commit to user
1.5 Metodologi Penelitian
Metode pengumpulan data yang akan digunakan dalam pembuatan Tugas Akhir penulis adalah sebagai berikut :
1.5.1 Metode Pengumpulan Data
a. Observasi
Melakukan pencarian informasi transportasi becak, baik dari segi fungsi, cara kerja, dan sistematis penggunaannya di jalan raya. Melihat dan mencari
adanya unsur budaya Indonesia yang terkandung dalam alat transportasi becak tersebut.
b. Studi Pustaka
Metode pengumpulan ini menggunakan media cetak, gambar, bahkan audio visual yang telah ada untuk digunakan sebagai referensi atau acuan, serta sebagai
bahan penunjang modelling objek
.
1.5.2 Penentuan Software Hardware
Menentukan software, hardware dan konten-konten penunjang lainnya dalam proses game development untuk platform Android merupakan faktor penting sebelum
memulai menciptakan sebuah aplikasi game.
1.5.3 Perencanaan Content Sistem
Perencanaan content sistem digunakan untuk menentukan fitur fitur apa saja yang akan dibuat dalam aplikasi game. Sistem ini belum mencakup sistem game,
melainkan sistem yang digunakan untuk menjalankan game tersebut.
1.5.4 Perancangan Storyboard dan Flowchart
Sebuah game harus mengalami tahap perancangan algoritma dan
wor kflow
agar game tersebut dapat berjalan sesuai dengan kinerja sebuah game pada umumnya, misalnya algoritma ini akan menentukan
scoreboa rd
,
score result
, atau tingkat kesulitan.
commit to user
1.5.5 Wireframe UIUX Design
Merancang desain antar muka pengguna pemain dengan sistem game ini adalah tahap yg cukup penting. Efisiensi ketika pengguna ingin menjalankan
program game merupakan unsur penting agar pengguna tidak mengalami kebingungan ketika ingin bermain ataupun saat bermain.
1.5.6 Proses Developing
Development atau pengembangan merupakan tahap
progra mming
dan
designing
sebuah program atau bisa disebut sebagai proses keseluruhan pembuatan game ini, yang merupakan proses
modelling, scripting, packa ging, r endering
. 1.5.7
Implementasi
Proses implementasi merupakan tahap akhir dalam pembuatan Game Becak Driver ini, yaitu tahap instalasi dan pemasangan aplikasi game tersebut ke dalam
perangkat smartphone AndroidOS sekaligus tahap uji coba tentang keseluruhan aplikasi.
1.6 Sistematika Penulisan