Tetris Pembuatan Game Tetris Dengan Kendali Pengenalan Perintah Suara Pada Smartphone Android

BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Tetris

Tetris adalah sebuah tipe permainan yang dibuat oleh seorang programmer berkebangsaan Rusia yang bernama Alexey Pajitnov pada tahun 1984 dan semenjak saat itu game tetris merupakan salah satu game yang paling populer di dunia sampai saat ini www.tetris.com. Tetris merupakan permainan satu orang dimana salah satu dari tujuh balok tetris yang teridiri dari empat sel atau blok yang secara acak jatuh atau turun secara konstan ke papan permainan yang umumnya berbentuk persegi panjang yang awalnya kosong Hoogeboom and Kosters, 2004.

2.1.1 Sejarah Tetris

Seperti yang dilansir situs resmi perusahaan pemilik hak paten atas game tetris yaitu Tetris Inc www.tetris.com, game tetris diciptakan di kota Moscow, Rusia oleh Alexey Pajitnov pada tahun 1984 yang versi pertamanya dibuat di mesin Electronica 62. Pada tahun 1985 game tetris dikembangkan untuk dijalankan pada mesin komputer IBM IBM PC dan semenjak saat itu tetris menyebar dan menjadi populer di negara Uni Soviet. Dua tahun berikutnya yaitu di tahun 1987, tetris diluncurkan di Amerika Utara dan Eropa yang merupakan langkah pertama untuk ekspansi ke seluruh dunia di luar Uni Soviet. Di tahun 1989 perusahaan pengembang game Nintendo mendapatkan hak lisensi untuk mengembangkan dan mendidstribusikan game tetris yang dibuat pada platform Game Boy milik Nintendo. Pada saat itu lebih dari 35 juta salinan game tetris terjual. Universitas Sumatera Utara

2.1.2 Peraturan Permainan Tetris

Dalam permainan tetris, balok-balok tetris berjatuhan ke area permainan dalam waktu konstan. Balok Tetris selalu terdiri dari 4 balok kecil yang membentuk tujuh macam rupa yang unik berbeda satu sama lain. Pemain dapat mengontrol balok tetris yang jatuh dengan menggerakkan balok ke kiri atau ke kanan. Pemain juga dapat menembah kecepatan jatuhnya balok, dan dapat memutar balok 90 o searah jarum jam mengubah bentuk balok. Tujuan permainan ini adalah untuk mengarahkan balok yang jatuh ke arah susunan tumpukan balok-balok yang telah jatuh sebelumnya. Sehingga balok-balok tersebut dapat tersusun membentuk baris penuh. Setiap baris yang penuh akan dihilangkan dari tumpukan dan tumpukan yang di atasnya akan jatuh sesuai jumlah baris yang hilang. Jika susunan tumpukan balok mencapai garis batas atas, maka permainan berakhir Hoogeboom and Kosters, 2004. Gambar 2.1 Bentuk Balok Tetris

2.2 Android