Prosedur Penelitian Tahap Persiapan Tahap Pembuatan Multimedia

34

a. Tahap Persiapan

Tahap ini penulis mencari dan mengumpulkan informasi mengenai sekolah yang menggunakan bahasa Jepang sebagai salah satu mata pelajaran. Selain itu penulis juga mempelajari cara membuat aplikasi menggunakan Adobe Flash CS5.

b. Tahap Pembuatan Multimedia

Dalam proses pembuatan media, penulis menggunakan perangkat lunak Adobe Flash CS5, untuk membuat multimedia yang diharapkan dapat membantu dalam kegiatan belajar mengajar di SMAsederajat. Adapun tahapan pembuatan media antara lain sebagai berikut : 1. Membuat konsep media Pada tahap ini penulis membuat konsep bagaimana tampilan dan isi dari multimedia tersebut. Pertama-tama penulis membuat kerangka multimedia terlebih dahulu, seperti pada bagan dibawah ini. 35 2. Membuat desain media Untuk membuat desain dan karakter yang dibutuhkan dalam pembuatan media, penulis menggunakan Adobe Photosop CS5. Bagan 3.1. Konsep Media 36 3. Pemrograman Tahap terakhir pembuatan media yaitu pemrograman, penulis menggunakan Action Script yang ada pada Adobe Flash CS5.

c. Tahap Pelaksanaan

Pada tahap ini penulis memberikan aplikasi “Katana Learning 2” kepada sampel dan menjelaskan cara kerja aplikasi tersebut, setelah aplikasi “Katana Learning 2” digunakan oleh sampel, penulis memberikan kuesioner kepada sampel untuk memberikan respon terhadap aplikasi “Katana Learning 2”. d. Tahap Pengolahan Data Setelah hasil kuesioner didapat, selanjutnya penulis mengolah data dari hasil kuesioner tesebut dengan menggunakan skala likert. e. Tahap Penulisan Laporan Penulis membuat laporan dari hasil penelitian yang telah penulis laksanakan. 64 BAB V KESIMPULAN

5.1. Kesimpulan

Berdasarkan penelitian yang sudah penulis lakukan dapat ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut: 1. Dalam proses pembuatan multimedia pembelajaran “Katana Learning 2” ini penulis menggunakan Adobe Photoshop CS5 untuk mendesain gambar dan Adobe Flash CS5 Profesional untuk membuat animasi, kemudian media ini di backup kedalam Compact Disk CD. Pada pembuatannya terdapat 6 tahap, yaitu 1 Membuat Kerangka Media, 2 Membuat Desain Media, 3 Mengimport Desain ke Dalam Adobe Flash CS5 Profesional, 4 Pembuatan Alur Media, 5 Pembuatan Animasi, 6 Pemograman. 2. Cara pengoperasian multimediaa pembelajaran “Katana Learning 2” ini dengan tahapan sebagai berikut: a. Masukkan CD ke dalam CD Room. b. Buka isi CD lalu buka file “Katana Learning 2”. c. Media “Katana Learning 2” sudah dapat digunakan. 3. Berdasarkan tanggapan responden secara keseluruhan mengenai tampilan dan penggunaan multimediaa pem belajaran “Katana Learning 2” ini, penulis dapat menarik kesimpulan bahwa media

Dokumen yang terkait

Multimedia "Gakuchi 3" Sebagai Media Alternatif Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Pelajar Kelas X SMA/Sederajat (Buku Sakura 1, Bab 14-Bab 20)

0 10 1

Multimedia "Gakuchi 2" Sebagai Media Alternatif Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Pelajar kelas X SMA/Sederajat (Buku Sakura 1, Bab &-Bab 13)

1 12 1

Multimedia Interaktif "Katana Learning 2" Sebagai Media Ajar Alternatif Dalam Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Tingkat SMA/Sederajat (Buku Pelajaran Bahasa Jepang Sakura Jilid 2 Bab 2-Bab 34)

0 8 58

Multimedia Interaktif "Katana Learning 3" Sebagai Media Ajar Alternatif Dalam Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Tingkat SMA/Sederajat (Buku Pelajaran Bahasa Jepang Sakura Jilid 2 Bab 35-Bab 40)

21 91 54

Multimedia Interaktif "Katana Learning 1" Sebagai Media Ajar Alternatif Dalam Pembelajaran Bahasa Jepang Tingkat SMA/Sederajat (Buku Pelajaran Bahasa Jepang Sakura Jilid 2 Bab 21-Bab 26)

0 10 73

Shokkai Sebagai Media Alternatif Dalam Pembelajaran Bahasa Jepang Tingkat Dasar

0 22 84

Multimedia Interaktif "Katana Learning 3" Sebagai Media Ajar Alternatif Dalam Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Tingkat SMA/Sederajat (Buku Pelajaran Bahasa Jepang Sakura Jilid 2 Bab 35-Bab 40)

4 29 54

Multimedia "Gakuchi 2" Sebagai Media Alternatif Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Pelajar kelas X SMA/Sederajat (Buku Sakura 1, Bab &-Bab 13)

0 2 1

Multimedia Interaktif "Katana Learning 1" Sebagai Media Ajar Alternatif Dalam Pembelajaran Bahasa Jepang Tingkat SMA/Sederajat (Buku Pelajaran Bahasa Jepang Sakura Jilid 2 Bab 21-Bab 26)

0 10 1

Multimedia "Gakuchi 3" Sebagai Media Alternatif Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Pelajar Kelas X SMA/Sederajat (Buku Sakura 1, Bab 14-Bab 20)

0 3 1