Bekerja dengan Sound Mengenal Efek

18 3. Lakukan penambahan frame dengan melakukan langkah pertama berulangkali sampai keyframe ke-2 berada pada posisi frame ke-5. 4. Klik keyframe ke-2 pada frame ke-5 lakukan seperti langkah ke-2 sampai keyframe ke-3 berada pada posisi frame ke-10. 5. Klik keyframe ke-3 pada frame ke-10. Lakukan seperti pada langkah ke-2 sampai keyframe ke-4 berada pada posisi frame ke- 15. 6. Klik frame ke-4 pada frame ke-15. Lakukan seperti pada langkah ke-2 sampai frame ke-5 berada pada posisi frame ke-20. 7. Klik keyframe ke-5 pada frame ke-20. Lakukan seperti pada langkah ke-2 sampai pada posisi frame ke-24. 8. Jalankan test movie dengan Ctrl + Enter. Jika di perhatikan, jalannya animasi ke-2, menjadi lebih lambat dari pada animasi pertama. Hal ini terjadi karena animasi pertama hanya terdiri dari lima frame, sedangkan animasi ke-2 terdiri dari dua puluh empat frame dengan transisi perubahan perlima frame.

l. Bekerja dengan Sound

Cara mengimpor sound : 1. Klik menu File Import to Library. 2. Muncul kotak dialog Import to Library. Pilih salah satu file saound yang diinginkan, kemudian klik Open. 19 3. Flash akan melakukan proses penyimpanan symbol sound yang telah di impor ke dalam Library. 4. Buka panel Library untuk melihat symbol sound yang telah di impor. Beberapa format sound yang dapat di impor ke dalam flash antara lain : 1. Format WAV Windows 2. Format AIFF Macintosh 3. Format MP3 Windows atau Macintosh

m. Mengenal Efek

Efek sangat sering di gunakan untuk membuat animasi yang menarik. Salah satunya bisa menggunakan bermacam efek yang telah di sediakan oleh flash dan menggabungkan dengan animasi lain sehingga membentuk satu kesatuan movie. Dalam Flash, efek dapat di kelompokan menjadi dua bagian yaitu : - Efek Color, merupakan efek yang memanipulasi warna tampilan objek tanpa manipulasi atau mengubah objek itu sendiri. Efek ini dapat di gunakan pada panel Propertis di bagian Color. Efek Color hanya dapat di gunakan pada objek symbol sehingga apabila ingin menggunakan efek Color harus mengkonversi objek gambar bukan symbol menjadi symbol. - Efek Timeline merupakan efek yang secara langsung memanipulasi objek. Efek timeline dapat di gunakan hampir untuk 20 semua macam objek sehingga tidak harus mengkonversi objek gambar menjadi symbol lebih dulu. Cara menggunakan efek timeline : 1. Klik menu Insert Timeline Effect, kemudian pilih group efek yang di maksud. 2. Klik kanan pada objek dan pilih Timeline Effect pada pop- up menu yang muncul. 21

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1 Analisis Sistem

Analisis terhadap Profile FMIPA Universitas Lampung yang saat ini telah ada web Universitas Lampung. Setelah di analisis, maka di usulkan suatu sistem yang baru yang di harapkan dapat memberikan hasil yang di inginkan konsumen dan memberikan daya tarik serta kemudahan dalam mempelajari Profile yang ada di FMIPA Universitas Lampung. Dari hasil pengamatan yang ada saat ini pada web Universitas Lampung, dapat di tarik kesimpulan bahwa dalam web tersebut banyak terdapat penjabaran- penjabaran tentang seputar FMIPA yang tidak minimalis menggunakan banyak halaman yang tidak penting artinya dapat memberi kejenuhan pada si pembaca itu sendiri Hal ini di karenakan web Universitas Lampung hanya menggunakan teks serta gambar yg tidak efektif.

3.2 Usulan Sistem Baru

Untuk menutupi kekurangan-kekurangan dari sistem lama ini, maka di usulkan sebuah program baru yaitu dengan membuat Profile FMIPA Universitas Lampung berbasis Multimedia. Apilkasi ini di rancang sedemikian rupa sehingga memungkinkan konsumen lebih tertarik dan mudah dalam memahaminya.