commit to user 2
akan membantu penanganan transaksi dan perubahan data sehingga sistem yang ada pada perpustakaan akan lebih efektif, efisien serta ramah pada
berbagai kalangan. Oleh karena itu, dibuatlah sebuah aplikasi perpustakaan yang dapat memudahkan pengolahan data diperpustakaan
SD Negeri 4 Jaten. Pembuatan aplikasi ini sudah dimulai sejak penulis melaksanakan
Kegiatan Magang
Mahasiswa, yaitu
pembuatan perancangannya
terlebih dahulu.
Kemudian dilanjutkan
dengan pembuatannya untuk memenuhi kewajiban untuk mata kuliah Tugas Akhir
sekaligus memudahkan pihak perpustakaan SD Negeri 4 Jaten untuk mengelola data perpustakaannya.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan diatas, maka dapat dituliskan rumusan masalah sebagai berikut : Bagaimanakah
membuat aplikasi perpustakaan SD Negeri 4 Jaten yang dapat mengolah berbagai macam transaksi secara efektif dan efisien ?
1.3 Batasan Masalah
Dalam pembuatan tugas akhir ini hanya akan membuat Aplikasi Perpustakaan di SD Negeri 4 Jaten yang deskripsinya adalah aplikasi yang
mengolah data-data yang terjadi di perpustakaan SD Negeri 4 Jaten, seperti pendataan buku, pendataan anggota, pendataan transaksi,
penghitungan denda, dan pencetakan kartu otomatis.
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan dari adanya penelitian ini adalah untuk membuat suatu aplikasi perpustakaan yang dapat digunakan untuk mengolah sirkulasi
berbagai macam data yang terjadi di perpustakaan SD Negeri 4 Jaten. Sehingga dengan adanya aplikasi ini dapat mempermudah kerja petugas
perpustakaan dalam mengolah sirkulasi data secara efektif dan efisien.
commit to user 3
1.5 Manfaat Penelitian
Dengan adanya penelitian ini diharapkan sirkulasi data perpustakaan yang dinamis dapat ditangani dengan cepat dan tepat.
Didalam aplikasi ini kepala sekolah selaku pimpinan dapat memperoleh laporan atau rekap data secara berkala.
1.6 Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang digunakan untuk membuat proposal tugas akhir ini adalah sebagai berikut :
1. Tahap Awal, meliputi :
a. Observasi lingkungan
Tahap observasi lingkungan merupakan tahap paling awal dalam kegiatan penelitian ini. Pada tahap ini dilakukan identifikasi
permasalahan yang berhubungan dengan pengolahan data didalam perpustakaan.
b. Pengumpulan data
Didalam proses pengumpulan data terdiri dari beberapa metode yaitu :
1. Observasi
Observasi merupakan metode pengumpulan data yang dilakukan melalui pengamatan, pencatatan, dan pencarian
informasi tentang semua informasi mengenai perpustakaan SD Negeri 4 Jaten.
2. Wawancara
Wawancara merupakan salah satu metode pengumpulan data yang paling akurat, karena dalam pelaksanaannya
penulis langsung melakukan wawancara dengan orang yang paling berhubungan dengan bagaimana mengelola data-data
yang terdapat di perpustakaan SD Negeri 4 Jaten yaitu
commit to user 4
petugas perpustakaan SD Negeri 4 Jaten. Biasanya dalam wawancara
tersebut penulis
mengajukan beberapa
pertanyaan kepada
petugas perpustakaan
mengenai bagaimana
mengelola data-data
yang terjadi
di perpustakaan SD Negeri 4 Jaten.
3. Studi pustaka
Studi pustaka merupakan suatu metode yang dilakukan dengan cara mencari buku-buku referensi serta tutorial yang
membahas mengenai cara pembuatan aplikasi perpustakaan berbasis web.
4. Browsing
Browsing
merupakan proses pencarian data dengan menggunakan perantara koneksi internet.
Browsing
digunakan untuk penambahan data atau sebagai pelengkap didalam suatu pembahasan masalah.
c. Analisa Data
Tahapan ini digunakan untuk melakukan analisa terhadap data-data yang telah diperoleh sebelumnya.
2. Tahap pembuatan aplikasi bisa juga disebut dengan tahap
formalisasi, meliputi : a.
Perancangan sistem Perancangan sistem akan menjelaskan bagaimana sistem
bekerja untuk memperoleh data input menjadi data output berdasarkan fungsi-fungsi yang telah direncanakan.
b. Perancangan basis data
Perancangan basis data akan menjelaskan tentang tabel apa saja yang diperlukan dan tipe data dari masing-masing tabel yang
digunakan serta bagaimana relasi tabel yang dapat terjadi.
commit to user 5
c. Perancangan desain aplikasi user
Digunakan untuk merancang desain aplikasi untuk user sebelum melakukan proses pembuatan aplikasi user. Ini
diperlukan agar aplikasi yang dibuat dapat terstruktur dengan baik.
d. Perancangan desain aplikasi admin
Digunakan untuk merancang desain aplikasi untuk admin sebelum melakukan proses pembuatan aplikasi admin. Ini
diperlukan agar aplikasi yang dibuat dapat terstruktur dengan baik.
e. Pembuatan aplikasi untuk user
Tahap ini merupakan tahap pengimplementasian aplikasi user secara nyata. Pembuatan aplikasi ini menggunakan PHP dan
MySQL. f.
Pembuatan aplikasi untuk admin Tahap ini merupakan tahap pengimplementasian aplikasi admin
secara nyata. Pembuatan aplikasi ini menggunakan PHP dan MySQL.
3. Tahap uji coba
Tahapan ini digunakan untuk melakukan pengujian sistem agar sistem yang dioperasikan terbebas dari kesalahan yang dapat
muncul. Tujuan utama dari tahapan ini adalah untuk memastikan bahwa elemen dari sistem berfungsi sesuai dengan yang
diharapkan. Apabila sistem aplikasi yang telah dibentuk masih dianggap kurang layak, maka harus dilakukan perbaikan agar
sistem aplikasi yang dibentuk lengkap dan akurat. Sistem yang telah diperbaiki akan diuji kembali sampai sistem itu lengkap dan
akurat serta dengan layak dapat untuk digunakan.
commit to user 6
4. Tahap kesimpulan dan saran
Tahap ini berisi kesimpulan mengenai semua tahapan yang telag dilalui serta saran yang berkenaan dengan hasil yang sudah
dicapai. 5.
Tahap pembuatan laporan Digunakan untuk membuat laporan mengenai penelitian
yang sudah dilakukan selama ini sebagai pertanggungjawaban.
1.7 Sistematika Penulisan