Membuat Bentuk 4. EBOOK CORELDRAW 4 TIK

Bab I Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Vektor 34 Buatlah berbagai bentuk dan garis seperti di bawah ini. Apabila telah selesai, sampaikan kepada guru Anda supaya dapat dilihat dan dinilai hasilnya.

6. Membuat Bentuk

Anda telah menguasai cara dan teknik membuat teks, membuat garis, dan memodifikasinya. Kini Anda dapat belajar membuat objek khususnya menggunakan tiga toolbox yaitu Ellipse Tool, Object Tool, dan Perfect Shape Tool. Karena teknik membuatnya hampir sama, sebagai bahan belajar akan kita gunakan Object Tool. Kali ini kita akan mencoba membuat segi tujuh. Ikuti langkah berikut. a. Buka program CorelDRAW dan buat dokumen baru dengan ukuran A4. b. Klik toolbox object dan pilih Polygon Tool. c. Perhatikan property bar, pilih banyak segi pada Number of Point supaya menjadi angka 7. Apabila nilainya di bawah 7, naikkan nilainya, dan sebaliknya dengan mengeklik tanda panah di samping alat. Untuk lebih mudahnya, perhatikan Gambar 1.53. d. Setelah nilainya menjadi 7, arahkan pointer di drawing area. e. Lakukan klik dan tahan tombol mouse. f. Arahkan pointer menuju pojok kanan bawah. Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3 Gambar 1.53 Number of Point pada property bar Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII SMAMA 35 g. Perhatikan objek yang terbentuk, lepaskan tombol mouse untuk mengakhiri langkah tersebut. Contoh gambar saat membuat objek segi tujuh dapat Anda lihat pada Gambar 1.54. Setelah objek segi tujuh terbentuk, sekarang Anda dapat memodifikasinya. Jadi, ikuti langkahnya pada uraian berikut. a. Aktifkan objek segi tujuh yang telah Anda buat menggunakan Pick Tool. b. Ganti warna garis tepi objek segi tujuh, misal warna biru langit sky blue. Caranya sama dengan cara mengganti warna garis yang telah Anda pelajari di muka. c. Kini saatnya Anda mengisi segi tujuh dengan warna yang Anda suka, misalnya kita gunakan warna merah. Caranya mudah, pada kondisi objek aktif, klik kiri warna merah pada color palette. Hasilnya dapat Anda lihat pada Gambar 1.55. Karena objek yang Anda buat bukan kurva, untuk mengubahnya tidak seleluasa objek kurva. Akan tetapi hal itu bukan masalah. Sebab, objek tersebut dapat diubah convert menjadi objek kurva. Ikuti langkah mengubah objek tersebut menjadi kurva berikut. Sumber : CorelDRAW Graphics Suite X3 Gambar 1.55 Segi tujuh dengan modifikasi warna garis dan isi objek Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3 Gambar 1.54 Membuat segi tujuh Bab I Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Vektor 36 a Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3 Gambar 1.56 Mengubah objek menjadi kurva a. Aktifkan objek menggunakan Pick Tool. b. Arahkan pointer ke tengah objek. c. Klik kanan mouse hingga muncul menu seperti Gambar 1.56. d. Arahkan pointer ke Convert to Curves dan lakukan klik kiri pada menu tersebut. Perhatikan gambar di bawah. Gambar mana yang merupakan kurva dan bukan kurva. Untuk dapat menjawabnya buatlah sebuah segi enam atau segi yang lain dan coba Anda ubah bentuknya menggunakan Shape Tool .Ubahlah objek yang belum dan telah Anda convert menjadi kurva. Perhatikan perbedaannya. Tulis jawaban Anda pada selembar kertas dan sampaikan pada guru Anda sebagai nilai harian. b c d e f Perlu diketahui, jika Anda membuat objek menggunakan Smart Tool, Rectangle Tool, Ellipse Tool, Object Tool, dan Perfect Shape Tool, hasil objeknya bukan kurva. Oleh karena itu, mengubahnya tidak seleluasa objek kurva. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII SMAMA 37 Kini saatnya pelajaran TIK menjadi menarik. Mengapa? Sebab kali ini Anda akan belajar berkreasi membuat objek yang mempunyai nilai jual. Artinya Anda dapat memulai berwirausaha dengan modal mampu mengoperasikan CorelDRAW. Lebih singkatnya perhatikan gambar berikut. Pada Gambar 1.57 Anda dapat melihat gambar desain kartu nama. Tahukah Anda, desain tersebut mudah dibuat. Untuk itu, ikuti langkah demi langkah membuatnya hingga proses mencetak pada selembar kertas pada uraian berikut. Terdapat beberapa tahap mendesain kartu seperti di atas yaitu membuat batas tepi, mendesain latar belakang, membuat efek bendera grand prix, membuat efek pembalap, dan beberapa teks pada kartu nama tersebut. Kita mulai dengan membuat batas kartu nama.

1. Membuat Batas Kartu Nama