

di sebut titik

. Sumbu simetrinya adalah

sumbu

untuk

dilakukan dengan titik, vektor, ruas

�.

garis, garis, irisan kerucut, dan fungsi.

adalah titik potong kurva

Program GeoGebra sangat
membantu
3

siswa

yang

ingin

mempelajari
Dengan

konstruksi

geometri.

siswa

GeoGebra

Communication Technology adalah

bisa

berbagai aspek yang melibatkan

membuat konstruksi berbagai bangun

teknologi,

geometri

pengolahan yang digunakan dalam

(dimensi

2)

beserta

rekayasa

dan

teknik

hubungannya dengan materi lain.

pengendalian

Pada program GeoGebra tersedia

informasi serta penggunaannya yaitu

menu

dari

hubungan computer dengan manusia

sampai

dan hal yang berkaitan dengan social,

menggambar konflik antara lingkaran

ekonomi dan kebudayaan. Sedangkan

dan garis.

pembelajaran berbasis ICT adalah

menggambar,

menggambar

Menu

mulai

garis

utama

dan

Help

menggunakan

IT

atau

aplikasi komputer.

Menu File digunakan untuk membuat,
menyimpan,

produk

Information Technology yang berupa

untuk

menggambar objek-objek geometri.

membuka,

pemrosesan

salah satu metode pembelajaran yang

GeoGebra

adalah File, Edit, View, Option, Tools,
Windows,

dan

Penggunaan komputer saat

dan

proses

pembelajaran

memiliki

mengekspor file, serta keluar program.

beberapa keuntungan, yaitu (1) dapat

Menu Edit digunakan untuk mengedit

mengakomodasi siswa yang lamban

lukisan. Menu View digunakan untuk

karena dapat menciptakan suasana

mengatur tampilan. Menu Option

belajar yang efektif dengan cara yang

untuk

fitur

lebih individual, (2) dapat merancang

tampilan, seperti pengaturan ukuran

siswa untuk mengerjakan latihan

huruf, pengaturan jenis (style) objek-

karena tersedianya animasi grafis,

objek geometri, dan sebagainya.

warna, dan musik, dan (3) kendali

Sedangkan menun Help menyediakan

berada

petunjuk teknis penggunaan program

kecepatan belajar dapat disesuaikan

GeoGebra . (Cahyono, 2015: 27 – 28)

dengan

mengatur

berbagai

pada

siswa

tingkat

sehingga

kemampuan.

(Sukmawati, 2015:02).

PEMABAHASAN

Salah satu aplikasi penunjang
ICT atau Information and

mata pelajaran matematika adalah

4

GeoGebra versi 3.0. Geogebra versi

bentuk grafiknya. Setelah menekan

3.0 merupakan software matematika

tombol enter, grafik akan muncul

yang

merupakan

pada tampilan grafik view, dan

gabungan dari gemetri, aljabar, dan

persamaan atau bentuk aljabarnya

kalkulus.

akan muncul pada bagian algebra .

tiga

dinamis

dan

Geogebra menyediakan

tampilan

(view)

objek

Misalnya untuk mengetahui grafik

matematika yang berbeda, yaitu:

fungsi

Tampilan Grafik (Graphics View),

menuliskan persamaan

Tampilan Aljabar (Algebra View),

input bar dan menekan tombol enter

dan Tampilan Speadsheet. Berbagai

sehingga akan muncul grafik

menu dan tampilannya disajikan pada

pada grafik view.

kuadrat,

siswa

dapat

=

pada
=

gambar berikut

=

(Gambar 3. Grafik

(Gambar 2. Tampilan Geogebra )

)

menampilkan

Pada grafik fungsi kuadrat

objek-objek matematika secara grafis,

yang tebentuk, parabola menghadap

seperti titik, vektor, ruas garis,

ke atas dengan titik minimumnya

poligon, fungsi, kurva, garis lurus,

adalah (0,0). Hal ini dikarenakan nilai

dan

Untuk

a adalah positif yaitu satu. Grafik

mengkonstruksi geometri pada grafik

tersebut dapat digeser searah sumbu x

Grafik

view,

irisan

view

kerucut.

menggunakan

dan sumbu y menggunakan toolbar

Construction

move atau anak panah.

Tools yang ada pada toolbar . Dengan

menggunakan input bar dapat secara

Jika grafik digeser 1 satuan

langsung menginput tampilan aljabar

searah

atau persamaan yang ingin diketahui

5

sumbu

x

positif,

maka

persamaan

pada

berubah menjadi

bagian
=



persamaan

algebra

+ .

