Implementasi Antar Muka IMPLEMENTASI SISTEM

input dimulai dan ditampilkan hasilnya bila string yang ada di patttern sama dengan string yang ada di teks.

4.7. Implementasi Antar Muka

Susunan antarmuka pada program yang dibuat dibentuk berdasarkan sketsa rancangan antarmuka sebelumnya. Hasil implementasi seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Gambar 4.1. Implementasi Form Pencari File Tampak pada Gambar 4.1 bahwa antarmuka pada program terbentuk dari beberapa komponen. Komponen ini meliputi bagian lokasi penunjuk drive, bagian hirarki folder, deskripsi konten folder, bagian pencarian file, bagian hasil Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. pencarian. Selain itu yang tampak jelas di sini adalah ditunjukkan adanya tombol kontrol program pada tombol. Gambar 4.2. Implementasi Komponen Penunjuk Folder Bagian pengaksesan folder sengaja disediakan pada bagian sisi kiri yaitu terdiri dari folder, file, drive. Hal ini dimaksudkan agar mempermudah dalam ilustrasi menunjukkan file berada. Saat pengguna memilih lokasi drive maka akan mempengaruhi kondisi tampilan folder. Struktur folder akan langsung ditampilkan berdasarkan pilihan drive tersebut. Selanjutnya konten dari file juga akan mengikuti dan langsung tampil pada bagian konten di bawahnya. Oleh karena itu sangat tepat meletakkan susunan pengaksesan folder pada sisi yang sama. Yang mana disusun dari atas ke bawah sesuai proses urutan pengaksesan yang saling berhubungan. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Gambar 4.3. Implementasi Komponen Pencarian File Bagian sisi kanan adalah mengenai input dan output program. Input sengaja berada pada lokasi paling atas karena merupakan bagian utama yang dibutuhkkan program. Selanjutnya output berada pada sisi bawah sebagai hasil lanjutan yang terpengaruhi proses sebelumnya sehingga posisinya lebih cocok diposisikan pada bagian bawah. Dengan begitu penerapan mengenai antarmuka aplikasi disesuaikan dengan kemudahan akses penggunanya sebagaimana yang didesain saat merancang dan membangun aplikasi dalam bentuk sketsa. Gambar 4.4. Implementasi Komponen Tombol Keluar Bagian kanan atas adalah mengenai tombol keluar .Tombol keluar sengaja berada pada lokasi kanan paling atas karena merupakan bagian utama yang Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. dibutuhkan program.Karena penerapan antarmuka disesuaikan dengan kemudahan akses penggunanya sebagaimana yang telah dirancang. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 54

BAB V UJI COBA SISTEM