3
C. Tujuan Pembelajaran
1.  Siswa mampu menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya. 2.  Siswa mampu menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli
toleransi,  gotong  royong,  santun,  percaya  diri,  dalam  berinteraksi  secara  efektif  dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya
3.  Siswa  mampu  memahami  pengetahuan  faktual,  konseptual,  dan  prosedural  berdasarkan rasa   ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan
kejadian tampak mata 4.  Siswa  mampu  mencoba,  mengolah,  dan  menyaji  dalam  ranah  konkret  menggunakan,
mengurai,merangkai,  memodifikasi,  dan membuat dan ranah abstrak menulis, membaca, menghitung,  menggambar,  dan  mengarang  sesuai  dengan  yang  dipelajari  di  sekolah  dan
sumber lain yang sama dalam sudut pandangteori
D. Materi Pembelajaran
1  Karakteristik Gejala Sosial
E. Metode Pembelajaran Rincian dari Kegiatan Pembelajaran
1.  Metode inquiry learning 2.  Model
Problem Based Learning 3.  Pembelajaran interaktif dengan
Games “broken heart” Cara bermain :
1  Setiap  peserta  didik  mengambil  satu  potongan  hati  yang  berisi  materi  karakteristik gejala sosial yang terdapat pertanyaan dan jawaban
2  Setelah mendapat satu potongan hati peserta didik mencari pasangan masing-masing yang sesuai dengan pertanyaan dan jawaban
3  Setelah medapat  pasangan yang pas, salah satu peserta didik menuliskan pertanyaan dan jawaban yang terdapat di belakang potongan hati.
4  Setelah  ditulis  dipapan  tulis  jawaban  dan  pertanyaan  dibacakan  oleh  peserta  didik yang tidak mendapat tugas menulis dipapan tulis.
F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran
1.  Media :
whiteboard, powerpoint. 2.  AlatBahan
: spidol, kertas asturo bentuk hati yang patah, Laptop, LCD 3.  Sumber Belajar
: Kun  Maryati,  Juju  Suryani.  2013.
Sosiologikelompok  peminatan  ilmu-ilmu  sosial. Jakarta: PT Gelora Aksara Pratama
Soekanto, Soerjono. 1990. Sosiologi Suatu Pengantar. Jakarta: PT. Raja Grafindo
4
G. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran