PENDAHULUAN LANDASAN TEORI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM KESIMPULAN DAN SARAN

7. Menggunakan Sistem Perangkat lunak yang telah diuji dan diterima pelanggan siap untuk digunakan. Model Prototyping ini sangat sesuai diterapkan untuk kondisi yang beresiko tinggi di mana masalah-masalah tidak terstruktur dengan baik, terdapat fluktuasi kebutuhan pemakai yang berubah dari waktu ke waktu atau yang tidak terduga, bila interaksi dengan pemakai menjadi syarat mutlak dan waktu yang tersedia sangat terbatas sehingga butuh penyelesaian yang segera. Model ini juga dapat berjalan dengan maksimal pada situasi di mana sistem yang diharapkan adalah yang inovatif dan mutakhir sementara tahap penggunaan sistemnya relatif singkat. Gambar 1.1 Model Prototype 1.1. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan pada penelitian ini bertujuan untuk memberikan gambaran umum tetang penelitian ini. Berikut adalah sistematika penulisan pada penelitian ini :

BAB 1 PENDAHULUAN

Berisikan tentang uraian dasar-dasar pemikiran yang antara lain adalah latar belakang masalah, perumusan masalah, maksud dan tujuan, batasan masalah, metodologi penelitian, serta sistematika penulisan.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Bab ini berisikan tentang tempat profil penelitian, mulai dari sejarah, logo instansi, visi-misi, badan hukum instansi, serta struktur organisasi. Juga berisi tentang teori-teori pendekatan yang mendasari pembangunan Aplikasi Pembangunan Teknologi Augmented Reality dan Virtual Reality.

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Berisikan analisis sistem kebutuhan untuk sistem yang akan dibangun sesuai dengan metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan dan perancangan sistem untuk membangun aplikasi pemanfaatan teknologi Augmented Reality dan Virtual Reality.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Berisi tentang implementasi dari hasil analisis dan pengujian aplikasi pemanfaatan teknologi Augmented Reality dan Virtual Reality serta menerapkan implementasi dan pengujian terhadap aplikasi yang akan dibangun untuk melihat apakah tujuan dari aplikasi dapat tercapai atau tidak.

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

Berisi kesimpulan dari penelitian dan saran yang nantinya diperlukan untuk pengembangan dari hasil penelitian ini. 11 1. BAB II TINJAUAN PUSTAKA

1.1 Profil Nook Living

Nook Living adalah sebuah perusahaan di bidang penjualan furniture dan jasa design interior. Nook Living yang bediri sejak tahun 2010 ini beralamatkan di Jl. Kemang Raya No.14 B, Jakarta Selatan. Semua furniture yang di buat oleh perusahaan ini merupakan hasil karya tangan handmade yang di buat dari bahan yang terbaik. Jenis furniture yang dijual antara lain rak buku, kursi panjang, lemari, kursi duduk, sofa, dan meja. Salah satu upaya yang dilakukan pihak perusahaan untuk meningkatkan penjualan adalah dengan memberikan informasi kepada calon pembeli. Nook Living tidak hanya menjual produk-produknya di dalam negeri, namun perusahaan ini pun menerima pesanan dari luar negeri.

1.1.1 Struktur Organisasi

Berikut ini merupakan struktur organisasi dan deskripsi jabatan Nook Living. Adapun uraian tugas pada struktur organisasi Nook Living Jakarta sebagai berikut : 1. Pemilik Menyediakan biaya untuk pembelian bahan-bahan yang digunakan untuk produksi. Bertanggung jawab atas harga, kualitas, kuantitas, dan kontinuitas produk yang diproduksi di Nook Living. 2. Designeer Membuat sketsa kasar dari produk yang akan di produksi. Bertanggung jawab atas desain yang akan dibuat di Nook Living 3. Penjaga Toko Pemilik Designeer Produksi Penjaga Toko Melayani pelanggan dalam proses jual-beli, serta menjelaskan segala informasi dari produk yang diinginkan oleh pelanggan di toko. 4. Produksi Memproduksi sesuai desain dari Designeer.

1.2 Landasan Teori

Landasan teori yang berkaitan dengan materi atau teori yang digunakan sebagai acuan dalam melakukan penelitian. Landasan teori yang diuraikan merupakan hasil dari literatur dan buku-buku.

1.2.1 Sistem

Sistem adalah beberapa komponen yang memiliki fungsi yang berbeda dan saling bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan. Sebagai gambaran, jika dalam sebuah system terdapat elemen yang tidak memberikan manfaat dalam mencapai tujuan yang sama, maka elemen tersebut dapat dipastikan bukanlah bagian dari system. Berikut adalah beberapa elemen yang membentuk sebuah sistem : 1. Tujuan Setiap sistem pasti memiliki tujuan. Tujuan inilah yang mengarahkan sebuah sistem dalam proses kerjanya. Tanpa Tujuan, sistem menjadi tak terarah dan tidak dapat dikendalikan. 2. Input Input suatu sistem adalah segala sesuatu yang masuk ke dalam database dan selanjutnya menjadi bahan untuk diproses. Masukan dapat berupa hal-hal berwujud tampak secara fisik maupun yang tidak berwujud. 3. Proses Proses merupakan bagian yang melakukan perubahan atau transformasi dari input menjadi output. 4. Output Output merupakan hasil pemrosesan. Pada sistem informasi, output bisa berupa suatu informasi, saran, cetakan laporan, dan sebagainya. 5. Mekanisme Pengendalian dan Umpan Balik