Peralatan Utama METODE PENELITIAN

1. Perangkat Keras Perangkat keras yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi file sharing, yaitu : a RAM 2 GB b Sistem operasi windows 7 c Harddisk 320 GB d DVD CD-RW e Prosesor intel E5200, 1,8 GHz 2. Software yang digunakan adalah: Adapun untuk Software yang digunakan sebagai berikut: a Sistem Operasi Windows 7 b Adobe Flash CS 6 c Adobe Audition d Format Factory

2.2 Peralatan Pendukung

1. Laptop Lenovo B490 dengan spesifikasi sebagai berikut : a. Processor Core i3 2.20 GHz. b. RAM 4 GB samsung SODDIM DDR3. c. Harddisk Drive SATA 500 GB. d. DVD RW Optic Driver e. LCD Monitor 14”. f. VGA n-VIDIA 1 GB

2.3 Alur Perancangan Sistem

Pembuatan aplikasi media pem-belajaran ini difungsikan untuk pembelajaran bagi siswa TK yang menggunakan media komputer.

2.3.1 Model Perancangan Sistem atau Skenario Program

Aplikasi media pembelajan pengenalan bagian tubuh manusia hewan dan tumbuhan berbasis adobe flash cs 6 ini bertujuan untuk membantu pembelajan yang sangat mudah bagi anak-anak dan taman kanak-kanak yang bersifat offline dan portable tanpa harus menginstal. dimanapun asalkan ada perangkat komputer sesuai spesifikasi aplikasi ini dapat digunakan untuk belajar.

2.3.2 Diagram Alir Penelitian

a. Flowchart Penelitian Proses ini dibagi dalam beberapa tahapan untuk mempermudah melakukan penelitian seperti pada gambar dibawah ini : Gambar 2.3.2.1 Flowchart Penelitian 2.3.3 Perancangan Aplikasi Perancangan tampilan ini akan ditampilkan rancangan interface dari awal eksekusi program hingga menampilkan hasil output yang dicari. Adapun rancangan pada aplikasi ini adalah sebagai berikut : a. Rancangan tampilan awal Gambar 2.3.3.1 Rancangan Tampilan awal. Ket gambar 2.3.3.1 yaitu : 1. Bagian ini merupakan menu atau pilihan untuk memilih jenis bahasa yang digunakan. 2. Tombol pengaturan volume adalah untuk memilih suara yang digunakan agar sesuai yang diinginkan. 3. Tombol home digunakan untuk menuju ke menu manusia, hewan dan tumbuhan. 4. Tombol quit digunakan untuk keluar dari aplikasi. b. Rancangan tampilan menu utama Gambar 2.3.3.2 Rancangan Tampilan menu utama. Ket gambar 2.3.3.2 yaitu : tidak Mulai Pencarian Referensi Pencarian Data Perancangan Program Pembuatan Program Penulisan Penyempurna an Program Pengujian Berhasil Selesai analisis Tampilan ya BAHASA INDONESIA ENGLISH BASA JAWA PENGATURAN VOLUME MENU BAHAS QUIT HOME MANUSIA HEWAN T UMBUH PENGATURA N VOLUME MENU BAHASA QUIT HOME OTHER