SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PEMAIN BASKET TERBAIK MENGGUNAKAN ALGORITMA ANALYTICAL
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PEMAIN
BASKET TERBAIK MENGGUNAKAN ALGORITMA ANALYTICAL
HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN PROFILE MATCHING
(StudiKasus : SMA SANTO THOMAS 1 MEDAN )
SKRIPSI
IVANA LISA Br SITEPU
111401134
PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2015
Universitas Sumatera Utara
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PEMAIN
BASKET TERBAIK MENGGUNAKAN ALGORITMA ANALYTICAL
HIERARCHYPROCESS (AHP) DAN PROFILE MATCHING
(StudiKasus : SMA SANTO THOMAS 1 MEDAN )
SKRIPSI
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh ijin Sarjana Ilmu
Komputer
IVANA LISA Br SITEPU
111401134
PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2015
Universitas Sumatera Utara
ii
PERSETUJUAN
Judul
Kategori
Nama
Nomor Induk Mahasiswa
Program Studi
Fakultas
: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM
MENENTUKAN PEMAIN BASKET TERBAIK
MENGGUNAKAN ALGORITMA ANALYTICAL
HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN PROFILE
MATCHING.
: SKRIPSI
: IVANA LISA Br SITEPU
: 111401134
: S1 ILMU KOMPUTER
: ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di
Medan,Oktober2015
Komisi Pembimbing :
Pembimbing 2
M. Andri Budiman ST, M.Comp.Sc, MEM
NIP. 197510082008011011
Pembimbing 1
Dr. Poltak Sihombing, M.Kom
NIP. 196203171991031001
Diketahui/Disetujui oleh
Program Studi S1 Ilmu Komputer
Ketua,
Dr. Poltak Sihombing, M.Kom
NIP. 196203171991031001
Universitas Sumatera Utara
iii
PERNYATAAN
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PEMAIN
BASKET TERBAIK MENGGUNAKAN ALGORITMA ANALYTICAL
HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN PROFILE MATCHING
(StudiKasus : SMA SANTO THOMAS 1 MEDAN )
SKRIPSI
Saya menyatakan bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa
kutipan dan ringkasan yang masing-masing telah disebutkan sumbernya.
Medan,
Oktober 2015
Ivana Lisa br Sitepu
111401134
Universitas Sumatera Utara
iv
PENGHARGAAN
Segala hormat, pujian dan syukur Penulis ucapkan kepada Tuhan Yesus Kristus
yang senantiasa melimpahkan rahmat dan karunia-Nya sehingga skripsi ini dapat
diselesaikan, sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer pada Program
Studi S1 Ilmu Komputer Universitas Sumatera Utara.
Penulis ingin menyampaikan rasa hormat dan terima kasih yang sebesar–besarnya
kepada :
1.
Bapa
k Prof. Dr. dr. Syahril Pasaribu, DTM&H, Msc(CTM), Sp.A(K) selaku Rektor
Universitas Sumatera Utara.
2.
Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer dan
Teknologi
Informasi
Universitas
Sumatera
Utarasekaligus
selaku
Dosen
Pembanding I yang telah memberikan arahan serta motivasi kepada penulis dalam
pengerjaan skripsi ini.
3.
Bapak Dr. Poltak Sihombing,M.Kom selaku Ketua Program Studi S1 Ilmu
KomputerFakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera
Utara sekaligus selaku Dosen Pembimbing I yang telah memberikan arahan serta
motivasi kepada penulis dalam pengerjaan skripsi ini.
4.
Ibu Maya Silvi Lydia, B.Sc., M.Sc selaku Sekretaris Program Studi S1 Ilmu
Komputer Universitas Sumatera Utara.
5.
Bapak M.Andri Budiman ST,M.Comp.Sc,MEM selakuDosenPembimbing II yang
telah memberikan bimbingan, saran dan masukan kepada penulis dalam pengerjaan
skripsi ini.
6.
