Identifikasi Masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

10 mengenal angka, hal tersebut sesuai dengan pendapat Retno Pudjiati, 2013: 16 yang dituliskan pada halaman sebelumnya. Berdasarkan paparan yang telah tertulis di atas, maka peneliti memberikan solusi dengan melakukan Penelitian Tindakan Kelas, yaitu mencarikan permainan yang kreatif bagi Kelompok TK A agar dapat menstimulus anak untuk berhitung secara benar dan mampu mengenal angka sebagai lambang banyaknya benda, maka diambillah judul penelitian “Peningkatkan Kemampuan Mengenal Angka 1-10 sebagai Lambang Banyaknya Benda Pada Anak Kelompok A Melalui Media Benda Alam di TK Al-Husna Yogyakarta”.

B. Identifikasi Masalah

Dari uraian latar belakang masalah di atas maka dapat diidentifikasi tentang permasalahan yang ada. Rata-rata anak yang ada dikelas mereka memiliki kesulitan diantaranya yaitu: 1. Ada 7 dari 23 anak yang cukup mampu berhitung, namun tidak memahami banyaknya benda. 2. Ada 4 dari 23 anak yang tidak bisa mengenal angka. 3. Ada 11 dari 23 anak yang kurang tertarik dan tertantang dalam pengenalan angka yang guru ajarkan. 4. Ada 1 dari 23 anak yang bingung dalam membedakan angka. C. Batasan Masalah Berdasarkan identifikasi masalah di atas, dalam penelitian ini hanya dibatasi pada masalah memanfaatkan benda-benda alam untuk kegiatan berhitung 11 dan mengenal angka 1-10 sebagai lambang banyaknya bilangan dengan media yang bervareasi di TK Al-Husna Yogyakarta.

D. Rumusan Masalah

Berdasarkan batasan masalah di atas maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah: “Bagaimana meningkatkan kemampuan mengenal angka 1-10 sebagai lambang banyaknya benda pada Kelompok A melalui media benda- benda alam di TK Al-Husna Yogyakarta ?

E. Tujuan Penelitian

Penelitian ini dalam rangka peningkatan kemampuan anak untuk mengenal angka sebagai lambang banyaknya benda melalui media benda alam khususnya di TK Al-Husna Yogyakarta.

F. Manfaat Penelitian

Penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat baik secara teoritik maupun secara praktis. 1. Manfaat Teoritis Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi bahan pertimbangan para pendidik khususnya pendidik Taman Kanak-kanak TK dalam menyusun atau mengadakan kegiatan bermain yang bervariasi, kreatif dan menarik bagi anak sehingga dapat memfokuskan pemikiran anak dan meningkatkan kemampuan anak dalam mengenal angka 1-10 sebagai lambang banyaknya benda. 2. Manfaat Praktis a. Bagi Orangtua 12 Perlunya peran penting orangtua dalam memilihkan jenis aktivitas bermain bagi anak–anaknya, karena pemberian sarana belajar dan bermainkhususnya dalam mengenal angka 1-10 yang diminati dan sesuai kemampuan anak akan lebih bermanfaat bagi putra-putrinya, selain itu diharapkan dapat membuka mata hati orangtua untuk mengetahui tentang pentingnya bermain bagi anak. b. Bagi Anak Pemberian kegiatan pembelajaran yang bervariasi, kreatif dan menarik, khususnya kegiatan melalui media benda alam yang akan mendukung dan menumbuhkan motivasi anak untuk belajar mengenal angka 1-10 sebagai lambang banyaknya benda. c. Bagi Pendidik Pendidik diharapkan mampu menyajikan kegiatan pembelajaran yang bervariasi, kreatif dan menarik, sehingga peserta didik dapat termotivasi dan terfokus perhatian dan pemikiran dalam mengenal angka 1-10 sebagai lambang banyaknya benda.

G. Definisi Operasional

Dokumen yang terkait

UPAYA PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAANMELALUI MEDIA BENDA-BENDA KONGKRET PADA ANAK Upaya Pengembangan Kemampuan Berhitung Permulaan Melalui Media Benda-Benda Kongkret Pada Anak Kelompok A Taman Kanak-Kanak Pertiwi 2 Tambak Kecamatan Mojosongo Ka

0 2 14

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGELOMPOKKAN BENDA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA MANIK-MANIK Peningkatan Kemampuan Mengelompokkan Benda Melalui Penggunaan Media Manik-Manik Pada Kelompok B TK Aisyiyah 1 Dibal Semester II Tahun 2011/2012.

0 0 16

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI MEDIA LOTO PADA ANAK KELOMPOK A DI TK ABA TAMANAGUNG II KECAMATAN MUNTILAN.

0 0 204

PENINGKATAN KEMAMPUAN SERIASI UKURAN MELALUI PENGGUNAAN MEDIA BENDA KONKRET PADA KELOMPOK A TK AMBAR ASRI GAMPING SLEMAN.

18 130 188

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI BERMAIN KARTU ANGKA BERGAMBAR PADA ANAK KELOMPOK A DI TK KARYA RINI YOGYAKARTA.

1 34 147

PENINGKATAN KEMAMPUAN KLASIFIKASI MELALUI MEDIA BENDA KONKRET PADA ANAK KELOMPOK A1 DI RA AL HUSNA PAKUALAMAN YOGYAKARTA.

7 157 351

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI KEGIATAN BERMAIN KARTU ANGKA PADA ANAK KELOMPOK A DI TK ABA JIMBUNG I, KALIKOTES, KLATEN.

0 4 170

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI BERMAIN KARTU ANGKA BERGAMBAR ANAK KELOMPOK A1 TK MASJID SYUHADA YOGYAKARTA.

0 7 178

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI PENGGUNAAN MEDIA KARTU ANGKA DAN KARTU BERGAMBAR PADA ANAK KELOMPOK A2 TK MASYITHOH NGASEM SEWON BANTUL YOGYAKARTA.

8 46 125

Peningkatan Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan Melalui Media Sandpaper Numbers Pada Anak Kelompok A TK Qur’an Platinum Al Abidin Gedongan, Colomadu, Karanganyar Tahun Ajaran 20162017

0 0 17