Membuat Objek Bintang dari Polygon Membuat Kotak Bersudut Lengkung

62 Salah satu fasilitas Dockers Trans forma tions adalah memindahkan posisi sebuah objek Position, caranya adalah sebagai berikut. • Klik objek yang akan dipindahkan • Aktifkan Docker Transformations, pada kotak relative position klik kotak kosong paling kanan tengah, kemudian klik Apply to Duplicate, perhatikan, hasilnya akan tampak seperti berikut. • Anda dapat menggunakan fasilitas Position, dengan cara mengisikan nilai pada kotak H Horizontal atau V Vertikal, contohnya pada gambar 2.58. • Klik objek yang akan Anda ubah posisinya • Pada kotak H masukkan angka 1, kemudian klik Apply to Duplicate, lihatlah hasilnya seperti pada gambar berikut. Fasilitas Rotation dapat Anda gunakan untuk memutar objek sesuai dengan keakuratan nilai yang Anda masukkan. • Buat objek seperti gambar berikut kemudian klik objek yang akan dirotasi • Aktifkan jendela Transformation Tool. • Pada pilihan angle, masukkan angka kemiringan yang Anda inginkan, misalnya masukkan angka 100. Gambar 2.56 Mengisi Relative Position. Gambar 2.57 Hasil pemindahan objek menggunakan Dockers Transformations. Gambar 2.58 Mengisi kotak H dengan nilai 1. Gambar 2.59 Hasil pemindahan objek dengan memasukan suatu nilai. Gambar 2.60 Membuat Objek yang akan dirotasikan. 63 • Klik Apply to Duplicate hingga terbentuk tampilan seperti gambar berikut. Anda juga dapat menggunakan posisi Anchor pada jendela Transformation Tool. • Buatlah objek, misalnya seperti gambar berikut, kemudian klik objek menggunakan Pick Tool. • Beri tanda cecklist pada kotak relative di kanan atas, seperti gambar berikut. • Klik Apply to Duplicate beberapa kali sampai objek terlihat seperti gambar. Perhatikan perubahan pada objek, perubahan pada objek mengikuti relatif yang Anda pilih. Gambar 2.61 Hasil rotasi dengan angle 100 derajat. Gambar 2.62 Membuat objek yang akan diputar. Gambar 2.63 Mengisi kotak relatif. Gambar 2.64 Hasil putaran objek menggunakan kotak relatif. 64

2. Memberikan Warna pada Objek

Objek yang telah Anda buat, dapat di berikan warna yang menarik. Ada bermacam-macam model warna yang dapat Anda bubuhkan ke dalam sebuah objek, di antaranya adalah memberikan warna tunggal, warna pattern, atau warna texture.

a. Warna Tunggal

Anda dapat memberikan warna tunggal pada objek dengan cara yang mudah, perhatikan langkah berikut ini. 1. Buatlah sebuah objek, kemudian pilih objek tersebut menggunakan Pick Tool. 2. Pada deretan warna di kanan layar, klik kiri untuk memberi dasar pada objek, dan klik kanan untuk garis luar. Perhatikanlah warna yang Anda pilih setelah masuk ke dalam objek. 3. Cara lain yang dapat Anda lakukan untuk memasukkan warna pada objek adalah sebagai berikut. • Pilihlah objek tersebut. Gambar 2.65 Membuat objek untuk diwarnai. Gambar 2.66 Hasil pewarnaan dengan warna tunggal. Gambar 2.67 Palette warna di sebelah kanan lembar kerja Anda.