A24 A25
A26 A27
A28 A29
A30 A31
A32 A33
A14 A09
A21 A22
A10
A12 A11
A13 A15
A23
A02 A04
M20, M21,
M22,M23,M 24
M20, M21,
M22, M23,
M 24
M20, M21,
M22,M23, M24
M 20
, M
21 ,
M 22
,M 23
, M
24
M 2
, M
2 1
, M
2 2
,M 2
3 ,
M 2
4
M 2
, M
2 1
, M
2 2
,M 2
3 ,M
2 4
M20, M21,
M22,M23, M24
M20, M21,
M22,M23, M24
M 20
, M
21 ,
M 22
,M 23
, M
24
M 2
, M
2 1
, M
2 2
,M 2
3 ,
M 2
4
M20, M21,
M22,M 23,M24
M20 ,
M21 ,
M22 ,M2
3, M24
M20, M21
, M22,M
23 ,M24
A07
A05 A35
A16 A08
A01
A34 A06
A03
A17 A18
A20 A19
A27
M1 0,
Gambar 3.42 Jaringan simantik admin
3.3 Perancangan Prosedural
Sebagai langkah terakhir dalam perancangan yaitu merancang prosedural yang akan diimplementasikan ke dalam sistem. Prosedur ini akan digunakan
sebagai algoritma dasar dalam mengkodekan prosedur yang ada. Adapun perancangan prosedural untuk pembangunan aplikasi e-commerce yang akan
dibangun adalah sebagai berikut :
a. Prosedur Login
Mulai
E-mail dan Password
Cek E-mail dan Password
Valid Login Valid
Masuk Form Menu
Selesai Tampilkan
Pesan Invalid
Gambar 3.43 Prosedur login
b. Prosedur Registrasi
Start
Input data registrasi
Daftar
Valid ?
Registrasi berhasil
Finish Ya
Tidak
Gambar 3.44 Prosedur registrasi
c. Prosedur Input Data Login
Mulai
Input Email dan
password
Valid ?
Login berhasil
Selesai Ya
Tidak
Gambar 3.45 Prosedur input data login
d. Prosedur Edit Data Member
Mulai
Input data member
yang akan di ubah
Ubah
Valid ?
Pengubahan berhasil
Selesai Ya
Tidak
Gambar 3.47 Prosedur edit data member
e. Prosedur Edit Data Admin
Mulai
Input data Admin
yang akan di ubah
Ubah
Valid ?
Pengubahan berhasil
Selesai Ya
Tidak
Gambar 3.48 Prosedur edit data admin
f. Prodedur Pembelian
Mulai
Pilih kategori Valid ?
Ya Tidak
Pilih produk
Simpan id_produk
Pilih produk untuk pembelian
Checkout login
Login berhasil
Bayar
Selesai
Gambar 3.49 Prosedur pembelian
136
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
4.1 Implementasi Sistem
Tahap implementasi merupakan tahap penciptaan perangkat lunak, tahap kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem. Tahap ini merupakan tahap dimana
sistem siap untuk dioperasikan, yang terdiri dari penjelasan mengenai lingkungan implementasi, dan implementasi program.
4.1.1 Perangkat Keras Yang Digunakan
Spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam pembangunan aplikasi E-Commerce
berbasis web di Toko Rinashoes Company adalah tercantum pada tabel 4.1 sebagai berikut :
Tabel 4.1. Perangkat keras yang digunakan Perangkat
Spesifikasi Processor
Kecepatan 1.6 GHz RAM
1 GB Harddisk
120 GB Monitor
LCD 10.2” VGA
128 MB
4.1.2 Perangkat Lunak Yang Digunakan
Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan dalam membangun aplikasi E- Commerce
berbasis web di Toko Rinashoes adalah sebagai berikut: Tabel 4.2. Perangkat Lunak yang digunakan
No Perangkat Lunak
Keterangan 1
Sistem Operasi Windows 7
2 Bahasa Pemrograman
PHP