Virtual Reality Markerless Based Tracking

23 lingkungan sebanarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang ada. Secara sederhana, Virtual Reality adalah permunculan gambar-gambar tiga dimensi yang dibangkitkan komputer, yang terlihat nyata dengan bantuan sejumlan peralatan tertentu. Ciri terpentingnya adalah dengan menggunakkan perangkat yang dirancang untuk tujuan tertantu, teknologi ini mampu menjadikan orang yang merasakan dunia maya tersebut terkecoh dan yakin bahwa yang dialaminya adalah nyata.

1.2.6 Android

Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc.membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbukaopen source pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode – kode Android dibawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler. Terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android, pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services GMS dan kedua adalah yang benar –benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset DistributionOHD.

1.2.7 Google Cardboard

Google Cardboard adalah wahana Virtual Reality Stereoscopic yang dikembangkan oleh Google dengan bahan karton yang dilipat dan menggunakan handphone sebagai layarnya. Cardboard bertujuan untuk mengembangkan alat realitas maya VR yang mudah diakses guna memungkinkan setiap orang menikmati VR secara sederhana, mengasyikkan, dan alami. Tampilan dari gambar untuk menggunakan Cardbord ini haruslah berjenis stereogram, yaitu tampilan dengan cara membedakan jarak dari 2 gambar yang sama kiri dan kanan yang terlihat lalu digabungkan oleh otak kita, sehingga menghasilkan gambar yang terlihat 3 dimensi.

1.2.8 Tools Yang Digunakan

Tools implementasi merupakan peralatan-peralatan yang dibutuhkan dalam membangun perangkat lunak. Adapun tools implementasi yang digunakan untuk membuat Aplikasi Penggabungan Augmented Reality Dan Virtual Reality Sebagai Media Informasi Desain Furniture Di Perusahaan Nook Living Jakarta Dengan Menggunakan Google Cardboard ini adalah Vuforia dan Cardboard sebagai perangkat lunak pembangun Library, Unity3D, Android SDK, Google