Bapak Drs. Marihat Situmorang , M. Komselaku Dosen Pembanding II yang telah
memberikan saran dan masukan kepada penulis dalam pengerjaan skripsi ini.
7.
Ayahanda Nandayus Sitepudan Ibunda Dra.Lenggur Br Sembiring yang selalu
memberikan doa, dukungan serta kasih sayang yang tak henti-hentinya kepada
penulisuntuk menyelesaikan skripsi ini.
8.
Adik tersayang Arnold Prayoga Sitepu dan Tiatira Yoli Br Sitepu yang juga turut
memberi doa dan dukungan kepada penulis.
Universitas Sumatera Utara
v
9.
Abangda tersayang Danny Putra Pratama Perangin-angin,ST yang selalu
memberikan doa, dukungan dan kasih sayang kepada penulis selama menyusun
skripsi ini.
10. Saudara tersayang Lewy Pelawi, Wari Pelawi, Huli Karina Pelawi, Ema Pelawi dan
Emiya Pelawi yang selalu memberi dukungan kepada penulis.
11. Abang Angga Malau, S. Kom yang telah banyak membantu, memberikan semangat
dan menjadi teman diskusi penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.
12. Teman-teman
seperjuangan
mahasiswa
S1-Ilmu
Komputer
stambuk
2011terkhusus Shahira An-nissa dan Annisa Fadillah Siregar yang
telah
memberikan semangat dan menjadi teman diskusi penulis dalam menyelesaikan
skripsi ini.
13. Semua pihak yang terlibat langsung ataupun tidak langsung yang tidak dapat
penulis ucapkan satu per satu yang telah membantu penyelesaian skripsi ini.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih terdapat kekurangan. Oleh karena itu,
kepada pembaca agar kiranya memberikan kritik dan saran yang bersifat membangun
demi kesempurnaan skripsi ini. Sehingga dapat bermanfaat bagi kita semuanya.
Medan,
Oktober 2015
Penulis
Universitas Sumatera Utara
vi
ABSTRAK
Permainan bola basket mengalami perkembangan yang pesat ditunjang lagi dengan sering
diadakannya turnamen-turnamen antar klub, event-event pelajar tingkat sekolah hingga
tingkat nasional, pelatih basket umumnya memiliki kendala dalam menentukan pemain
basket terbaik. Sistem pendukung keputusan bertujuan untuk membantu pelatih basket
dalam menentukan pemain basket sesuai dengan kriteria yang diinginkan. Sistem ini
mengimplementasikan algoritma Analytical Hierarchy Process (AHP) dan Profile
Matching, di mana dengan algoritma AHP masalah yang kompleks dapat dengan mudah
disederhanakan sehingga mempercepat proses pengambilan keputusan, algoritma AHP
mengubah nilai kualitatif menjadi nilai kuantitatif sehingga keputusan yang dipilih lebih
obyektif. Algoritma Profile Matching adalah sebuah mekanisme pengambilan keputusan
dengan mengasumsikan bahwa terdapat tingkat variabel prediktor ideal yang harus
dimiliki oleh pelamar bukannya tingkat minimal yang harus dipenuhi atau dilewati.
Kriteria yang dipakai dalam algoritma ini adalah dribble, shooting, passing, kelincahan.
Hasil dari sistem berupa nilai rekomendasi yang sesuai dengan bobot kriteria yang
diinginkan pengguna.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Analytical Hierarchy Process,Profile
Matching, Pemain Basket, basket.
Universitas Sumatera Utara
vii
DECISION SUPPORT SYSTEM DETERMINES THE BEST BASKETBALL
PLAYER USING ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS ALGORITHM
AND PROFILE MATCHING
ABSTRACT
The game of basketball experience’s rapid growth is supported again by the frequent
holdings of tournaments between clubs, events, school students up to the national level,
the basketball coach generally has some constraints in determining the best basketball
players. This decision support system aims to assist in determining the basketball players
in accordance with the desired criteria. This system implements the Analytical Hierarchy
Process (AHP) and the Profile Matching algorithms, by implementing AHP, complex
problems can easily be simplified in order to accelerate the decision making process.
