BAB 3
PERANCANGAN SISTEM
3.1 Pengertian Perancangan Sistem
Membangun sebuah aplikasi pada umumnya akan diawali oleh perancangan sistem terlebih dahulu. Dimana perancangan sistem adalah sebuah proses yang
secara garis besar meliputi langkah-langkah operasi dalam proses pengolahan data dan prosedur untuk mendukung operasi sistem.
Agar lebih mudah untuk memahaminya, maka penulis membuat perancangan sistem dalam Tugas Akhir ini. Metode perancanagn sistem yang
penulis lakukan didalam penyusunan Tugas Akhir ini terdiri dari perancangan Flowchart, Data Flow Diagram DFD serta database-nya.
3.2 Analisis Sistem
Untuk memulai membangun sebuah aplikasi penulis harus mengetahui terebih dahulu alur kerja berdasarkan kebutuhan user yang akan menggunakan aplikasi
yang akan dibuat.
Universitas Sumatera Utara
3.3 Flowchart Program
Berikut adalah alur flowchart untuk aplikasi yang dibangun beserta penjelasannya.
Gambar 3.1. Flowchart Program
Start
Login
Cek Login
Menu
Input Data
Logout
No
Yes
Hasil Pengumuman
No
Finish Yes
Universitas Sumatera Utara
Dari bagan flowchart diatas, yang dapat mengetahui semua data-data dan alurnya hanya diketahui oleh admin saja. Dengan perancangan aplikasi ini admin
diberi keuntungan yaitu penghematan waktu dan keakuratan data serta keamanan datanya.
3.4 Diagram Konteks Sistem
Berikut adalah diagram konteks dari aplikasi kontrol keuangan yang dibangun. Diagram konteks ini hanya menampilkan entitas yang terdapat dalam aplikasi
tersebut, yakni admin, buku kas umum, dan sistem.
Gambar 3.2. Diagram Konteks Sistem
PERANCANGAN APLIKASI
PENERIMAAN SISWA BARU DI
SMP SWASTA HKBP
SIDIKALANG DENGAN VB.NET
TATA USAHA
Data siswa yang
diterima
ADMIN
Hasil Seleksi
KEPALA SEKOLAH
Laporan Rincian
Data Siswa Pengumuman
Data Calon Siswa
CALON SISWA
Universitas Sumatera Utara
3.5 Diagram Nol Sistem
Berikut adalah diagram nol dari diagram konteks pada perancangan aplikasi penerimaan siswa baru.
Gambar 3.3. Diagram Nol Sistem
Diagram nol diatas menjabarkan sistem penerimaan siswa baru dalam 3 proses yaitu:
1. 0.1 Pendaftaran