commit to user
diuji kembali dan apabila sudah layak maka akan dilanjutkan pada step berikuntya
f. Proses finishing
Setelah dilakukan pengujian dan perbaikan, proses yang terakhir yaitu finishing. Dalam proses ini, aplikasi yang sudah jadi diburning ke
dalam bentuk CD dan dikemas dalam bentuk siap pakai. Bagan metode langkah pengembangan aplikasi seperti Gambar 3.1 di bawah
ini :
Gambar 3.1 Bagan Langkah Pengembangan Aplikasi
C. Struktur Menu Aplikasi
Struktur menu pada aplikasi multimedia ini menggunakan struktur menu kombinasi yang digambarkan pada Gambar 3.2.
commit to user
Gambar 3.2 Site Map Struktur Menu Aplikasi
D. Storyline
Dalam proses pembuatan sebuah klip animasi peranan sebuah Storyline sangat penting untuk menentukan cerita yang akan dianimasikan sehingga sesuai
dengan informasi yang ingin disampaikan. Tabel 3.1 Storyline
No. Scene Keterangan
1 Scene 1 halaman
intro Muncul logo Batik Merak Manis dan animasi dari
judul buku profil digital yang diantaranya proses pembuatan batik Merak Manis, profil perusahaan
batik Merak Manis dan produk batik Merak Manis. 2.
Scene 2 halaman menu utama
home Terdapat pilihan dari judul profil digital yang bisa
diputar ke kanan maupun ke kiri. Selain itu terdapat pilihan tiga lagu beserta pengaturan volume audio.
commit to user
3
4
5
E
s d
m
N 3.
Scene digital
pembu Merak
4. Scene digital
batik Manis
5. Scene batik
Manis
E. Storyboa
Sebu sebelumnya
dari alur c membuat seb
No. Ketera 1.
Halam terdap
judul p 3 prof
l prose uatan bati
k Manis 4 prof
l perusahaa Mera
5 produ Mera
ard
uah Storybo . Storyboard
cerita. Story buah klip an
angan man intro,
at animasi profil digital
fil es
ik Terdapa
masing batik tul
fil an
ak Terdapat
perusaha
uk ak
Terdapat showroo
oard disusun d adalah ura
yboard disu nimasi.
Tabel Visual
l at tiga sub ju
proses pemb lis dan batik
t cuplikan aan batik Me
t foto-foto om batik Mer
n berdasark aian yang b
usun untuk
l 3.2 Storybo udul dan pen
buatan batik cap.
n video d erak Manis
produk y rak Manis
kan Storylin berisi visual
mempermu
oard njelasan dar
k yaitu batik
dan profil
yang terdap
ne yang sud dan audio
udah anima
Audio dan Jawa.mp3
ri masing- k printing,
sejarah
pat pada
dah dibuat penjelasan
ator untuk
n Video
commit to user
2
3
4 2. Halam
utama
3. Profil proses
batik M Manis
4. Profil perusa
Merak man menu
,
digital s pembuatan
Merak
digital ahaan batik
k Manis Terdapat t
pilihan lag dipakai da
sampai ak diantarany
1. Gundu instrum
jubing kristia
2. Stasiu Balapa
Jazz J 3. Kacar
Instrum Game
Audio sam seperti me
utama sam akhir
Dalam pro digital ini
Video cup betik Mera
Manis 21
tiga gu yang
ari awal khir,
ya yaitu: ul pacul
mental – g
anto un
an Jazz- awa
ryan - mental
lan Jawa ma
enu mpai
ofil terdapat
plikan ak
commit to user
5 5. Profil
produk Merak
digital k batik
k Manis Audio sam
seperti me utama sam
akhir 22
ma enu
mpai
commit to user
23
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA
A. Detail Aplikasi
Aplikasi ini merupakan suatu software multimedia sebagai media promosi serta pemasaran batik Merak Manis Solo. Aplikasi ini berbentuk CD profil digital
yang berbasis flash. Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk memberi informasi kepada pengunjung showroom batik Merak Manis tentang bagaimana proses
pembuatan batik diantaranya batik tulis, batik cap dan batik Printing, profil batik Merak Manis serta produk dari batik Merak Manis itu sendiri. Aplikasi ini
disajikan dalam bentuk animasi grafis sehingga tampilannya tidak bersifat monoton serta penambahan musik pengiring yang dapat membuat suasana
menjadi lebih santai. Disamping itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk mengenalkan media informasi dan pemasaran baru bagi pengunjung showroom
batik Merak Manis.
B. Analisis Kebutuhan
1. Analisis Kebutuhan Pengguna Aplikasi yang dikembangkan dirancang untuk pengunjung showroom
batik Merak Manis dari orang dewasa, remaja serta anak-anak yang dapat didampingi oleh orang tua.
2. Analisis Kebutuhan Hardware Rekomendasi hardware bagi pengguna untuk menjalankan aplikasi ini
yaitu seperangkat komputer dengan spesifikasi: a. Proccesor Pentium 4
b. Memory 512MB c. Harddisk 40 GB
d. Monitor dengan resolusi 1024 x 768 pixels e. Keyboard, Mouse
f. Speaker Aktif
g. CD ROM
commit to user
3. Analisis Kebutuhan Aplikasi Aplikasi ini dapat dijalankan pada Sistem Operasi Microsoft Windows
XP, Vista dan Seven yang sudah terinstall software Flash Player. Untuk menjalankan pada Sistem Operasi Linux harus sudah terinstall flash
playernya.
C. Pembuatan Aplikasi