=



disederhanakan menjadi

+

dapat
=



. Dalam hal ini, titik potong grafik
=



adalah (1,0) dan titik

potong grafik
(2,0).

Analisis

=



adalah

tersebut

dapat

membuat pola pikir siswa jika grafik
=

satuan

digeser sebesar

searah sumbu x positif, maka grafik
=

(Gambar 4. Grafik
.)



+

akan berubah menjadi

adalah (a ,0). Hal ini dapat membantu
siswa jika ingin menggambar grafik

sumbu x, persamaan pada bagian


=

=

+ .



dengan titik potong terhadap sumbu x

Jika grafik digeser 2 satuan searah

algebra akan berubah menjadi

=

grafik



=

, dapat menggambar
dan digeser sebesar a

satuan searah sumbu x positif.
Jika grafik

=

di geser

sebesar satu satuan searah sumbu x
negatif, maka persamaan pada bagian
=

algebra berubah menjadi

(Gambar 5. Grafik

=



Pada gambar 4 , grafik

+ .

+ )

+

=

memotong sumbu x di satu titik yaitu
(1,0). Sedangkan pada gambar 5,
grafik

=

memotong sumbu x di

+

dapat disederhanakan

satu titik yaitu (2,0). Persamaan


menjadi

=



=

(Gambar 6. Grafik

dan

6

=

+

+

Jika grafik digeser 2 satuan
searah

sumbu

negatif,

x

maka

=

+

+

=

, dapat menggambar grafik

persamaan pada bagian algebra akan
berubah menjadi

=

ingin menggambar grafik

dan digeser sebesar a satuan

+ .

searah sumbu x negatif.
Pada persamaan kuadrat hasil
pergeseran grafik terhadap sumbu x
positif atau sumbu x negatif akan
=

menjadi

±

.

Grafik

tersebut memotong sumbu x di

(Gambar 7. Grafik

=

+

± ,

grafik

+ )

Pada gambar 6 grafik

=

±

adalah ± ,

=

Jika grafik fungsi

digeser 1 satuan searah sumbu y

=

algebra berubah menjadi

positif, maka persamaan pada bagian
=

memotong sumbu x di (-2,0).
Persamaan

=

+

disederhanakan menjadi

+

=

dan persamaan

+

dapat
=

dapat disederhanakan menjadi
+

grafik

+

+ .

+
=

. Dalam hal ini, titik potong
=

+

adalah (1,0) dan

titik potong grafik

=

(Gambar 8. Grafik

+

adalah (2,0). Analisis tersebut dapat

Jika grafik

membuat pola pikir siswa jika grafik
=

.

=

memotong sumbu x di (-1,0).
Sedangkan pada gambar 7, grafik

. Dalam hal ini titik minimum

satuan

satuan

digeser sebesar

persamaan

searah sumbu x negatif, maka grafik
akan berubah menjadi

=

searah
pada

berubah menjadi

+

dengan titik potongnya adalah (− ,0).
Hal ini dapat membantu siswa jika

7

y

=

=

+ )

di geser 2

positif,

bagian
=

maka
algebra

+ .

=

Jika graik fungsi

digeser 1 satuan searah sumbu y
negatif, maka persamaan pada bagian
=

algebra berubah menjadi

.

=

(Gambar 9. Grafik
Pada

gambar

minimumnya

8,

adalah

+



)
titik

(0,1).
(Gambar 10. Grafik

Sedangkan pada gambar 9, titik

=

− )
=

minimumnya adalah (0,2).

Pada

=

tidak

digeser 2 satuan searah sumbu y

memotong sumbu x. Dalam hal ini,

negatif, maka persamaan pada bagian

kedua gambar, grafik

=

titik minimum grafik

Jika grafik fungsi

+

algebra berubah menjadi

adalah (0,1) dan titik minimum grafik
=

+

=

− .

adalah (0,2). Analisis

tersebut dapat membuat pola pikir
siswa jika grafik
sebesar

=

digeser

satuan searah sumbu y

positif, maka grafik akan berubah
menjadi

=

+

dengan titik

minimumnya adalah ( ,a ). Hal ini

(Gambar 11. Grafik

dapat membantu siswa jika ingin
menggambar grafik
dapat menggambar grafik

=

=

+

Pada

,

minimumnya

dan

gambar

=

10,

adalah

− )

titik

(0,-1).