AHP algorithm changes qualitative value into quantitative ones, it can help to achieveor
obtain more objective decision. Profile Matching algorithm is a decision-making
mechanism that assume, there is an ideal level of predictor variables that must be owned
by the applicant instead of the minimum levels that must be met. The criteria used in the
algorithm is dribble, shooting, passing, agility. The results of the system is in the form of
the value of the recommendations in accordance with the criteria desired weightedby
user.
Keyword : Decision Support Systems , Analytical Hierarchy Process , Profile Matching ,
Basketball Players, Basket.
Universitas Sumatera Utara
viii
DAFTAR ISI
Halaman
Persetujuan
Pernyataan
Penghargaan
Abstrak
Abstract
Daftar Isi
Daftar Tabel
Daftar Gambar
Daftar Lampiran
ii
iii
iv
vi
vii
viii
x
xi
xii
Bab I Pendahuluan
1.1.
ar Belakang
1.2.
musan Masalah
1.3.
asan Masalah
1.4.
uan Penelitian
1.5.
nfaat Penelitian
1.6.
odologi Penelitian
1.7.
ematika Penelitian
1
Lat
1
Ru
2
Bat
2
Tuj
2
Ma
2
Met
3
Sist
3
Bab II Tinjauan Pustaka
2.1. Permainan Bola Basket
2.2. Sistem Pendukung Keputusan
2.3. Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
2.4. Metode Profile Matching
5
5
6
7
20
Bab III Analisis dan Perancangan Sistem
3.1. Analisis Sistem
3.2. Analisis Masalah
3.3. Analisis Kebutuhan Sistem
3.3.1.Kebutuhan Fungsional Sistem
3.3.2.Kebutuhan Non-Fungsional Sistem
3.4. Flowchart Sistem
3.4.1. Flowchart Sistem Secara Umum
3.4.2. Flowchart Algoritma AHP
3.4.3. Flowchart Algoritma Profile Matching
3.5. Perancangan Sistem
3.5.1. Antarmuka Perhitungan Dengan AlgoritmaAHP
22
22
22
23
23
23
24
24
25
26
27
27
Universitas Sumatera Utara
ix
3.5.2. Antarmuka Perhitungan Dengan Algoritma Profile
Matching
28
Bab IV Implementasi dan Pengujian
4.1 Implementasi Sistem
4.1.1. Tampilan Home
4.1.2. Perhitungan AHP
4.1.3. Perhitungan Profile Matching
4.1.4. Tampilan Halaman Tentang
4.2. Pengujian Sistem
4.2.1. Pengujian Sistem Dengan Algoritma Analytical
Hierarchy Process
4.2.2. Pengujian Sistem Dengan Algoritma Profile
Matchinng
4.3. Database Sistem
30
30
30
31
32
33
33
Bab 5 Kesimpulan dan Saran
5.1. Kesimpulaan
5.2. Saran
41
41
41
Daftar Pustaka
43
33
35
38
Universitas Sumatera Utara
x
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 1.
Skala Penilaian Perbandingan Pasangan
8
Tabel 2.
Daftar Indeks Random Konsistensi (IR)
10
Tabel 3.
Random Index
12
Tabel 4.
Matriks Faktor Pembobotan Hirarki untuk Semua Kriteria
14
Tabel 5.
Matriks Faktor Pembobotan Hirarki untuk Semua Kriteria yang
Disederhanakan
Tabel 6.
14
Matriks Faktor Pembobotan Hirarki untuk Semua Kriteria yang
Dinormalkan
14
Tabel 7.
Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Dribling
15
Tabel 8.
Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Dribling yang
Disederhanakan
Tabel 9.
