Perancangan Jaringan Semantik Perancangan Sistem

M02 M03

3.5.3 Perancangan Jaringan Semantik

Perancangan jaringan semantik merupakan gambaran pengetahuan grafis yang menunjukan hubungan antarberbagai objek yang terdiri dari lingkungan – lingkungan sebagai objek informasi dari objek – objek tersebut . adapun jaringan semantik untuk aplikasi pembelajaran dan simulasi fisika kelas x di SMA Negeri 2 kota Sukabumi berbasis android adalah sebagai berikut. A01 A02 A03 A07 A08 A11 A04 A05 A06 A09 A10 A12 A13 A14 A15 A16 A17 Gambar 3.30 Jaringan Semantik Aplikasi 61 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini akan menjelaskan tentang implementasi dan pengujian yang dilakukan terhadap sistem yang telah dibangun. Tahapan ini dilakukan setelah analisis dan perancangan selesai dilakukan, kemudian diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang digunakan. Setelah implementasi, dilakukan pengujian sistem dimana akan dilihat kekurangan pada sistem yang telah dibangun, untuk dilakukan perbaikan maupun pengembangan terhadap sistem.

4.1 Implementasi

Tahap implementasi merupakan tahap menerjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisis ke dalam suatu bahasa pemrograman tertentu serta penerapan perangkat lunak yang dibangun pada lingkugan yang sesungguhnya. Adapun pembahasan implementasi terdiri dari perangkat lunak pembangun dan perangkat keras pembangun.

4.1.1. Perangkat Keras Pembangunan

Perangkat keras yang digunakan untuk menjalankan media pembelajaran dan simulasi fisika kelas X berbasis android ini dapat dilihat pada tabel 4.1. Tabel 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras No Spesifikasi Perangkat Keras 1 Memori Internal 8 Gb 2 Memori Eksternal 2 Gb 3 Layar 720 x 1280 pixels 4 Resolusi HVGA 420 x 800

4.1.2. Perangkat Lunak Pembangun

Spesifikasi perangkat lunak merupakan perangkat lunak yang digunakan dalam pembangunan aplikasi pembelajaran dan simulasi fisika kelas X di SMA Negeri 2 Kota Sukabumi ini ada 2 yaitu sepesifiaksi perangkat lunak pada komputer dan pada smartphone, spesifikasi perangkat lunak dapat dilihat pada tabel . Tabel 4.2 Spesifikasi Perangkat Lunak No Spesifikasi Perangkat Lunak 1 Sistem Operasi Jelly Bean 2 Sistem Compiler Adobe Air Adroid

4.1.3. Implementasi Antarmuka