85
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada bab ini akan dibahas mengenai analisis hasil dari implementasi gudang data.
5.1. Langkah Pengujian
Seperti yang telah dijelaskan pada bab 1 maupun bab 3, masalah yang dihadapi adalah bagaimana cara meningkatkan unjuk kerja OLAP.
Untuk menyelesaikan masalah yang ada, penulis menggunakan dua teknik yakni dengan memilih query efisien menggunakan cuboid serta membuat
bitmap indexing yang tujuannya agar semakin mempercepat waktu akses
query . Selain menggunakan query efisien yang ditentukan berdasarkan
cuboid , digunakan juga query pembanding Qp dan query biasa Qb yang
digunakan untuk pengujian tujuannya adalah membuktikan apakah query yang efisien tersebut merupakan query yang terbaik.
Pengukuran yang digunakan berdasarkan waktu akses masing- masing query. Untuk menentukan query efisien maka pengujian dilakukan
dengan mencatat waktu akses semua query, sedangkan untuk mencari bitmap indexing
yang terbaik query yang digunakan hanya query efisien. Berikut ini adalah tahapan pengujian yang dilakukan dalam penelitian ini :
Langkah-langkah yang dilakukan dalam pengujian sebagai berikut 1.
Mencatat waktu akses dari Qb 2.
Mencatat waktu akses dari Qef 3.
Mencatat waktu akses Qp. 4.
Mencatat waktu akses Qef yang dikombinasikan dengan bitmap indexing
tertentu
Langkah pertama yang dilakukan adalah mencatat waktu akses dari Qb, hal ini dimaksudkan Qb akan menjadi pembanding untuk Qef yang
dipilih menggunakan cuboid. Pencatatan waktu akses dari Qb dan Qf nantinya dapat digunakan untuk melakukan perbandingan waktu akses
kedua query tersebut. Langkah kedua dalam pengujian adalah mencatat waktu akses dari Qef , waktu akses dari Qef akan digunakan juga untuk
perbandingan waktu akses dari Qp yang merupakan query yang terbentuk dari cuboid yang mungkin. Waktu akses Qp dicatat dengan tujuan agar
dapat dibuktikan apakah Qef merupakan query yang tercepat yang terbentuk dari cuboid yang paling tepat, pengujian ini dilakukan pada
pengujian langkah ketiga. Pada tahap pengujian keempat yakni menguji Qef dengan menggunakan kombinasi bitmap indexing tertentu
5.2. Menentukan Query Efisien Menggunakan Cuboid