15
Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Dribling yang
Dinormalkan
16
Tabel 10. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Shooting
17
Tabel 11. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria yang Shooting
Disederhanakan
17
Tabel 12. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Shooting yang
Dinormalkan
17
Tabel 13. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Passing
18
Tabel 14. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Passing yang
Disederhanakan
18
Tabel 15. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Passing yang
Dinormalkan
Tabel 16. Nilai Total Hasil Rangking
19
20
Universitas Sumatera Utara
xi
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.
Langkah-langkah dalam Metode AHP
13
Gambar 3.1. Diagram Ishikawa Analisis Masalah Sistem Pemilihan Pemain
Basket
23
Gambar 3.2. Flowchart Sistem Secara Umum
24
Gambar 3.3. Flowchart algoritma AHP [NUG14]
25
Gambar 3.4. FlowchartProfile Matching [RAH14]
26
Gambar 3.5. Antarmuka Perhitungan dengan Algoritma AHP
27
Gambar 3.6. Antarmuka Perhitungan dengan AlgoritmaProfile Matching
28
Gambar 4.1. FormHome
31
Gambar 4.2. Form Perhitungan AHP
32
Gambar 4.3. Form Perhitungan Profile Matching
32
Gambar 4.4. Halaman FormTentang
33
Gambar 4.5. Form Perbandingan Berpasangan Kriteria
34
Gambar 4.6. Form Perhitungan Pemain
39
Gambar 4.7. Form Ranking Pemain Basket AHP
34
Gambar 4.8
Form Data Kriteria
35
Gambar 4.9. Form Perhitungan NCF dan NSF
36
Gambar 4.10. Form Ranking Pemain Basket Profile Matching
38
Gambar 4.11. Database Pemain
39
Gambar 4.12. Database Kriteria
39
Gambar 4.13. Database Perhitungan AHP
39
Gambar 4.14. Database Perhitungan Profile Matching
40
Universitas Sumatera Utara
xii
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
Kuisioner
Listing Program
Curriculum Vitae
46
49
81
Universitas Sumatera Utara
BASKET TERBAIK MENGGUNAKAN ALGORITMA ANALYTICAL
HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN PROFILE MATCHING
(StudiKasus : SMA SANTO THOMAS 1 MEDAN )
SKRIPSI
IVANA LISA Br SITEPU
111401134
PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2015
Universitas Sumatera Utara
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PEMAIN
BASKET TERBAIK MENGGUNAKAN ALGORITMA ANALYTICAL
HIERARCHYPROCESS (AHP) DAN PROFILE MATCHING
(StudiKasus : SMA SANTO THOMAS 1 MEDAN )
SKRIPSI
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh ijin Sarjana Ilmu
Komputer
IVANA LISA Br SITEPU
111401134
PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2015
Universitas Sumatera Utara
ii
PERSETUJUAN
Judul
Kategori
Nama
Nomor Induk Mahasiswa
Program Studi
Fakultas
: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM
MENENTUKAN PEMAIN BASKET TERBAIK
MENGGUNAKAN ALGORITMA ANALYTICAL
HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN PROFILE
MATCHING.
: SKRIPSI
: IVANA LISA Br SITEPU
: 111401134
: S1 ILMU KOMPUTER
: ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di
Medan,Oktober2015
Komisi Pembimbing :
Pembimbing 2
M. Andri Budiman ST, M.Comp.Sc, MEM
NIP. 197510082008011011
Pembimbing 1
Dr. Poltak Sihombing, M.Kom
NIP. 196203171991031001
Diketahui/Disetujui oleh
Program Studi S1 Ilmu Komputer
Ketua,
Dr. Poltak Sihombing, M.Kom
NIP. 196203171991031001
Universitas Sumatera Utara
iii
PERNYATAAN
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PEMAIN
BASKET TERBAIK MENGGUNAKAN ALGORITMA ANALYTICAL
HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN PROFILE MATCHING
(StudiKasus : SMA SANTO THOMAS 1 MEDAN )
SKRIPSI
Saya menyatakan bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa
kutipan dan ringkasan yang masing-masing telah disebutkan sumbernya.
