Pembuatan Aplikasi .1 Pembuatan Obyek dan Background

commit to user xxxv

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

4.1 Pembuatan Aplikasi 4.1.1 Pembuatan Obyek dan Background Pembuatan obyek baik obyek diam maupun bergerak dan background pada aplikasi ini dilakukan dengan cara meng-import gambar dari luar dengan memanfaatkan menu import pada fasilitas Adobe Flash CS3 dan men-convert menjadi buttom atau movieclip. Pada bentuk obyek yang dibuat manual memanfaatkan tool pada Adobe Flash CS3, untuk membuat garis maupun bidang mengunakan fasitas line tool, oval, rectangle. Efek animasi obyek pada aplikasi ini menggunakan teknik mengubah alpha, tint serta motion tween. Pada pembuatan background pada aplikasi ini adalah meng-import gambar ke area kerja dan menggubahnya menjadi grapic atau movieclip. Hal ini dimaksudkan agar gambar obyek maupun background tersimpan di panel library sehingga dapat digunakan kembali yaitu dengan cara men-drag ke stage. Tampilan pembuatan obyek dan background dapat dilihat dalam Gambar 4.1. Gambar 4.1 Tampilan pembuatan obyek dan background. commit to user xxxvi

4.1.2 Pembuatan Loading

Pada pembuatan loading masing-masing obyek dijadikan ke dalam satu frame yang bertujuan untuk mempermudah pembuatan animasi dan penyusunan terhadap obyek yang telah digambar. Dalam membuat animasi langkah yang perlu dilakukan terlebih dahulu adalah meng-convert simbol obyek dari bentuk gambar menjadi movieclipt, kemudian pada obyek tersebut diisikan sebuah actionscript untuk memperoleh hasil animasi bergerak. Tampilan dalam pembuatan loading dapat dilihat dalam Gambar 4.2. Gambar 4.2 Tampilan Pembuatan Loading.

4.1.3 Pembuatan Tombol Navigasi

Tombol navigasi pada aplikasi ini berfungsi untuk menuju ke halaman tertentu. Tombol navigasi dibuat dengan cara meng-convert gambar, tiap gambar diubah menjadi simbol dengan tipe button. Masing-masing tombol pada aplikasi ini disisipkan suara yang telah disiapkan. Tampilan pembuatan tombol navigasi dapat dilihat dalam Gambar 4.3. commit to user xxxvii Gambar 4.3 Tampilan Pembuatan Tombol Navigasi. Tombol kembali terdapat pada halaman isi lihat, halaman isi kuis, halaman puzzle dan halaman petunjuk. Sedangkan tombol menu terdapat pada semua halaman kecuali halaman loading dan halaman menu utama. Tombol detail hanya ada pada halaman isi lihat.

4.1.4 Pemrograman dengan Actionscript.

Actionscript digunakan untuk menjalankan aksi pada frame, movieclip maupun pada suatu tombol. Beberapa actionscript yang digunakan dalam aplikasi multimedia ini adalah sebagai berikut : a. Actionscript pada awal frame fscommandfullscreen, true; Penjelasan : Maksud dari script di atas adalah ketika aplikasi ini dijalankan maka aplikasi ini akan tampil secara penuh fullscreen. b. Actionscript pada tombol untuk menuju halaman selanjutnya. on release { gotoAndPlay2; } Penjelasan : Maksud dari script di atas adalah ketika tombol di klik maka secara otomatis akan masuk ke frame 2. commit to user xxxviii c. Potongan Actionscript pada kuis untuk aktif dan nonaktifkan tombol. function aktifJawabparam:Boolean{ ifparam{ radioGroup.enabled=true; setuju.enabled=false; }else{ radioGroup.enabled=true; setuju.enabled=true; } } Penjelasan : Fungsi ini digunakan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan button- button pada animasi yang kita buat sesuai dengan parameter yang masuk. Jika parameter bernilai true, maka semua button akan aktif. Sebaliknya jika parameter bernilai false, maka button-button akan dinonaktifkan.

4.1.5 Suara Suara merupakan salah satu elemen multimedia, maka dari itu aplikasi ini

juga dilengkapi dengan suara yang bertujuan memudahkan user dalam mengunakan aplikasi, karena dengan suara dapat menimbulkan rasa akan ketertarikan. Suara merupakan salah satu elemen multimedia, maka dari itu aplikasi ini juga dilengkapi dengan suara yang berfungsi sebagai narator yang akan memberi petunjuk, sehingga untuk orang yang belum biasa membaca dapat mengerti fungsi dari tiap-tiap tombol navigasi. 4.2 Hasil Pengujian Aplikasi 4.2.1 Tampilan Halaman Loading