Perancangan Penentuan Tipe Kepribadian Berbasis Android dengan Metode Case Based Reasoning (CBR)

Gambar 3.5 Sequence Diagram Sistem Pakar Tipe Kepribadian Dari keterangan di atas dapat digambarkan dengan sequence diagram mengenai informasi sistem yang berjalan saat ini, sehingga dengan diagram ini dapat menggambarkan pergerakan sebuah objek dan pesan yang terjadi di dalam sistem penyampaian informasi.

3.3 Perancangan

Flowchart Flowchart adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses dengan proses lainnya dalam menyelesaikan suatu masalah. Universitas Sumatera Utara

3.3.1 Flowchart Sistem Aplikasi

Start Halaman Menu Tampilkan Menu Pilihan Beranda, Tentang Aplikasi, Petunjuk Penggunaan, dan Pertanyaan Apakah Memilih Beranda tidak Apakah Memilih Tentang Aplikasi tidak Apakah Memilih Petunjuk Penggunaan Apakah Memilih Pertanyaan tidak Menampilkan defini Halaman Koleris, Sanguinis, Melankolis, dan Plegmatis ya ya Menampilkan halaman tentang aplikasi Menampilkan halaman petunjuk penggunaan Menampilkan halaman pertanyaan ya ya Input Ciri tidak Proses CBR Proses Normalisasi End Hasil Tipe Kepribadian Solusi Tipe Kepribadian Gambar 3.6 Flowchart Sistem Aplikasi Universitas Sumatera Utara Pada gambar 3.6 dijelaskan mengenai Menu Aplikasi. User dapat masuk ke halaman menu yang diinginkan dan melakukan pilihan di aplikasi sistem pakar tersebut. User dapat melihat penjelasan dari Tipe Kepribadian Koleris, Sanguinis, Melankolis, dan Plegmatis di Menu Beranda. User juga dapat melihat menu tentang serta petunjuk penggunaan dari aplikasi sistem pakar tersebut, dan user dapat menjawab ciri kepribadian dari menu pertanyaan yang sesuai dengan sifat user sendiri dan sistem akan menghasilkan solusi dari setiap tipe kepribadian.

3.3.2 Flowchart Proses Case Based Reasoning

Start Input Ciri Tampilkan Hasil Nilai Normalisasi Tipe Kepribadian End wn ..... w2 w1 ...... 2 2 1 1 ,           wn sn w s w s S T Similarity ya tidak 100 , ,    S T Similarity Hasil S T Similarity Hasil i Normalisas Solusi Tipe Kepribadian Gambar 3.7 Flowchart Proses Case Based Reasoning Universitas Sumatera Utara Proses pada diagram alir diatas yaitu, sistem secara sederhana dapat dijelaskan, dimana pengguna menginput atau menjawab pertanyaan dari yang sistem telah disediakan. Kemudian sistem akan melakukan proses prosedur yaitu dengan menghitung similarity kemiripan antara kasus lama dengan kasus baru. Setelah sistem selesai melakukan proses similarity. Kemudian sistem akan melakukan perhitungan normalisasi, dan kemudian sistem akan menunjukkan hasil tipe kepribadian serta solusi dari setiap tipe kepribadian.

3.4 Analisis Pembahasan