Medan,
Oktober 2015
Ivana Lisa br Sitepu
111401134
Universitas Sumatera Utara
iv
PENGHARGAAN
Segala hormat, pujian dan syukur Penulis ucapkan kepada Tuhan Yesus Kristus
yang senantiasa melimpahkan rahmat dan karunia-Nya sehingga skripsi ini dapat
diselesaikan, sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer pada Program
Studi S1 Ilmu Komputer Universitas Sumatera Utara.
Penulis ingin menyampaikan rasa hormat dan terima kasih yang sebesar–besarnya
kepada :
1.
Bapa
k Prof. Dr. dr. Syahril Pasaribu, DTM&H, Msc(CTM), Sp.A(K) selaku Rektor
Universitas Sumatera Utara.
2.
Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer dan
Teknologi
Informasi
Universitas
Sumatera
Utarasekaligus
selaku
Dosen
Pembanding I yang telah memberikan arahan serta motivasi kepada penulis dalam
pengerjaan skripsi ini.
3.
Bapak Dr. Poltak Sihombing,M.Kom selaku Ketua Program Studi S1 Ilmu
KomputerFakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera
Utara sekaligus selaku Dosen Pembimbing I yang telah memberikan arahan serta
motivasi kepada penulis dalam pengerjaan skripsi ini.
4.
Ibu Maya Silvi Lydia, B.Sc., M.Sc selaku Sekretaris Program Studi S1 Ilmu
Komputer Universitas Sumatera Utara.
5.
Bapak M.Andri Budiman ST,M.Comp.Sc,MEM selakuDosenPembimbing II yang
telah memberikan bimbingan, saran dan masukan kepada penulis dalam pengerjaan
skripsi ini.
6.
Bapak Drs. Marihat Situmorang , M. Komselaku Dosen Pembanding II yang telah
memberikan saran dan masukan kepada penulis dalam pengerjaan skripsi ini.
7.
Ayahanda Nandayus Sitepudan Ibunda Dra.Lenggur Br Sembiring yang selalu
memberikan doa, dukungan serta kasih sayang yang tak henti-hentinya kepada
penulisuntuk menyelesaikan skripsi ini.
8.
Adik tersayang Arnold Prayoga Sitepu dan Tiatira Yoli Br Sitepu yang juga turut
memberi doa dan dukungan kepada penulis.
Universitas Sumatera Utara
v
9.
Abangda tersayang Danny Putra Pratama Perangin-angin,ST yang selalu
memberikan doa, dukungan dan kasih sayang kepada penulis selama menyusun
skripsi ini.
10. Saudara tersayang Lewy Pelawi, Wari Pelawi, Huli Karina Pelawi, Ema Pelawi dan
Emiya Pelawi yang selalu memberi dukungan kepada penulis.
11. Abang Angga Malau, S. Kom yang telah banyak membantu, memberikan semangat
dan menjadi teman diskusi penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.
12. Teman-teman
seperjuangan
mahasiswa
S1-Ilmu
Komputer
stambuk
2011terkhusus Shahira An-nissa dan Annisa Fadillah Siregar yang
telah
memberikan semangat dan menjadi teman diskusi penulis dalam menyelesaikan
skripsi ini.
13. Semua pihak yang terlibat langsung ataupun tidak langsung yang tidak dapat
penulis ucapkan satu per satu yang telah membantu penyelesaian skripsi ini.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih terdapat kekurangan. Oleh karena itu,
kepada pembaca agar kiranya memberikan kritik dan saran yang bersifat membangun
demi kesempurnaan skripsi ini. Sehingga dapat bermanfaat bagi kita semuanya.
