Batasan Masalah Rumusan Masalah Penelitian Tujuan Penelitian

Alvian Agung Nurhaqy, 2014 Implentasi pembelajaran aktivitas handball like game untuk meningkatkan jumlah waktu aktif belajar dan hasil belajar permaina bola tangan di sman4 bandungstudi eksperimen pada siswa kelas X di sma negri 4 bandung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 2. Kemampuan setiap siswa yang berbeda dalam menyerap materi yang diberikan. 3. Kurangnya sarana dan prasarana yang dimiliki sekolah. 4. Metode pembelajaran yang monoton mendorong siswa cenderung pasif.

C. Batasan Masalah

Penelitian ini memiliki beberapa batasan yang perlu dikembangkan agar substansi penelitian ini tidak melebar dan agar dapat kesepahaman penafsiran tentang substansi yang ada dalam penelitian ini. Batasan-batasan masalah tersebut adalah sebagaimana berikut ini: 1. Penelitian ini hanya menitikberatkan pada pemanfaatan waktu aktifitas belajar agar tujuan pembelajaran dapat tercapai. 2. Penelitian ini menerapkan pendekatan pembelajaran aktivitas handball like game pada pendidikan jasmnai dalam upaya meningkatkan jumlah waktu aktivitas belajar. 3. Aktivitas handball like game diterapkan untuk meningkatkan hasil belajar siswa dalam permainan bola tangan. 4. Metode penelian yang digunakan adalah metode penelitian eksperimen.

D. Rumusan Masalah Penelitian

Berdasarkan latar belakang dan identifikasi yang telah peneliti ungkapkan, yang menjadi masalah penelitian sebagai suatu problematika penelitian yang perlu penyelesaian dapat dirumuskan yaitu : 1. Apakah penerapan pembelajaran aktivitas handball like game dapat meningkatkan jumlah waktu aktif belajar siswa di SMAN 4 Bandung? 2. Apakah penerapan pembelajaran aktivitas handball like game dapat meningkatkan hasil belajar siswa dalam permainan bola tangan di SMAN 4 Bandung? 3. Apakah penerapan pembelajaran aktivitas handball like game dapat meningkatkan jumlah waktu aktif belajar dan hasil belajar dalam permainan bola tanngan di SMAN 4 Bandung? Alvian Agung Nurhaqy, 2014 Implentasi pembelajaran aktivitas handball like game untuk meningkatkan jumlah waktu aktif belajar dan hasil belajar permaina bola tangan di sman4 bandungstudi eksperimen pada siswa kelas X di sma negri 4 bandung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

E. Tujuan Penelitian

Adapun tujuan dari penelitian ini yaitu : 1. Untuk mengetahui apakah handball like game dapat meningkatkan jumlah waktu aktivitas belajar siswa dalam pembelajaran olahraga permainan bola tangan pada siswa SMAN 4 Bandung. 2. Untuk mengetahui apakah handball like game dapat meningkatkan hasil belajar siswa dalam pembelajaran olahraga permainan bola tangan pada siswa SMAN 4 Bandung. 3. Untuk mengetahui apakah handball like game dapat meningkatkan jumlah waktu aktif belajar dan hasil belajar dalam pembelajaran olahraga permainan bola tangan pada siswa SMAN 4 Bandung.

F. Manfaat Penelitian

Dokumen yang terkait

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PEER TEACHING TERHADAP HASIL BELAJAR DALAM PERMAINAN BULUTANGKIS : Studi Eksperimen Siswa Kelas XI SMA Negeri 4 Bandung.

1 9 35

PENERAPAN AKTIVITAS HANDBALL LIKE GAMES UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PERMAINAN BOLA TANGAN :Penelitian Tindakan Kelas pada Kelas VI di SDN Sukarasa 3 dan 4 Kota Bandung.

1 2 50

PENGARUH PENERAPAN SOCCER LIKE GAMES TERHADAP HASIL BELAJAR PERMAINAN SEPAKBOLA : Studi Eksperimen di kelas X SMA Negeri 26 Bandung.

6 22 37

PERBEDAAN JUMLAH WAKTU AKTIF BELAJAR SAAT PROSES BELAJAR MENGAJAR PERMAINAN BOLA BASKET PADA SISWA ATLET DAN SISWA NON ATLET DI SMA NEGERI 1 BATUJAJAR.

0 2 36

PENERAPAN METODE BLENDED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN SEJARAH: Penelitian Kuasi Eksperimen di SMA Negeri Kota Bandung.

10 43 41

PENGARUH PENDEKATAN TAKTIS TERHADAP WAKTU AKTIF BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI: Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas X di SMA Pasundan 1 Bandung.

0 2 41

PENGARUH PENDEKATAN TAKTIS TERHADAP HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLA TANGAN DAN IMPLIKASINYA TERHADAP NILAI- NILAI KERJASAMA : Studi eksperimen di SMA Negeri 15 Bandung.

0 4 37

STUDI EKSPERIMEN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT PADA PEMBELAJARAN SENI TARI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 KOTA SUKABUMI.

0 0 46

PENGARUH PENGGUNAAN BOLA MODIFIKASI TERHADAP PENINGKATAN JUMLAH WAKTU AKTIF BELAJAR (JWAB) SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEPAKBOLA : Studi Eksperimen di SMA Nugraha Kota Bandung.

0 0 34

IMPLEMENTASI MODIFIKASI PEMBELAJARAN AKTIVITAS PERMAINAN BOLABASKET UNTUK MENINGKATKAN JUMLAH WAKTU AKTIF BELAJAR DAN HASIL BELAJAR SISWA - repository UPI S JKR 1205380 Title

0 0 3