[ TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI
]
105 | P a g e
b. Motion Capture Motion capture adalah metode animasi yang menggunakan
bantuan gerak karakter aslinya dan dipindahkan geraknya dengan alat motion capture, kemudian di aplikasikan ke objek digital. Teknik ini tentu
akan membuat gerakan yang sama dengan aslinya; misalnya pada film Avatar, Final Fantasy, Polar Express, Beowulf, dan beberapa film dengan
spesial efek, seperti Lord of the ring, Last samurai. c. Dynamic simulation
Metode ini menggunakan penghitungan secara fisika pada objek yang akan di animasikan, lalu disimulasikan secara realtime. Terdapat
beberapa penghitungan sebelum objek di animasikan, misalnya berat atau massa benda, gaya gravitasi, benturan, kekuatan angin dan lain sebagainya.
Contoh animasi yang menggunakan metode ini adalah animasi bola jatuh, kain, percikan air, benda hancur, rambut dll.
d.Particle
Particle adalah sekumpulan objek yang dapat dianimasikan secara bersamaan membentuk sebuah pola, misalnya asap, daun berguguran, api,
hujan, salju, segerombolan burung, dan sebagainya. 6 Jenis Animasi Komputer
Animasi komputer dibagi dalam 2 tipe yaitu tipe 2 dimensi dan 3 dimensi Animasi 2 dimensi
Figur dibuat dan diedit dengan menggunakan bitmap 2D atau menggunakan vektor 2D. Teknik ini meliputi versi komputer dari tweening
gerakan inbetween yang berfungsi sebagai penghalus suatu gerakan, morphing, onion skinning beberapa layer dengan gambar posisi
berkesinambungan supaya ilusi gerak dalam dapat ditangkap, dan rotoscope terinterolasi..
Animasi 3 dimensi Figur dibuat di komputer menggunakan polygon. Demi memungkinkan
meshes ini bergerak diberikan rangka digital. Proses ini disebut rigging. Bermacam tehnik lain dapat diaplikasikan, seperti fungsi matematika
grafitasi, bulu atau rambut simulasi, efek seperti api atau air, dan
[ TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI
]
106 | P a g e
sebagainya. Contoh : Shrek dan The Wild.Menulis konsep yang sudah dipikirkan dalam bentuk naratif, deskriptif atau sinopsis. Juga bisa
dianggap sebagai storyboard yang berbentuk tulisan text.
c. Tugas. Membuat Ringkasan Materi animasi komputer
Sebelum mengerjakan tugas, buatlah kelompok terdiri atas 2-3 orang. Dalam kegiatan ini peserta didik akan membuat ringkasan materi Animasi komputer.
Masing-masing kelompok membuat ringkasan tentang animasi komputer, kemudian secara bergantian masing-masing kelompok mempresentasikan
hasilnya didepan kelas. 1.1.
Bacalah uraian materi diatas dengan teliti dan cermat. 1.2.
Buatlah ringkasan materi untuk animasi komputer menggunakan software pengolah presentasi. Topik yang di tulis meliputi 1
definisi dan sejarahnya, 2 Perkembangan animasi komputer 3 Prinsip kerja animasi komputer.
1.3. Masing-masing kelompok harus mencari materi pengaya di
internet atau buku di perpustakaan kemudian presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.
d. Test Formatif.