Medan,
Oktober 2015
Penulis
Universitas Sumatera Utara
vi
ABSTRAK
Permainan bola basket mengalami perkembangan yang pesat ditunjang lagi dengan sering
diadakannya turnamen-turnamen antar klub, event-event pelajar tingkat sekolah hingga
tingkat nasional, pelatih basket umumnya memiliki kendala dalam menentukan pemain
basket terbaik. Sistem pendukung keputusan bertujuan untuk membantu pelatih basket
dalam menentukan pemain basket sesuai dengan kriteria yang diinginkan. Sistem ini
mengimplementasikan algoritma Analytical Hierarchy Process (AHP) dan Profile
Matching, di mana dengan algoritma AHP masalah yang kompleks dapat dengan mudah
disederhanakan sehingga mempercepat proses pengambilan keputusan, algoritma AHP
mengubah nilai kualitatif menjadi nilai kuantitatif sehingga keputusan yang dipilih lebih
obyektif. Algoritma Profile Matching adalah sebuah mekanisme pengambilan keputusan
dengan mengasumsikan bahwa terdapat tingkat variabel prediktor ideal yang harus
dimiliki oleh pelamar bukannya tingkat minimal yang harus dipenuhi atau dilewati.
Kriteria yang dipakai dalam algoritma ini adalah dribble, shooting, passing, kelincahan.
Hasil dari sistem berupa nilai rekomendasi yang sesuai dengan bobot kriteria yang
diinginkan pengguna.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Analytical Hierarchy Process,Profile
Matching, Pemain Basket, basket.
Universitas Sumatera Utara
vii
DECISION SUPPORT SYSTEM DETERMINES THE BEST BASKETBALL
PLAYER USING ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS ALGORITHM
AND PROFILE MATCHING
ABSTRACT
The game of basketball experience’s rapid growth is supported again by the frequent
holdings of tournaments between clubs, events, school students up to the national level,
the basketball coach generally has some constraints in determining the best basketball
players. This decision support system aims to assist in determining the basketball players
in accordance with the desired criteria. This system implements the Analytical Hierarchy
Process (AHP) and the Profile Matching algorithms, by implementing AHP, complex
problems can easily be simplified in order to accelerate the decision making process.
AHP algorithm changes qualitative value into quantitative ones, it can help to achieveor
obtain more objective decision. Profile Matching algorithm is a decision-making
mechanism that assume, there is an ideal level of predictor variables that must be owned
by the applicant instead of the minimum levels that must be met. The criteria used in the
algorithm is dribble, shooting, passing, agility. The results of the system is in the form of
the value of the recommendations in accordance with the criteria desired weightedby
user.
Keyword : Decision Support Systems , Analytical Hierarchy Process , Profile Matching ,
Basketball Players, Basket.
Universitas Sumatera Utara
viii
DAFTAR ISI
Halaman
Persetujuan
Pernyataan
Penghargaan
Abstrak
Abstract
Daftar Isi
Daftar Tabel
Daftar Gambar
Daftar Lampiran
ii
iii
iv
vi
vii
viii
x
xi
xii
Bab I Pendahuluan
1.1.
ar Belakang
1.2.
musan Masalah
1.3.
asan Masalah
1.4.
uan Penelitian
1.5.
nfaat Penelitian
1.6.
odologi Penelitian
1.7.
