BAB 3 RANCANGAN SISTEM
3.1 Perancangan Sistem Rangkaian
Perancangan sistem rangkaian terdiri dari dua bagian yaitu perancangan sistem perangkat keras dan perancangan sistem perangkat lunak. Sistem perangkat
keras yang digunakan untuk pembuatan sistem terdiri dari beberapa bagian atau komponen utama. Setiap komponen ini membutuhkan antarmuka yang merupakan
jalur komunikasi dengan komponen lainnya dan sebagai titik koneksi sumber daya atau tegangan yang dibagi dengan komponen lainnya. Oleh karena itu,
perancangan antarmuka ini tidak boleh sembarangan dan harus lebih diperhatikan kelebihan dan kekurangannya. Misalnya saja dari segi komunikasi, antarmuka
yang dibuat untuk komponen yang bersangkutan nantinya harus dapat membuat komponen ini dapat berkomunikasi dengan komponen-komponen lainnya. Jika
antarmuka komponen ini nantinya juga dapat digunakan untuk pengembangan sistem perangkat keras lainnya atau dapat bekerja dengan kecepatan yang tinggi
sehingga tidak membutuhkan penundaan waktu yang cukup lama untuk mengeksekusi suatu perintah atau instruksi, maka hal ini merupakan nilai lebih
dari antarmuka yang dirancang.
Universitas Sumatera Utara
3.2 Diagram Blok
PS2 Keyboard Ps2
To ascii
converter MCU
Atemega32
so
dt dt
clk
clk latch latch
so
Next bloda
595 595
8 x 8 led matrix AT89C2051
DIAGRAM BLOK Block Diagram
Dt = data inserial input So = serial out
Clk = Clock Latch = Output enable
74HC595
Gambar 3.1. Gambar Blok Eeprom dari ATmega32
Kalau eeprom bawaan dari atmega32 masih terasa kurang, dapat ditambahkan memory eeprom external seperti 24c64, demikian juga jika RTC
bawaan atmega32 kurang memuaskan, dapat ditambahkan DS1307 sebagai RTC external.
Universitas Sumatera Utara
Untuk jelasnya perhatikan diagram block berikut ini:
PS2 Keyboard Ps2
To ascii
converter MCU
Atemega32 so
dt dt
clk
clk latch latch
so
Next bloda
595 595
8 x 8 led matrix AT89C2051
DIAGRAM BLOK Block Diagram
Dt = data inserial input So = serial out
Clk = Clock Latch = Output enable
74HC595
Ds 1307
24C64
Gambar 3.2 Gambar Blok dengan DS1307 sebagai RTC External
Secara garis besar, perancangan alat moving text dengan Dot Matriks berbasis ATmega32 terdiri dari empat blok rangkaian utama. Untuk dapat
mengetahui tampilan Moving Text yang dihasilkan menggunakan Dot Matriks. Mikrokontroller ATmega32 merupakan otak dari seluruh system. Di dalam
mikrokontroler inilah semua data akan diolah.
3.3 Perancangan Power Supplay PSA