74
7. Media, Alat, Bahan dan Sumber Belajar
Media : contoh hasil karya gambar nirmana dan powerpoint
Alat : kuas, penghapus, penggaris, buku catatan, ballpoint, LCD
dan laptop Bahan
: Buku gambar A3, cat tembok atau putih, air, dan cat sendi Sumber Belajar : Kriya Tekstil untuk SMK Jilid 1 oleh Budiyono, Internet
75
LAMPIRAN MATERI Membuat nirmana
Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seni rupa seperti titik, garis, warna, bidang, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang
harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil anganangan dalam bentuk dwimatranirmana datar dua dimensi dan trimatranirmana ruang tiga dimensi yang
harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana rupa dasar merupakan ilmu yang mempelajari berbagai hal yang berkaitan dengan persepsi, ruang, bentuk, warna, dan
bahan berwujud dua dimensi atau tiga dimensi. Dilihat dari kata, nirmana terdiri dari dua kata, yaitu nir dan mana. Nir sendiri
berarti atanpa atau tidak, sedangkan mana artinya adalah bentuk, arti atau makna. Jadi, dijabarkan artinya nirmana adalah sesuatu yang tadinya tidak mempunyai arti atau
tidak bermakna, menjadi sebuah karya visual dengan pengolahan unsur dasar visual. Unsur dasar bentuk dua dimensi adalah segitiga, segi empat, lingkaran, dan
bentuk organik, sedangkan unsur dasar bentuk tiga dimensi adalah balok, prisma, bola, dan wujud tak beraturan. Unsur penciptaan rupa yang utama adalah gambar, melalui
gambar manusia dapat menuangkan imajinasi atau gagasan kreatifnya. Gambar merupakan “bahasa” yang universal. Gambar telah menjadi alat komunikasi selama
berabad-abad, bahkan hingga kini di era modern. Gambar memiliki fungsi yang sangat beragam, untuk mewujudkan sebuah gambar agar berfungsi diperlukan unsur-unsur
seni rupa yang dapat dipahami semua orang. Ada beberapa unsur yang menjadi dasar terbentuknya wujud seni rupa, yaitu: titik,
garis, bidang, bentuk, warna, dan tekstur.
1. Titik
Titik adalah unsur seni rupa dua dimensi yang paling dasar esensial, dari sebuah titik dapat dikembangkan menjadi garis atau bidang. sebuah gambar dalam bidang gambar
akan berawal dari sebuah titik dan berhenti pada sebuah titik juga.
76
2. Garis