ematika Penelitian
1
Lat
1
Ru
2
Bat
2
Tuj
2
Ma
2
Met
3
Sist
3
Bab II Tinjauan Pustaka
2.1. Permainan Bola Basket
2.2. Sistem Pendukung Keputusan
2.3. Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
2.4. Metode Profile Matching
5
5
6
7
20
Bab III Analisis dan Perancangan Sistem
3.1. Analisis Sistem
3.2. Analisis Masalah
3.3. Analisis Kebutuhan Sistem
3.3.1.Kebutuhan Fungsional Sistem
3.3.2.Kebutuhan Non-Fungsional Sistem
3.4. Flowchart Sistem
3.4.1. Flowchart Sistem Secara Umum
3.4.2. Flowchart Algoritma AHP
3.4.3. Flowchart Algoritma Profile Matching
3.5. Perancangan Sistem
3.5.1. Antarmuka Perhitungan Dengan AlgoritmaAHP
22
22
22
23
23
23
24
24
25
26
27
27
Universitas Sumatera Utara
ix
3.5.2. Antarmuka Perhitungan Dengan Algoritma Profile
Matching
28
Bab IV Implementasi dan Pengujian
4.1 Implementasi Sistem
4.1.1. Tampilan Home
4.1.2. Perhitungan AHP
4.1.3. Perhitungan Profile Matching
4.1.4. Tampilan Halaman Tentang
4.2. Pengujian Sistem
4.2.1. Pengujian Sistem Dengan Algoritma Analytical
Hierarchy Process
4.2.2. Pengujian Sistem Dengan Algoritma Profile
Matchinng
4.3. Database Sistem
30
30
30
31
32
33
33
Bab 5 Kesimpulan dan Saran
5.1. Kesimpulaan
5.2. Saran
41
41
41
Daftar Pustaka
43
33
35
38
Universitas Sumatera Utara
x
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 1.
Skala Penilaian Perbandingan Pasangan
8
Tabel 2.
Daftar Indeks Random Konsistensi (IR)
10
Tabel 3.
Random Index
12
Tabel 4.
Matriks Faktor Pembobotan Hirarki untuk Semua Kriteria
14
Tabel 5.
Matriks Faktor Pembobotan Hirarki untuk Semua Kriteria yang
Disederhanakan
Tabel 6.
14
Matriks Faktor Pembobotan Hirarki untuk Semua Kriteria yang
Dinormalkan
14
Tabel 7.
Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Dribling
15
Tabel 8.
Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Dribling yang
Disederhanakan
Tabel 9.
15
Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Dribling yang
Dinormalkan
16
Tabel 10. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Shooting
17
Tabel 11. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria yang Shooting
Disederhanakan
17
Tabel 12. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Shooting yang
Dinormalkan
17
Tabel 13. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Passing
18
Tabel 14. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Passing yang
Disederhanakan
18
Tabel 15. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Passing yang
Dinormalkan
Tabel 16. Nilai Total Hasil Rangking
19
20
Universitas Sumatera Utara
xi
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.
Langkah-langkah dalam Metode AHP
13
Gambar 3.1. Diagram Ishikawa Analisis Masalah Sistem Pemilihan Pemain
Basket
23
Gambar 3.2. Flowchart Sistem Secara Umum
24
Gambar 3.3. Flowchart algoritma AHP [NUG14]
25
Gambar 3.4. FlowchartProfile Matching [RAH14]
26
Gambar 3.5. Antarmuka Perhitungan dengan Algoritma AHP
27
Gambar 3.6. Antarmuka Perhitungan dengan AlgoritmaProfile Matching
28
Gambar 4.1. FormHome
31
Gambar 4.2. Form Perhitungan AHP
32
Gambar 4.3. Form Perhitungan Profile Matching
32
Gambar 4.4. Halaman FormTentang
33
Gambar 4.5. Form Perbandingan Berpasangan Kriteria
34
Gambar 4.6. Form Perhitungan Pemain
39
Gambar 4.7. Form Ranking Pemain Basket AHP
34
Gambar 4.8
Form Data Kriteria
35
Gambar 4.9. Form Perhitungan NCF dan NSF
36
Gambar 4.10. Form Ranking Pemain Basket Profile Matching
38
Gambar 4.11. Database Pemain
39
Gambar 4.12. Database Kriteria
39
Gambar 4.13. Database Perhitungan AHP
39
Gambar 4.14. Database Perhitungan Profile Matching
40
Universitas Sumatera Utara
xii
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
Kuisioner
Listing Program
Curriculum Vitae
46
49
81
Universitas Sumatera Utara