BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pada zaman yang serba memanfaatkan teknologi seperti saat sekarang ini, untuk mendapatkan suatu hiburan atau kesenangan sudah semakin mudah. Salah satu
hiburan yang paling dicari adalah dengan bermain game komputer. Salah satu game komputer yang paling populer di dunia adalah tetris. Tetris
adalah permainan satu-orang di mana potongan-potongan acak persegi panjang yang terdiri dari empat blok jatuh ke bawah dalam waktu tertentu di sebuah papan
permainan yang awalnya kosong. Pemain diperbolehkan untuk memutar dan memindahkan atau menggeser balok jatuh secara horizontal. Untuk menggeser dan
memutar balok tersebut biasanya pemain menggunakan joystick, keypad, keyboard atau alat bantu lainnya.
Biasanya permainan tetris dan kebanyakan game komputer lainnya dimainkan menggunakan jari untuk menekan tombol tertentu. Karena tipe permainan dalam
sebuah game semakin beragam dan sebuah game perlu memiliki keunikan sendiri sehingga menarik rasa penasaran dari pemain untuk memainkan game tersebut, untuk
itu perlu adanya pilihan cara alternatif lain dalam memainkan sebuah game komputer dengan cara yang berbeda. Hal ini juga untuk memberikan pengalaman dan sensasi
yang baru bagi para pemain game tersebut. Salah satu cara dalam memainkan sebuah game yang masih jarang digunakan
yaitu dengan menggunakan kendali perintah suara. Artinya, pemain menggunakan suaranya sebagai kontrol kendali dalam memainkan game tersebut. Penggunaan
perintah suara sebagai kendali permainan selain sebagai pilihan alternatif untuk memberikan pengalaman dan sensasi baru juga sebagai sarana agar dapat menjadi
media untuk melatih sinkronisasi kinerja organ tubuh manusia yaitu mata, mulut suara, dan fungsi otak.
Universitas Sumatera Utara
Oleh karena itu, pada proyek tugas akhir ini akan dibangun aplikasi game tetris yang menggunakan teknologi pengenalan suara voice recognition sebagai kendali
permainan, sehingga pemain dapat menggunakan suaranya sebagai kendali perintah dalam memainkan game tersebut.
1.2 Rumusan Masalah