37
BAB IV IMPLEMENTASI PROGRAM
4.1 Implementasi Program
Pada bab ini penulis menjelaskan tentang implementasi dari perancangan program dimana proses streaming dimulai dari server hingga pada client yang
telah dijelaskan dari bab sebelumnya.
4.2 Implementasi Program Server
Perancangan program pada server ini menjelaskan bagaimana video yang didapat bisa ditampilkan pada layar server secara terus menerus dengan
memanfaatkan dua kamera. Ada dua komponen pendukung didalam server ini yang akan dijelaskan pada sub bab dibawah ini.
4.21 Pengujian Aplikasi Server
Dalam pengujian aplikasi pada server yaitu test program yang terinstal pada computer atau laptop apakah aplikasi ini berjalan sebagaimana semestinya. Cara
kerja dari aplikasi server ini yaitu antara webcam dan server dihubungkan apakah webcam bisa mengmbil gambar atau video dan dapat ditampilkan pada jendela
server
Gambar 5.1 Uji Coba Aplikasi Server Pada Gambar 5.1 webcam dihubungkan dengan aplkasi yang sudah terinstal
pada server di uji cobakan apakah program dapat berjalan dengan baik, yaitu aplikasi tersebut dapat mengambil gambar atau video. Pada pecobaan diatas
adalah diperlukan karena untuk menganalisa aplikasi bisa digunakan untuk mengambil video, sebelum aplikasi di uji coba kan pada aplikasi streaming web
cam pada ponsel. Pada percobaan diatas pengaturan ukuran gambar yang akan ditampilkan
pada layar server secara otomatis akan mempengaruhi ukuran gambar pada layar handphone. Semakin kecil pengaturan ukuran gambar semakin terlihat utuh objek
gambar yang diambil, sedangkan semakin besar pengaturan ukuran gambar semakin lebih detail objek gambar yang diambil.
. 4.2.2
Webcam
Pada perancangan program ini server dalam pengambilan video menggunakan webcam yang dihubungkan pada server menggunakan usb, video
hasil tangkapan dari webcam tersebut akan langsung ditampilkan pada jendela program server yang terinstal pada computer atau laptop, penggunaan webcam
tersebut dikarenakan kamera webcam untuk saat ini masih terjangkau harganya dengan pixel yang beragam dari pixel yang rendah sekitar 2 mega pixel dan yang
tergolong tinggi 5 megapixel keatas. Penggunaan webcam dengan pixel yang lebih tinggi akan mempengaruhi hasil akhir yang akan ditampilkan pada
handphone.
Gambar 4.2
WebCam Pada gambar diatas adalah gambar webcam eksternal yang digunakan
untuk mengakap video, digunakan kamera webcam eksternal karena harganya yang terjangkau dan bisa ditempatkan dimana saja. Webcam yang digunakan kali
ini adalah webcam dengan menggunakan kaki, dipilihnya jenis webcam dengan menggunakan kaki yaitu nantinya webcam tersebut bisa ditempatkan dimana saja.
Kaki webcam tersebut berguna untuk penempatan webcam pada media yang sulit
untuk dijangkau dengan adanya kaki tersebut webcam bisa ditempatkan di sudutsudut sempit dengan cara digantung pada tembok dan ditempelkan pada
tembok. Sehingga webcam tersebut bersifat fleksibel.
4.3 Implementasi Program Client Handphone