commit to user
1.2 Perumusan Masalah
roid maka rumusan masalah yang ada adalah sebagai berikut :
1. Game
ra cing
berbasis Android yang menggunaakan
a ccelerometer
sebagai
controller
. 2. Game
ra cing
berbasis Android yang menggunakan kendaraan becak sebagai karakter utama.
3. Game
ra cing
berbasis Android dengan tampilan
3D
, baik untuk karakter maupun
environment
. 1.3 Batasan Masalah
Permasalahan yang ditemui dalam proses pengerjaan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :
1. Sistem
wrong way
belum ada saat balapan. 2.
Pla yer Enemy
yang ada hanya 2 yaitu : odong odong dan gerobak es pisang ijo.
3. Putaran tiap sirkuit hanya 1 kali 1 Lap.
4. Game ini hanya dapat berjalan pada smartphone Android Gingerbread atau
versi setelahnya.
1.4 Tujuan dan Manfaat penelitian
1. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat game berbasis Android yang menggunakan kendaraan Becak sebagai karakter utama.
2. Manfaat Penelitian
1 Memperkenalkan kendaraan tradisional Indonesia yaitu becak.
2 Membantu mempromosikan nilai budaya transportasi becak terutama dalam
bidang parawisata.
commit to user
1.5 Metodologi Penelitian
Metode pengumpulan data yang akan digunakan dalam pembuatan Tugas Akhir penulis adalah sebagai berikut :
1.5.1 Metode Pengumpulan Data
a. Observasi
Melakukan pencarian informasi transportasi becak, baik dari segi fungsi, cara kerja, dan sistematis penggunaannya di jalan raya. Melihat dan mencari
adanya unsur budaya Indonesia yang terkandung dalam alat transportasi becak tersebut.
b. Studi Pustaka
Metode pengumpulan ini menggunakan media cetak, gambar, bahkan audio visual yang telah ada untuk digunakan sebagai referensi atau acuan, serta sebagai
bahan penunjang modelling objek
.
1.5.2 Penentuan Software Hardware
Menentukan software, hardware dan konten-konten penunjang lainnya dalam proses game development untuk platform Android merupakan faktor penting sebelum
memulai menciptakan sebuah aplikasi game.
1.5.3 Perencanaan Content Sistem
Perencanaan content sistem digunakan untuk menentukan fitur fitur apa saja yang akan dibuat dalam aplikasi game. Sistem ini belum mencakup sistem game,
melainkan sistem yang digunakan untuk menjalankan game tersebut.
1.5.4 Perancangan Storyboard dan Flowchart
Sebuah game harus mengalami tahap perancangan algoritma dan
wor kflow
agar game tersebut dapat berjalan sesuai dengan kinerja sebuah game pada umumnya, misalnya algoritma ini akan menentukan
scoreboa rd
,
score result
, atau tingkat kesulitan.
commit to user
1.5.5 Wireframe UIUX Design
Merancang desain antar muka pengguna pemain dengan sistem game ini adalah tahap yg cukup penting. Efisiensi ketika pengguna ingin menjalankan
program game merupakan unsur penting agar pengguna tidak mengalami kebingungan ketika ingin bermain ataupun saat bermain.
1.5.6 Proses Developing
Development atau pengembangan merupakan tahap
progra mming
dan
designing
sebuah program atau bisa disebut sebagai proses keseluruhan pembuatan game ini, yang merupakan proses
modelling, scripting, packa ging, r endering
. 1.5.7
Implementasi
Proses implementasi merupakan tahap akhir dalam pembuatan Game Becak Driver ini, yaitu tahap instalasi dan pemasangan aplikasi game tersebut ke dalam
perangkat smartphone AndroidOS sekaligus tahap uji coba tentang keseluruhan aplikasi.
1.6 Sistematika Penulisan
Laporan Tugas Akhir dengan judul Android ini, terdiri dari lima bab yaitu:
1. BAB I Pendahuluan.
Pendahuluan yang berisi Latar Belakang Masalah, Perumusan Masalah, Batasan Masalah, Tujuan dan Manfaat Penelitian, Metodologi Penelitian, Sistematika
Penulisan.
2. BAB II Landasan Teori
Landasan teori memuat tinjauan pustaka yang dijadikan referensi dalam pembuatan Game Becak Driver berbasis Android ini.
3. BAB III Analisis Dan Perancangan
commit to user
Analisis dan perancangan workflow yang digunakan pada saat user menggunakan keseluruhan aplikasi game Becak Driver.
4. BAB IV Implementasi Dan Evaluasi
Implementasi yang merupakan penjabaran proses
deploying
Game Becak Driver ke dalam perangkat Android beserta evaluasi pada setiap langkah proses
pembuatan.
5. BAB V Penutup
Penutup memuat kesimpulan dari hasil penelitian atau implementasi sistem dan saran yang diperoleh dari kesimpulan tersebut.
commit to user
BAB II LANDASAN TEORI
Beberapa istilah yang berhubungan dengan pembuatan game Becak Driver meliputi software, tools, bahkan hardware yang digunakan. Dalam bab ini akan dibahas beberapa
istilah tersebut, diantaranya adalah Android, Unity 3D, 3D Studio Max, Droidphone.
2.1 Mobile Gaming
Permainan
game
sudah menjadi hal yang besar di bidang teknologi sebelum munculnya perangkat
iPhone
dan
Android
di pasaran. Namun, dengan munculnya beberapa perangkat
hybrid
, menimbulkan banyaknya bentuk permainan yang diciptakan berdasarkan perangkat-perangkat tersebut, khususnya
sma rtphone
. Sebagai
game developer
, pengembangan game harus mengalami penyesuaian terhadap beberapa perangkat yang baru termasuk perangkat
sma rtphone
dan hal ini merupakan bentuk ekosistem baru dalam bidang teknologi, yaitu
mobile gaming
. Mario Zechner, 2011 Beberapa game berbasis
sma rtphone
dan menggunakan fitur
a ccelerometer
, antara lain adalah :
1. Need For Speed
for Android
Gambar 2.1. Game
Need F or Speed : Shift
berbasis Android Sumber : http:www.ea.comneed-for-speed-shift-mobile