METODE PENELITIAN HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

dan reinforcement. Aktivitas belajar dengan permainan yang dirancang dalam strategi pembelajaran Teams Games Tournament memungkinkan siswa dapat belajar lebih rileks disamping menumbuhkan tanggung jawab, kejujuran, kesigapan dan keterlibatan belajar. Berdasarkan latar belakang masalah yang dapat disampaikan diatas maka peneliti melakukan penelitian tindakan kelas tentang “Meningkatkan Kemampuan Membaca Huruf Jawa Melalui Strategi Pembelajaran Teams Games Tournament Pada Siswa Kelas V SD N Gawanan II Colomadu Tahun Pelajaran 2013 2014”. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca huruf Jawa dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Bahasa Jawa dengan menggunakan strategi pembelajaran Teams Games Tournament pada siswa kelas V SD Negeri II Gawanan, Colomadu tahun Pelajaran 20132014.

B. METODE PENELITIAN

Penelitian ini dilaksanakan di SD Negeri II Gawanan, Colomadu Tahun Pelajaran 20132014. Waktu penelitian dimulai dari bulan April sampai bulan Juni 2014. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas PTK dengan subjek penelitian adalah guru kelas V dan siswa kelas V SD Negeri II Gawanan yang berjumlah 18 siswa. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kualitatif menurut Rubino Rubiyanto 2011:47 penelitian kualitatif adalah suatu penelitian yang menghasilkan data deskriptif berupa kata-kata tertulis atau lisan dari orang-orang yang diamati. Penelitian ini menggunakan prosedur penelitian menurut Mulyasa 2011:73, prosedur penelitian meliputi 4 tahap yaitu perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi. Teknik pengumpulan data ang dilakukan menggunakan observasi, wawancara, tas, dan dokumentasi. Menurut Daryanto 2011:80 Observasi adalah pengamatan dan pencatatan suatau objek yang di fokuskan pada perilaku tertentu. Metode observasi digunakan untuk mengamati kemampuan membaca huruf Jawa siswa dengan menggunakan strategi pembelajaran Teams Games Tournament. Wawancara untuk memperjelas pengumpulan data yang diperoleh dari kemampuan membaca huruf Jawa dan hasil belajar siswa. Metode tes ini digunakan agar mengetahui data dari hasil belajar menggunakan strategi pembelajaran Teams Games Tournament. Daftar dokumentasi pada penelitian ini adalah profil sekolah, daftar nama siswa, silabus Bahasa Jawa, dan nilai hasi belajar sebelum diadakan penelitian. Teknik analisis data dalam penelitian ini yaitu pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, penarikan kesimpulan.

C. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

Berdasarkan data pelaksanaan tindakan kelas dalam meningkatkan kemampuam membaca huruf Jawa siswa dengan menggunakan strategi pembelajaran Teams Games Tournament yang dilakukan dalam dua siklus didapatkan hasil yaitu adanya peningkatkan kemampuan membaca huruf Jawa siswa kelas V SD Negeri II Colomadu, ini terbukti adanya peningkatan sebelum siklus jumlah siswa hanya 4 orang siswa 22,2 dari keseluruhan jumlah siswa kemudian pada siklus I jumlah siswa yang mampu membaca huruf Jawa dengan lancar dan benar naik menjadi 8 orang siswa 44,4 dan pada siklus II menjadi 15 siswa 83,3 dari jumlah keseluruhan kelas V yaitu 18 orang siswa. Tabel Peningkatan Kemampuan Membaca Huruf Jawa Siswa Sebelum Dan Sesudah Tindakan SISWA YANG DAPAT MEMBACA HURUF JAWA DENGAN LANCAR DAN BENAR Kondisi Awal Siklus I Siklus II Pertemuan pertama Pertemuan kedua Pertemuan pertama Pertemuan kedua 4 22,2 6 33,3 8 44,4 12 66,7 15 83,3 Grafik Peningkatan Be diatas dapa Games Tournam Jawa siswa 20132014.

D. KESIMPULA

Dokumen yang terkait

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

The Effectiveness of Using Teams-Games-Tournament (TGT) on Students' Reading Comprehension on Descriptive Text (A Quasi-experimental Study at the Eighth Grade of SMPN 166 Jakarta in the Academic Year 2016/2017

1 8 99

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA HURUF JAWA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT PADA Peningkatan Kemampuan Membaca Huruf Jawa Melalui Strategi Pembelajaran Teams Games Tournament Pada Siswa Kelas V SD N Gawanan Ii Colomadu Tahun Pelajaran 2

0 1 18

PENUTUP Peningkatan Kemampuan Membaca Huruf Jawa Melalui Strategi Pembelajaran Teams Games Tournament Pada Siswa Kelas V SD N Gawanan Ii Colomadu Tahun Pelajaran 2013 / 2014.

0 1 4

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS LAPORAN PENGAMATAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT Peningkatan Kemampuan Menulis Laporan Pengamatan melalui Model Pembelajaran Teams Games Tournament Siswa Kelas V SD Negeri Kembangkuning.

0 2 13

PENDAHULUAN Peningkatan Kemampuan Menulis Laporan Pengamatan melalui Model Pembelajaran Teams Games Tournament Siswa Kelas V SD Negeri Kembangkuning.

0 1 7

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS LAPORAN PENGAMATAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT Peningkatan Kemampuan Menulis Laporan Pengamatan melalui Model Pembelajaran Teams Games Tournament Siswa Kelas V SD Negeri Kembangkuning.

0 2 19

Peningkatan Kemampuan Membaca Puisi Melalui Metode Kooperatif Model Teams Games Tournament (TGT) IMG 20160222 0001

0 0 1