Sedangkan pada gambar 11, titik

digeser sebesar a satuan searah sumbu

minimumnya adalah (0,-2).

y positif.

kedua gambar, grafik

=

Pada
tidak

memotong sumbu x. Dalam hal ini,
8

=

titik minimum grafik



adalah (0,-1) dan titik minimum
=

grafik

+

adalah

(0,-2).

=

sebesar

dan

digeser 2 satuan searah sumbu x
negatif karena nilai x pada

Analisis tersebut dapat membuat pola
pikir siswa jika grafik

=

dapat menggambar grafik

ditambah 2 dan digeser 1 satuan ke
arah sumbu y positf karena nilai C

digeser

adalah positif 1

satuan searah sumbu y

negatif, maka grafik akan berubah
=

menjadi



dengan titik

minimumnya adalah ( ,− ). Hal ini
dapat membantu siswa jika ingin
menggambar grafik
dapat menggambar grafik

=

=



,
dan

digeser sebesar a satuan searah sumbu

Semua
=

menjadi

+

=

persamaan

kuadrat

dapat

dirubah

+





)
Misalnya

+� .

. Persamaan

siswa

dapat

persamaan
menjadi

=



=

Jika C = 0, maka



+

dan

=

=

dapat dirubah menjadi

merubah



+

+� .

+

siswa

menggambar grafik

Untuk menggambar grafik fungsi
kuadrat,

=

(Gambar 12. Grafik

y negatif.

+
ingin

−7 +

−7 +
=



. Karena nilai � = , maka

titik (2,0) dan (5,0) adalah titik potong
grafik terhadap sumbu x.

adalah

titik potong terhadap sumbu x. Jika
� ≠ , maka grafik digeser sebesar C

satuan searah sumbu y. Misalnya
siswa ingin menggambar grafik
+

+ .

=

+

dirubah menjadi
+

atau

=

+

=

+

+

=

dapat

+

+ . Untuk

(Gambar 13. Grafik

menggambar grafik tersebut, siswa

)

9

=

−7 +

SIMPULAN DAN SARAN

Meningkatkan
Mahasiswa

Kesimpulan dari artikel ini

pemahaman

Belajar
Matematika ,

Tadris

[Online],

adalah penggunaan GeoGebra dapat
meningkatkan

Hasil

(http://e-

jurnal.upgrismg.ac.id/index.php/aksi

siswa

oma/article/download/758/687,

tentang penggambaran grafik fungsi

di

akses tanggal 30 November 2015)

kuadrat sehingga diharapkan siswa
tidak menghafal berbagai pola grafik

Sukmawati. 2015. Lembar

fungsi kuadrat. Cara menggambar

Kerja Siswa Berbasis GeoGebra ,

grafik fungsi kuadrat di GeoGebra

(Online),

adalah

(http://lp2m.umnaw.ac.id/wp-

dengan

memasukkan

persamaan aljabar pada input bar ,

content/uploads/2015/04/Jurnal-

selanjutnya menekan tombol enter

Sukma-_Geogebra_.pdf, di akses

sehingga grafik akan muncul pada

tanggal 30 November 2015)

grafik view dan persamaan aljabarnya

Tim Guru Eduka. 2013. Mega

akan muncul pada bagian algebra.

Bank Soal Matematika SMA Kelas 1,

Saran dari artikel ini adalah

2, & 3. Jakarta : Cmedia

sebaiknya penerapan pembelajaran

Widyaningrum, Yulia Tri dan

berbasis ICT yang menggunakan

Ch. Enny Murwaningtyas. 2012.

perangkat lunak GeoGebra dilakukan
di

sekolah

yang

Pengaruh

mempunyai

Hasil Belajar Siswa Pada Materi

anak di kelas memiliki notebook

Grafik Fungsi Kuadrat di Kelas X

masing – masing sehingga dapat

SMA Negeri 2 Yogyakarta Tahun

memaksimalkan proses pembelajaran.

Pelajaran 2012/2013. Dalam Seminar

DAFTAR PUSTAKA

Nasional Matematika dan Pendidikan
Matematika.

Cahyono,Budi.(2015).Implem
Media

Pembelajaran

GeoGebra Terhadap Motivasi dan

laboratorium komputer atau setiap

entasi

Media

Software

Screencase

dalam

Geometri

Transformasi

November

dan

Fakultas

Pembelajaran

2012.
Matematika

Pengetahuan

untuk

Yogyakarta

Alam

,

10

Yogyakarta.
dan

Ilmu

Universitas

Negeri Yogyakarta. Hal 975 – 980.

10