Perancangan Prosedural ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

A24 A25 A26 A27 A28 A29 A30 A31 A32 A33 A14 A09 A21 A22 A10 A12 A11 A13 A15 A23 A02 A04 M20, M21, M22,M23,M 24 M20, M21, M22, M23, M 24 M20, M21, M22,M23, M24 M 20 , M 21 , M 22 ,M 23 , M 24 M 2 , M 2 1 , M 2 2 ,M 2 3 , M 2 4 M 2 , M 2 1 , M 2 2 ,M 2 3 ,M 2 4 M20, M21, M22,M23, M24 M20, M21, M22,M23, M24 M 20 , M 21 , M 22 ,M 23 , M 24 M 2 , M 2 1 , M 2 2 ,M 2 3 , M 2 4 M20, M21, M22,M 23,M24 M20 , M21 , M22 ,M2 3, M24 M20, M21 , M22,M 23 ,M24 A07 A05 A35 A16 A08 A01 A34 A06 A03 A17 A18 A20 A19 A27 M1 0, Gambar 3.42 Jaringan simantik admin

3.3 Perancangan Prosedural

Sebagai langkah terakhir dalam perancangan yaitu merancang prosedural yang akan diimplementasikan ke dalam sistem. Prosedur ini akan digunakan sebagai algoritma dasar dalam mengkodekan prosedur yang ada. Adapun perancangan prosedural untuk pembangunan aplikasi e-commerce yang akan dibangun adalah sebagai berikut : a. Prosedur Login Mulai E-mail dan Password Cek E-mail dan Password Valid Login Valid Masuk Form Menu Selesai Tampilkan Pesan Invalid Gambar 3.43 Prosedur login b. Prosedur Registrasi Start Input data registrasi Daftar Valid ? Registrasi berhasil Finish Ya Tidak Gambar 3.44 Prosedur registrasi c. Prosedur Input Data Login Mulai Input Email dan password Valid ? Login berhasil Selesai Ya Tidak Gambar 3.45 Prosedur input data login d. Prosedur Edit Data Member Mulai Input data member yang akan di ubah Ubah Valid ? Pengubahan berhasil Selesai Ya Tidak Gambar 3.47 Prosedur edit data member e. Prosedur Edit Data Admin Mulai Input data Admin yang akan di ubah Ubah Valid ? Pengubahan berhasil Selesai Ya Tidak Gambar 3.48 Prosedur edit data admin f. Prodedur Pembelian Mulai Pilih kategori Valid ? Ya Tidak Pilih produk Simpan id_produk Pilih produk untuk pembelian Checkout login Login berhasil Bayar Selesai Gambar 3.49 Prosedur pembelian 136

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

4.1 Implementasi Sistem

Tahap implementasi merupakan tahap penciptaan perangkat lunak, tahap kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem. Tahap ini merupakan tahap dimana sistem siap untuk dioperasikan, yang terdiri dari penjelasan mengenai lingkungan implementasi, dan implementasi program.

4.1.1 Perangkat Keras Yang Digunakan

Spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam pembangunan aplikasi E-Commerce berbasis web di Toko Rinashoes Company adalah tercantum pada tabel 4.1 sebagai berikut : Tabel 4.1. Perangkat keras yang digunakan Perangkat Spesifikasi Processor Kecepatan 1.6 GHz RAM 1 GB Harddisk 120 GB Monitor LCD 10.2” VGA 128 MB

4.1.2 Perangkat Lunak Yang Digunakan

Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan dalam membangun aplikasi E- Commerce berbasis web di Toko Rinashoes adalah sebagai berikut: Tabel 4.2. Perangkat Lunak yang digunakan No Perangkat Lunak Keterangan 1 Sistem Operasi Windows 7 2 Bahasa Pemrograman PHP