4.7.3 Aspek - aspek dalam permainan basket sodor
1. Aspek kognitif: siswa mengetahui dan paham mengenai permainan basket sodor.
2. Aspek afektif: siswa diharapkan dapat mempunyai sikap kerjasama, disiplin, kejujuran, dan tanggung jawab dengan teman-temannya.
3. Aspek psikomotorik: siswa dapat mempraktekkan permainan basket sodor mengenai passing seperti chest pass, over head pass, bounce
pass, dan melempar bola ke sasaran.
4.7.5 Kelebihan Produk
Kelebihan produk permainan basket sodor adalah: 1. Model permainan basket sodor menarik bagi siswa karena merupakan
permainan yang kompetitif dan menyenangkan. 2. Sarana dalam model permainan basket sodor terbuat dan bahan yang mudah
didapat dan tidak berbahaya. 3. Persaingan dalam permainan basket sodor ini membuat siswa semakin
bersemangat dalam bermain untuk mendapatkan point terbanyak dan menjadi pemenang dalam permainan tersebut.
4.7.6 Kelemahan Produk
Peneliti menyadari bahwa produk yang dihasilkan tidak pernah lepas dan kendala atau kelemahan. Oleh karena itu, peneliti memberikan kelemahan
produk sebagai bahan acuan perbaikan untuk penelitian yang akan datang agar dapat lebih baik. Kelemahan produk permainan basket sodor yaitu tidak semua
sekolah mempunyai halaman yang luas dan sarana prasarana yang lengkap untuk memainkan permainan basket sodor, selain itu terdapat siswa yang masih
merasa kesulitan dalam melakukan passing dan melempar ke arah sasara
n.
73
BAB V KAJIAN DAN SARAN
5.1 Kajian
Hasil akhir dari kegiatan penelitian pengembangan ini adalah produk model permainan basket sodor yang berdasarkan data pada saat uji coba skala
kecil N=10 dan uji coba lapangan N=14 pada siswa kelas V SD Negeri 2 Muneng Kecamatan Candiroto Kabupaten Temanggung.
Produk model permainan basket sodor sudah dapat dipraktekkan kepada subjek uji coba. Hal ini berdasarkan analisis data hasil uji coba skala
kecil dari evaluasi ahli penjas didapat persentase sebesar 82,67 baik, hasil analisis data dari evaluasi ahli pembelajaran didapat sebesar 81,33 baik.
Berdasarkan kriteria penilaian uji ahli yang ada diperoleh rata-rata persentase
sebesar 82 maka produk permainan basket sodor ini dikatakan layak sehingga
dapat digunakan bagi siswa kelas V di SD Negeri 2 Muneng. Pada uji coba lapangan produk model permainan basket sodor sudah
dapat dipraktekkan kepada subjek uji coba. Hal ini berdasarkan analisis data hasil uji coba lapangan dari evaluasi ahli penjas didapat persentase sebesar
85,33 baik, hasil analisis data dari evaluasi ahli pembelajaran didapat sebesar 82,66 baik. Berdasarkan kriteria penilaian uji ahli yang ada diperoleh rata-rata
persentase sebesar 83,99 maka produk permainan basket sodor ini dikatakan
layak sehingga dapat digunakan bagi siswa kelas V di SD Negeri 2 Muneng.
Produk model permainan basket sodor sudah dapat digunakan untuk siswa kelas V SD Negeri 2 Muneng Kecamatan Candiroto Kabupaten
Temanggung. Hal itu berdasarkan hasil analisis data uji coba skala kecil didapat