Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian

pengelolaan hypermarket. Untuk itu harus ada pemecahan masalah untuk meningkatkan kecepatan dan ketepatan pelayanan, khususnya alat bantu pemilihan jalur perjalanan pada order picking berbasis teknologi informasi. Algoritma A A star adalah algoritma pencarian pada graf yang mencari jalur dari suatu vertex awal ke akhir yang telah ditentukan. A A star sangat populer dikalangan developer sebagai algoritma shortest path yang baik Aini, 2010. Tentu algoritma ini menjadi alternatif dalam mempercepat proses pencarian jarak terpendek dalam penanganan kebutuhan informasi manajemen pengambilan barang yang berada di dalam hypermarket lewat pencarian posisi user dan rak penyimpanan barang.

1.2 Rumusan Masalah

Banyaknya waktu yang terbuang dalam penenetuan arah pengambilan barang dan lamanya proses pelatihan kerja untuk pegawai baru tentang tata letak barang dalam proses order picking pada hypermarket.

1.3 Batasan Masalah

Untuk mengurangi ruang lingkup terjemahan yang terlalu besar, maka batasan masalah dalam penelitian ini, yaitu: 1. Rak promosi tidak dimasukkan. 2. Representasi grafis aplikasi adalah 2-Dimensi, objek adalah rak display pada Carrefour Medan Fair berupa peta koordinat. 3. Kapasitas alat angkut dan desain rak diabaikan. 4. Tidak menggunakan data spasial lainnya, kecuali data spasial berupa peta hypermarket Carrefour Lantai I Medan Fair Jl. Jend. Gatot Subroto No 30 Medan, Indonesia 20118. 5. Tidak menggunakan data-non spasial lainnya, kecuali data non-spasial berupa informasi barang pada rak yang direpresentasikan kedalam vertex. 6. Input pencarian barang tidak lebih dari 5 barang. Universitas Sumatera Utara

1.4 Tujuan Penelitian

Penelitian ini memiliki tujuan yaitu membantu perusahaan, khususnya operator dan troll boys dalam manajemen pegambilan barang pada hypermarket yang telah expired atau barang yang telah habis masa dislplay. Dan terutama untuk pelatihan kerja operator gudang dan troll boys.

1.5 Manfaat Penelitian

Memberikan kemudahan pada operator dan troll boys hypermarket dalam mempercepat waktu dalam proses pengambilan barang, dengan merepresentasikan penunjuk arah yang efektif lewat penentuan jarak terpendek.

1.6 Metodologi Penelitian

Metodologi penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah: a. Studi Literatur Pada tahap ini dilakukan studi kepustakaan yaitu proses pengumpulan bahan- bahan referensi yang berkaitan dengan jalur terpendek, optimasi dan algoritma A A Star dari buku, artikel, paper, jurnal, makalah ataupun sumber lainnya. b. Analisis Pada tahap ini dilakukan analisis penggunaan algoritma A A Star pada penentuan jalur terpendek. c. Perancangan Pada tahap ini dilakukan perancangan proses jalur terpendek yang akan dilalui, seperti diagram sistem dan flowchart. d. Implementasi Pada tahap ini dilakukan implementasi analisis yang telah dilakukan ke dalam kode program. e. Pengujian Pada tahap ini dilakukan pengujian kemampuan algoritma A A Star dalam menentukan jalur terpendek. Universitas Sumatera Utara f. Penyusunan Laporan Pada tahap ini dilakukan penulisan laporan mengenai seluruh penelitian yang telah dilakukan.

1.7 Sistematika Penulisan