Gameplay Analisis Game Yang Akan Dibangun
{F.S : Mendapatkan kandidat yang menjadi solusi optimum untuk diserang}
Kamus : S ← {}
A ← {}
Algoritma : read C[kandidat]
if priority kUtama priority kPembantu then A
← kandidat kUtama if item kUtama = 1 then
S ← A
if S=A then attack = true
else attack = false endif
else attack = false endif
else attack = false
endif end
Gambar 3.4 Pseudo Code Penerapan Algoritma Greedy