Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah Batasan Masalah

commit to user 1

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Batik adalah budaya khas asli Indonesia yang sempat diklaim oleh negara lain, hal itu dikarenakan pembelajaran atau pengetahuan akan batik masih minim dan kurang. Menurut orang awam batik hanya identik dengan daerah Jawa namun sebenarnya batik itu menyebar diseluruh Indonesia. Motif-motifnya pun berbeda di tiap-tiap daerah. Dengan semakin bertambahnya kebutuhan akan teknologi dewasa ini diberbagai bidang, sistem promosi dan pemasaran berbagai produk saat ini banyak menggunakan sistem digital begitu halnya dengan batik diperlukan suatu sistem digital untuk promosi dan pemasaran mengenai batik. Showroom dapat menggunakan aplikasi ini supaya lebih menarik. Perusahaan Batik Merak Manis adalah perusahaan yang memproduksi dan menjual produk batik. Batik Merak Manis terletak di daerah Klaseman, RT 03, RW 01, Kecamatan Laweyan, Surakarta. Perusahaan ini sudah mempunyai nama yang cukup terkenal di wilayah Surakarta dan sekitarnya, media promosi yang sudah ada yaitu website dan banner yang terletak di jalan serta didepan toko, untuk menambah dan memperkaya media promosi dibuatlah sebuah profil digital mengenai batik Merak Manis agar lebih menarik perhatian pengunjung. Dengan adanya profil digital batik ini diharapkan showroom batik Merak Manis akan lebih menarik pelanggan.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah tersebut maka dapat dibuat suatu perumusan masalah yang akan dibahas yaitu bagaimana membuat aplikasi multimedia dengan konsep CD profil digital batik Merak Manis yang menarik perhatian dan mudah untuk dimengerti serta dipelajarinya. commit to user

C. Batasan Masalah

Dalam hal ini masalah dibatasi sesuai pada rumusan masalah yang ada, yaitu aplikasi profil digital batik Merak Manis ini untuk pengunjung showroom batik Merak Manis yang dibuat berbasis flash. Materi yang disampaikan yaitu tentang Profil Perusahaan Batik Merak Manis, Produk Batik Merak Manis serta Proses Pembuatan Batik Merak Manis yang meliputi Proses pembuatan batik cap, batik printing dan batik tulis. . D. Tujuan Tujuan dari pembuatan program adalah membuat suatu aplikasi multimedia berupa profil digital batik Merak Manis berbasis animasi flash sebagai media alternatif untuk pemasaran yang efektif, menarik dan mudah dipahami.

E. Manfaat