Kerangka Berpikir Hipotesis TINJAUAN PUSTAKA

4. Crustacea kepiting, udang galah, crayfish atau udang karang, udang Karakteristik utama : Tubuh dengan dua atau tiga bagian; memiliki antenna; bagian mulut untuk mengunyah; tiga atau lebih pasang kaki, sebagian besar adalah hewan laut. Peran crustacea bagi kehidupan manusia antara lain : sebagai bahan makanan yang berprotein tinggi, dalam bidang ekologi hewan tergolong zooplankton menjadi sumber makanan ikan, merusak galangan kapal perahu, parasit pada ikan, kura- kura.

2.4 Kerangka Berpikir

Berdasarkan tinjuan pustaka yang telah dikemukakan, disusun kerangka berpikir sebagai berikut: Bagan 2.1. Skema kerangka berpikir pada penelitian penerapan pendekatan saintifik berbantuan Flash materi invertebrata Jumlah siswa yang mencapai KKM nilai ≥75 hanya 43,5 - 61,2 Flash membantu memberikan pemahaman terhadap materi Mata pelajaran biologi menggunakan pembelajaran konvensional Kemendikbud 2013 : pendekatan saintifik lebih efektif dibandingkan dengan pembelajaran konvensional Penerapan pendekatan saintifik berbantuan Flash dengan metode Pre experiment postest only group design Berpengaruh positif jika hasil belajar siswa nilai postest ≥75 dengan jumlah siswa ≥75

2.5 Hipotesis

Hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini yaitu Pendekatan saintifik berbantuan Flash berpengaruh terhadap hasil belajar siswa materi invertebrata. 21

BAB III METODE PENELITIAN

3.1 Lokasi dan Waktu Penelitian

Lokasi : SMA Teuku Umar Semarang Waktu : Semester genap tahun ajaran 20142015 Januari – April 2015

3.2 Populasi dan Sampel

Populasi : Siswa Kelas X SMA Teuku Umar Semarang Tahun Ajaran 20142015, sejumlah 102 siswa Sampel : 30 siswa kelas X-1 sebagai kelompok eksperimen dan 26 siswa kelas X-2 sebagai kelompok kontrol. Kedua kelompok diambil dengan Cluster Sampling. Teknik pengambilan sampel ini dilakukan dengan menganggap populasi sebagai kelompok yang homogen, sehingga setiap subyek yang terdaftar sebagai populasi mempunyai kesempatan yang sama untuk dijadikan sebagai sampel Arikunto, 2010 : 177

3.3 Variabel Penelitian

Variabel bebasindependen : penerapan pendekatan saintifik berbantuan Flash Variabel terikatdependen : hasil belajar siswa pada materi invertebrata Variabel kendali : guru dan bahan ajar

3.4 Rancangan Penelitian

3.4.1 Metode Penelitian

Metode penelitian yang digunakan yaitu Pre-Experiment Design atau penelitian pra eksperimen. Menurut Creswell 2008 desain pre eksperimen digunakan jika pada sampel penelitian tidak dilakukan randomisasi. Kelompok konrol dan kelompok eksperimen tetap digunakan dalam penelitian ini. Kelompok treatmentt pada penelitian ini, mendapatkan perlakuan berupa penerapan pendekatan saintifik berbantuan Flash, sedangkan kelompok kontrol menerima pembelajaran secara konvensional dengan media Power Point PPT.