1
PEMERINTAH KABUPATEN BANTUL DINAS PENDIDIKAN MENENGAH DAN NON FORMAL
SMK 2 SEWON
Alamat: Unit 1: Jl. Parangtritis Km 7, Timbulharjo, Sewon, Bantul, Telp. 0274-6463472 Unit 2 Induk:
Cangkringmalang, Timbulharjo, Sewon, Bantul, Telp.Fax. 0274-6463179, 6463476 Email:
smksewon2yahoo.co.id , Website: www.smk2sewon.sch.id, Kode Pos 55186, Yogyakarta
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Sekolah : SMK NEGERI 2 SEWON
Mata Pelajaran : DASAR DESAIN
KelasSemester : X I
Alokasi Waktu : 2 x 2 x 45 menit
A. Kompetensi Inti
3. Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuanfaktual, konseptual,
prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab
fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri,
bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan langsung
B. Kompetensi Dasar
3.1 Memahami pengertian, fungsi, dan lingkup desain
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
3.1.1 Peserta didik dapat memahami pengertian desain 3.1.2 Peserta didik dapat memahami fungsi desain
3.1.3 Peserta didik dapat memahami lingkup desain
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran ini peserta didik diharapkan mampu: 1. Menjelaskan tentang pengertian desain
2. Menjelaskan tentang fungsi desain 3. Menjelaskan tentang lingkup desain
2
E. Materi Pembelajaran
a. Pengertian desain kriya tekstil b. Fungsi desain
c. Ruang lingkup desain kriya tekstil
F. Pendekatan, Model dan Metode
a. Pendekatan
: Scientific Learning
b. Model pembelajaran
: Discovery Learning. c.
Metode Pembelajaran : Diskusi kelompok, ceramah, tanya
jawab, penugasan.
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan Pertama dan Kedua Kegiatan
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pendahuluan Mengucapkan salam dan berdoa sebelum membuka
pelajaran. Memeriksa kehadiran peserta didik.
Menanyakan kesiapan peserta didik untuk mengikuti proses pembelajaran.
Mempersiapkan materi
ajar dan
alatmedia pembelajaran
Mengajukan pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan dipelajari untuk
memfokuskan siswa dalam mengikuti pelajaran Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar
yang akan dicapai. 15 menit
Kegiatan Inti Syntak Pembelajaran Mengamati
Gambar, desain, elemen-elemen senirupa organik dan nonorganik, obyek-obyek artifisial dalam bentuk
2D dan 3D dari berbagai sumber
Menanya
Pengertian dan fungsi, elemen-elemen senirupa organik dan nonorganik, dalam bentuk 2D dan 3D,
material, simetris dan asimetris, dari alam dan buatan, komposisi,
fungsi, manfaat,
pelestarian dan
penggabungan yang terkait dengan konsep penciptaan karya desain
Mengumpulkan informasi
65 menit
3
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu Elemen-elemen senirupa organik dan nonorganik,
dalam bentuk 2D dan 3D, material, simetris dan asimetris, alam dan buatan, komposisi, fungsi,
manfaat, pelestarian dan penggabungan yang terkait dengan konsep penciptaan karya desain dari
berbagai sumber
Mengasosiasikan
Mendiskusikan dan merumuskan konsep elemen- elemen senirupa organik dan nonorganik, dalam
bentuk 2D dan 3D, material, simetris dan asimetris, alam dan buatan, komposisi, fungsi, manfaat,
pelestarian dan penggabungan yang terkait dengan konsep penciptaan karya desain
Mengkomunikasikan
Menyajikan konsep penciptaan karyadesain dari berbagai elemen-elemen senirupa organik dan
nonorganik, dalam bentuk 2D dan 3D, denngan berbagai material, disusun secara simetris dan
asimetris, dari alam dan buatan dengan komposisi, fungsi, manfaat, pelestarian serta penggabungan yang
terkait dengan konsep penciptaan karya desain dari berbagai sumber melalui berbagai cara dan media
Melaporkan hasil pembelajaran elemen-elemen senirupa organik dan nonorganik, dalam bentuk 2D
dan 3D, denngan berbagai material yang disusun secara simetris dan asimetris, yang berasal dari alam
dan buatan dengan komposisi, fungsi, manfaat, pelestarian serta penggabungan yang terkait dengan
konsep penciptaan karya desain melalui berbagai media
Penutup Peserta didik diberikan ulasan singkat tentang kegiatan
pembelajaran dan hasil belanjarnya mana yang sudah baik dan mana yang masih harus ditingkatkan.
Peserta didik dapat ditanyakan apakah sudah memahami materi tersebut.
Sebagai refleksi, guru membimbing peserta didik untuk membuat kesimpulan tentang pelajaran yang baru saja
berlangsung serta menanyakan kepada peserta didik apa manfaat yang diperoleh setelah mempelajari topik
menggambar desain.
Peserta didik menjawab pertanyaan acak secara lisan untuk mendapatkan umpan balik atas pembelajaran yang
baru saja dilakukan. 10 menit
4
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu Peserta didik mengumpulkan hasil karya
Menutup dengan salam.
H. Penilaian Pembelajaran, Remedial dan Pengayaan