commit to user
xxvii
BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN
3.1 Kebutuhan Alat.
Adapun alat yang digunakan dalam pembuatan program Tugas Akhir ini dengan spesifikasi minimum sebagai berikut .
1. Hardware a. Seperangkat komputer dengan spesifikasi :
Processor : Processor Pentium III 1.4 MHz atau lebih
Memory : 128 MB
Resolusi : 800x600 Hardisk
: 20 GB OS : Windows XP
b. CD ROM untuk menjalankan aplikasi dari CD . c. Speaker
d. Mouse dan Keyboard 2. Software
a. Macromedia Flash Merupakan software utama dalam pembuatan aplikasi ini. Software ini
dapat menmpilkan gabungan antara grafik, suara, teks, animasi yang akan yang disimpan menjadi .fla dan dapat di konversi menjadi .swf
atau .exe. b. Adobe Photoshop
Merupakan software yang digunakan untuk mengolah gambar yang dibutuhkan dalam aplikasi ini.
c. Flash Player Software
yang berguna untuk memainkan hasil dari pembuatan aplikasi ini.
d. Nero Burning Room Digunakan untuk memasukkan aplikasi ke CD Compact Disk .
e. Corel Draw
commit to user
xxviii Digunakan untuk membuat, mengedit dan mengelola gambar yang
berhubungan dengan aplikasi ini.
3.2 Bagan Dalam Pembuatan Aplikasi
Adapun langkah-langkah dalam pembuatan aplikasi CD pembelajaran organ dalam pada tubuh manusia, seperti ditunjukkan dalam Gambar 3.1.
Gambar 3.1 Bagan Langkah Pembuatan Aplikasi. Keterangan Bagan :
1. Perancangan Konsep Langkah awal yang dilakukan dalam pembuatan aplikasi ini yaitu dengan
merancang konsep, bagaimana menyusun aplikasi agar aplikasi nantinya lebih menarik pengguna aplikasi ini.
2. Pengumpulan Data Yaitu mengumpulkan data yang diperlukan untuk melengkapi aplikasi.
3. Persiapan Hardware dan Software Membuat Perancangan
Pengumpulan Data
Persiapan Hardware dan Software
Pembuatan Aplikasi
Testing dan Perbaikan
Finishing
commit to user
xxix Mempersiapkan hardware maupun software yang akan digunakan sebagai
sarana dalam proses pembuatan aplikasi. 4. Pembuatan Aplikasi
Membuat aplikasi dan mengintegrasikan semua elemen–elemen yang dibutuhkan seperti gambar, teks, maupun suara sehingga menghasilkan
aplikasi multimedia yang baik dan mudah dipahami. 5. Testing dan Perbaikan
Percobaan hasil dari pembuatan aplikasi, agar mengetahui kesalahan dari aplikasi yang telah dibuat sehingga dapat meminimalisir kesalahan tersebut.
6. Finishing Proses yang terakhir adalah penyelesaian finishing. Dalam hal ini
dilakukan pem-burning aplikasi ke dalam CD Compact Disk supaya dapat digunakan oleh pengguna.
3.3 Rancangan Tampilan.