1.1 Latar Belakang
Restoran adalah salah satu tempat makan favorit bagi para kalangan menengah ke atas, usaha ini sangat berkembang karna memiliki tempat yang strategis dan makanan
yang enak, sehingga harganya lebih mahal dari harga makanan di warung atau di rumah makan. Tapi dengan banyak nya keinginan serta persaingan yang semakin ketat maka di
harapkan usaha restoran harus memiliki kesiapan untuk menghadapi persaingan tersebut. Walaupun restoran adalah salah satu tempat makan yang sering di kunjungi oleh
kalangan menengah ke atas tapi masih ada restoran yang menggunakan sistem kerja yang sifatnya manual. Kalau di tinjau dari sistem kerjanya sistem kerja dengan menggunakan
komputerisasi jauh lebih bermanfaat dan lebih cepat dari pada sistem kerja manual, karna selain sistem kerja yang efisien, tapi dengan komputerisasi kerjaan juga akan menjadi rapi
dan teratur. Selain itu dengan menggunakan sistem manual transaksi pembayaran yang dilakukan akan memakan waktu yang cukup lama dan tidak tertutup kemungkinan konsumen
akan merasa tidak nyaman pada saat transaksi pembayaran, oleh karna itu melihat perkembangan dan persaingan inilah di harapkan usaha restoran harus memiliki sistem
pembayaran dengan menggunakan komputerisasi. Karna selain konsumen tidak perlu menunggu lama tapi juga dapat mengurangi tingkat kesalahan, kasir juga akan merasa lebih
mudah dalam melayani konsumen maupun dalam membuat laporan. Sistem Pembayaran yang ada pada Restoran Taman Anggrek masih bersifat
manual. Sehingga kemungkinan terjadi kesalahan dalam transaksi pembayaran,dengan kejadian tersebut maka data akan tidak akurat lagi dan menyebabkan Restoran Taman Angrek
akan mengalami kerugian atau tidak tertutup kemungkinan konsumen tidak merasa puas dan tidak merasa nyaman, sehingga konsumen tidak mau kembali lagi ke restoran tersebut.
Alasan itulah yang mendorong penulis memilih Restoran Taman Anggrek pekanbaru sebagai bahan penelitian untuk aplikasi projek ini. Disini penulis akan mencoba merancang
sistem transaksi pembayaran yang berbasis komputerisasi,yang sistem operasinya dengan menggunakan bahasa pemprograman Visual Basic 6.0, dan program ini dikhususkan untuk
transaksi pembayaran pada kasir Restoran Taman Anggrek pekanbaru.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas dapat dirumuskan bahwa bagaimana
membuat “Sistem Komputerisasi Pembayaran pada kasir Restoran Taman Anggrek ”dengan menggunakan sebuah program aplikasi pada komputer.
1.3 Batasan Masalah
Berdasarkan perumusan masalah diatas dan data-data yang telah diperoleh untuk application project ini, maka pembatasan masalah ini hanya pada sistem transaksi
pembayaran saja. Tujuan pemberian batasan masalah ini agar penulis lebih mudah mengadakan penelitian dan hanya khusus pada satu pokok permasalahan saja yaitu
bagaimana sistem kerja transaksi pembayaran pada kasir Restoran Taman Anggrek.
Adapun hal yang dibatasi adalah :
Pembayaran pada kasir ini hanya menerima uang cash dan atm tertentu.
Pembayaran tidak menerima cek atau giro.
1.4 Hipotesis
Hipotesis ini merupakan suatu anggapan sementara yang masih harus di buktikan kebenarannya, dimana anggapan sementara adalah system yang di gunakan kurang aman dan
teraturnya proses pembayarannya di sebabkan karna pembayaran masih menggunakan sistem manual.
1.5 Tujuan dan Manfaat
Tujuan dari penulisan application project ini adalah untuk meningkatkan sekaligus menambah ilmu pengetahuan yang selama ini belum penulis ketahui. Selain itu juga penulis
juga berusaha agar dapat membantu dan meringankan sistem kerja saat transaksi pembayaran pada Restoran Taman Anggrek. Dengan adanya program ini, mudah-mudahan dapat
membantu meringankan kerja kasir dalam melakukan transaksi pembayaran. Sedangkan manfaat dari penulisan application project ini adalah:
1. Memberikan kemudahan dalam menentukan biaya Makan dan mengurangi kesalahan dalam
mengembalikan uang Pada saat transaksi pembayaran . 2.
Lebih efektif dan efisien bila dibandingkan dengan sistem kerja yang sifatnya masih manual. 3.
Data yang diperoleh lebih akurat dan mudah di cari . 4.
Mempermudah dalam membuat laporan bulanan maupun laporan tahunan.
1.6 Metode Penelitian