Perancangan Sistem Implementasi Sistem

34 Setelah semua iterasi di hitung, maka diperoleh hasil perhitungan sebagai berikut titik 1 2 3 4 5 6 7 d 0 0,08 0,06 0,68 0,12 0,22 0,52 p - 1 1 2 3 5 6 Maka hasil perhitungan yang sudah dilakukan dengan menggunakan algoritma Bellman-Ford adalah: Predecessor dari titik 7 adalah 6; Predecessor dari titik 6 adalah 5; Predecessor dari titik 5 adalah 3; dan Predecessor dari titik 3 adalah 1. Maka jalur yang akan terbentuk adalah melalui: 1 – 3 – 5 – 6 – 7. Dengan total jarak sebesar 0,92 km.

3.8. Perancangan Sistem

Aplikasi yang akan dibangun menggunakan bahasa pemrograma Java dengan menggunakan Java mobile programming, PHP, MySQL. 3.8.1. Rancangan Antar Muka Layout Pada main Layout, user dapat memilih menu yang sudah tersedia, antarmuka Layout dapat dilihat pada Gambar 3.4. Universitas Sumatera Utara 35 Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Menu Utama Tampilan pada menu utama terdapat menu-menu yang dapat dipilih oleh user pengguna aplikasi yaitu menu petunjuk pendaftaran SNMPTN, SBMPTN, UMB, menu fakultas, dan menu fasilitas umum. Berikut ini tampilan untuk halaman petunjuk pendaftaran pada aplikasi mobile terdapat beberapa item yang akan menjadi alur dari pendftaran ulang bagi mahasiswa baru. Gambar 3.9. Rancangan Tampilan Pendaftran Ulang Universitas Sumatera Utara 36 Ket 1. Berisi tentang informasi saat pemeriksaan kesehatan. 2. Berisi tentang informasi saat verifikasi berkas. 3. Berisi tentag infrmasi tempat pengisian berkas. Selanjutnya, rancangan untuk setiap informasi yang akan di dapatkan oleh user. Gambar 3.10. Tampilan Infomasi Ket : 1. Jalan meuju tempat pemeriksaan yang akan di langsungkan. 2. Informasi yang diperoleh berkas apa saja yang akan dibawa saat pemeriksaan kesehatan dan pemeriksaan apa saja yang akan dilakukan. Selanjutnya, tampilan untuk pengguna aplikasi Mobile yaitu petunjuk arah ke tempat lokasi. Universitas Sumatera Utara 37 Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Peta Ket : 1. Merupakan tampilan titik lokasi yang akan di tuju oleh user. MAPS Universitas Sumatera Utara 38 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan tentang proses implementasi dan pengujian terhadap aplikasi, sesuai dengan perancangan pada Bab 3 dan melakukan pengujian aplikasi yang telah dibangun

4.1. Implementasi Sistem

Pada tahap ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap aplikasi, sesuai lanjutan dari analisis dan perancangan serta melakukan pengujian aplikasi yang telah di bangun. Hasi dari analisis dan perancangan dibuat ke dalam bentuk bahasa pemrograman java dan php. Proses pengimplementasian menggunakan hardware dan software untuk menjalankan aplikasi. 4.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam implementasi aplikasi ini adalah sebagai berikut : 1. Prosessor Intel® Core TM i3 CPU M370 2.40GHz 2. Memory RAM: 2GB 3. Monitor 14.0” 4. Samsung Galaxy Core GT- 18262 4.1.2. Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi Perangkat Lunak yang digunakan untuk menghasilkan aplikasi ini adalah sebagai berikut: 1. Windows 7 Professional 2. Eclipse Mars 3. Xampp versi 3.1.3 Universitas Sumatera Utara 39 4. Android Jelly Bean 4.1.2

4.2. Evaluasi Pengujian Sistem