1. Sistem operasi Windows versi desktop Microsoft
®
Windows
®
XP keatas 2. SQL-Server
®
2000Microsoft
®
4.3 Implementasi Sistem
Setelah kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak telah terpenuhi, maka tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi sistem yang telah dibuat.
Sistem Penentuan Hero DotA memiliki 6 modul utama, antara lain Master Map Attributes, Master Heroes, Master Games, NN Configuration, NN Training, dan
DOTA CM.. Pada pembahasan implementasi sistem, akan dijelaskan bagaimana menggunakan fitur-fitur yang terdapat pada aplikasi.
4.3.1 Manajemen Data Master
Pada aplikasi terdapat 3 modul antara lain Master Map Attributes, Master Heroes, dan Master Games. Modul-modul tersebut memiliki 9 form
Master.
A. Master Maps
Untuk melakukan manajemen data master Map dan data master Attributes, admin atau kapten dapat mengaksesnya melalui menu Map Attributes yang
terdapat pada form Main. Gambar 4.1 merupakan tampilan master Maps pada form Map Attributes.
Untuk melakukan penambahan data Map dapat dilakukan setelah pengguna menekan tombol Add New Data. Tombol Save data Cancel akan aktif,
serta semua inputan akan dapat diisi atau di ubah setelah pengguna menekan tombol Edit Data. Setelah perubahan data dilakukan pengguna maka harus
menekan tombol Save Data agar tersimpan pada database, sedangkan bila hendak
membatalkan perubahan pengguna bisa menekan tombol cancel. Penghapusan data dapat dilakukan dengan menekan tombol Delete Data maka muncul dialog
konfirmasi, apabila pengguna yakin maka pilih yes maka data akan dihapus.
Gambar 4.1 Tampilan form Maps
B. Master Unavailable Heroes
Untuk melakukan manajemen data master Unavailable Heroes, admin atau kapten dapat mengaksesnya melalui menu Map Attributes yang terdapat pada
form Main. Gambar 4.2 merupakan tampilan master Unavailable Heroes pada form Map Attributes.
Untuk melakukan penambahan data Unavailable Heroes dapat dilakukan setelah pengguna memilih map yang ada di datagrid sebelah kanan dan menekan
tombol Add New Data. Tombol Save data Cancel akan aktif, serta semua inputan akan dapat diisi atau di ubah setelah pengguna menekan tombol Edit Data.
Setelah perubahan data dilakukan pengguna maka harus menekan tombol Save Data
agar tersimpan pada database, sedangkan bila hendak membatalkan perubahan pengguna bisa menekan tombol cancel. Penghapusan data dapat
dilakukan dengan menekan tombol Delete Data maka muncul dialog konfirmasi, apabila pengguna yakin maka pilih yes maka data akan dihapus. Tombol Refresh
digunakan untuk merefresh tabel datagrid.
Gambar 4.2 Tampilan form Unavailable Heroes
C. Master Attributes