Tampilan Halaman Form Awal Tampilan Halaman Form Utama Tampilan Halaman Form Tentang Tampilan Halaman Form Pemenang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

4.1. Implementasi Sistem

Tahap implementasi sistem ini merupakan lanjutan dari tahap perancangan sistem. Implementasi pada sistem penelitian ini dibangun menggunakan Software Microsoft Visual Studio 2010 dengan bahasa pemograman C. Pada sistem ini terdapat 4 halaman utama yang digunakan, terdiri dari : 1. Form awal 2. Form utama 3. Form Pemenang 4. Form Tentang

4.1.1 Tampilan Halaman Form Awal

Pada halaman Form Awal ini merupakan halaman yang pertama kali muncul ketika pada saat sistem dijalankan. Tampilan Halaman Form Awal dapat dilihat pada Gambar 4.1 dibawah ini. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.1 Tampilan Halaman Form Awal Halaman Form Awal terdapat satu buah Button yaitu tombol Masuk dimana terdapat4 buah submenu yaitu Home, Algoritma, Pemenang, dan Tentang yang akan dapat menghubungkan ke LIP dan kembali ke Submenu Home kemudan Exit untuk dapat keluar dari aplikasi.

4.1.2 Tampilan Halaman Form Utama

Halaman Form Utama Merupakan halaman yang digunakan untuk melakukan proses pendataan terhadap peserta putra dan peserta putri yang sudah sesuai dengan kriteria. Pegguna dapat mengirsi Form data peserta dengan cara mengisi nama pesrta putra dan putri kemudian mengisi alamat peserta setelah itu mengisi tempat dan tanggal lahir peserta kemudian setelah itu mengisi umur calon pesrta putra putri ilkomp terbaik. Tampilan halaman Form utama Peserta Putra dan Putri dapat dilihat pada Gambar 4.2 dan Gambar 4.3 Universitas Sumatera Utara Gambar 4.2 Tampilan Halaman Form Utama

4.1.3 Tampilan Halaman Form Tentang

Halaman form Tentang ini merupakan halaman yang digunakan untuk melihat informasi tentanf program dan programmer, tampilan halaman form tentang dapat dilihat pada gambar 4.3 dibawah ini: Gambar 4.3 Tampilan Halaman Form Tentang

4.1.4 Tampilan Halaman Form Pemenang

Universitas Sumatera Utara Halaman Form pemenang merupakan halaman yang digunakan untuk menentukan proses pemenang dari peserta putra dan putri. Pengguna dapat mengakses halaman form pemenang dengan cara masuk ke halaman utama dan memilih form pemenag yang ada pada form utama. Tampilah halaman form pemenang dapat dilihat pada Gambar 4.4 Gambar 4.4 Tampilan Halaman Form Pemenang

4.2 Pengujian Sistem

Dokumen yang terkait

Sistem Pendukung Keputusan Dalam Menentukan Pemain Basket Terbaik Menggunakan Algoritma Analytical Hierarchy Process (AHP) Dan Profile Matching (Studi Kasus : SMA Santo Thomas 1 Medan )

25 117 97

Sistem Pendukung Keputusan Dalam Menentukan Pemain Basket Terbaik Menggunakan Algoritma Analytical Hierarchy Process (AHP) Dan Profile Matching (Studi Kasus : SMA Santo Thomas 1 Medan )

0 5 97

Perbandingan Metode Profile Matching dan Topsis Dalam Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Tempat Gym Terbaik di Kota Medan

1 12 77

Perbandingan Metode Profile Matching dan Topsis Dalam Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Tempat Gym Terbaik di Kota Medan

2 10 12

Perbandingan Metode Profile Matching dan Topsis Dalam Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Tempat Gym Terbaik di Kota Medan

0 0 2

Chapter I Sistem Pendukung Keputusan Dalam Menentukan Putra Putri Terbaik S1 Ilmu Komputer USU Menggunakan Algoritma Profile Matching dan GaleShapley

0 0 3

Chapter II Sistem Pendukung Keputusan Dalam Menentukan Putra Putri Terbaik S1 Ilmu Komputer USU Menggunakan Algoritma Profile Matching dan GaleShapley

0 1 9

Reference Sistem Pendukung Keputusan Dalam Menentukan Putra Putri Terbaik S1 Ilmu Komputer USU Menggunakan Algoritma Profile Matching dan GaleShapley

0 1 2

Sistem Pendukung Keputusan Dalam Menentukan Pemain Basket Terbaik Menggunakan Algoritma Analytical Hierarchy Process (AHP) Dan Profile Matching (Studi Kasus : SMA Santo Thomas 1 Medan )

0 0 36

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PEMAIN BASKET TERBAIK MENGGUNAKAN ALGORITMA ANALYTICAL

0 0 14