Identifikasi Masalah Batasan Masalah Rumusan Masalah

Inesz Dewi Annisa, 2014 Efektivitas Teknik Permainan MAGIC BOX Untuk Meningkatkan Penguasaan Kata Benda Bahasa Jerman Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

B. Identifikasi Masalah

Dari uraian latar belakang penelitian yang telah dipaparkan, maka diidentifikasi beberapa masalah, di antaranya: 1. Mengapa pembelajar kesulitan dalam menguasai kata benda dalam bahasa Jerman? 2. Bagaimana tingkat penguasaan kata benda bahasa Jerman pembelajar? 3. Usaha apa yang sudah dilakukan oleh pengajar dalam pembelajaran penguasaan kata benda Bahasa Jerman pembelajar? 4. Bagaimanakan dampak dari usaha yang dilakukan oleh pengajar dalam pembelajaran kata benda bahasa Jerman? 5. Apakah pengajar sudah pernah menggunakan teknik permainan Magic Box dalam pembelajaran kata benda bahasa Jerman? 6. Apakah pembelajar mengenal permainan Magic Box dalam pembelajaran bahasa Jerman? 7. Apakah teknik pembelajaran berupa permainan edukatif seperti permainan Magic Box efektif untuk meningkatkan penguasaan kata benda bahasa Jerman?

C. Batasan Masalah

Dari hasil identifikasi masalah di atas, begitu banyak masalah yang dapat diteliti yang berkaitan dengan pembelajaran kata benda bahasa Jerman di SMA. Oleh sebab itu, penelitian itu hanya dibatasi pada : 1. Penguasaan kata benda bahasa Jerman pembelajar sebelum dan sesudah teknik permainan Magic Box 2. Efektivitas penggunaan teknik permainan Magic Box untuk penguasaan kata benda pada tingkat pemula. Inesz Dewi Annisa, 2014 Efektivitas Teknik Permainan MAGIC BOX Untuk Meningkatkan Penguasaan Kata Benda Bahasa Jerman Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

D. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang dan pembatasan masalah tersebut, maka masalah dalam penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. Bagaimana tingkat penguasaan kata benda pembelajar sebelum penerapan teknik permainan Magic Box dalam pembelajaran ? 2. Bagaimana kemampuan penguasaan kata benda pembelajar setelah penerapan teknik permainan Magic Box dalam pembelajaran? 3. Apakah penerapan teknik permainan Magic Box dalam pembelajaran efektif dalam meningkatkan penguasaan kata benda bahasa Jerman?

E. Tujuan Penelitian