34
Setelah semua iterasi di hitung, maka diperoleh hasil perhitungan sebagai berikut titik 1
2 3
4 5
6 7
d 0 0,08 0,06 0,68 0,12 0,22 0,52
p -
1 1
2 3
5 6
Maka hasil perhitungan yang sudah dilakukan dengan menggunakan algoritma Bellman-Ford adalah:
Predecessor dari titik 7 adalah 6; Predecessor dari titik 6 adalah 5; Predecessor dari titik 5 adalah 3; dan Predecessor dari titik 3 adalah 1. Maka jalur yang akan terbentuk
adalah melalui: 1 – 3 – 5 – 6 – 7. Dengan total jarak sebesar 0,92 km.
3.8. Perancangan Sistem
Aplikasi yang akan dibangun menggunakan bahasa pemrograma Java dengan menggunakan Java mobile programming, PHP, MySQL.
3.8.1. Rancangan Antar Muka Layout Pada main Layout, user dapat memilih menu yang sudah tersedia, antarmuka Layout
dapat dilihat pada Gambar 3.4.
Universitas Sumatera Utara
35
Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Menu Utama
Tampilan pada menu utama terdapat menu-menu yang dapat dipilih oleh user pengguna aplikasi yaitu menu petunjuk pendaftaran SNMPTN, SBMPTN, UMB,
menu fakultas, dan menu fasilitas umum. Berikut ini tampilan untuk halaman petunjuk pendaftaran pada aplikasi mobile
terdapat beberapa item yang akan menjadi alur dari pendftaran ulang bagi mahasiswa baru.
Gambar 3.9. Rancangan Tampilan Pendaftran Ulang
Universitas Sumatera Utara
36
Ket 1.
Berisi tentang informasi saat pemeriksaan kesehatan. 2.
Berisi tentang informasi saat verifikasi berkas. 3.
Berisi tentag infrmasi tempat pengisian berkas.
Selanjutnya, rancangan untuk setiap informasi yang akan di dapatkan oleh user.
Gambar 3.10. Tampilan Infomasi
Ket : 1.
Jalan meuju tempat pemeriksaan yang akan di langsungkan. 2.
Informasi yang diperoleh berkas apa saja yang akan dibawa saat pemeriksaan kesehatan dan pemeriksaan apa saja yang akan dilakukan.
Selanjutnya, tampilan untuk pengguna aplikasi Mobile yaitu petunjuk arah ke tempat lokasi.
Universitas Sumatera Utara
37
Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Peta Ket :
1. Merupakan tampilan titik lokasi yang akan di tuju oleh user.
MAPS
Universitas Sumatera Utara
38
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Pada bab ini akan dijelaskan tentang proses implementasi dan pengujian terhadap aplikasi, sesuai dengan perancangan pada Bab 3 dan melakukan pengujian aplikasi
yang telah dibangun
4.1. Implementasi Sistem
Pada tahap ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap aplikasi, sesuai lanjutan dari analisis dan perancangan serta melakukan pengujian aplikasi yang telah
di bangun. Hasi dari analisis dan perancangan dibuat ke dalam bentuk bahasa pemrograman java dan php. Proses pengimplementasian menggunakan hardware dan
software untuk menjalankan aplikasi. 4.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras
Spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam implementasi aplikasi ini adalah sebagai berikut :
1. Prosessor Intel® Core
TM
i3 CPU M370 2.40GHz 2.
Memory RAM: 2GB 3.
Monitor 14.0” 4.
Samsung Galaxy Core GT- 18262 4.1.2.
Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi Perangkat Lunak yang digunakan untuk menghasilkan aplikasi ini adalah
sebagai berikut: 1.
Windows 7 Professional 2.
Eclipse Mars 3.
Xampp versi 3.1.3
Universitas Sumatera Utara
39
4. Android Jelly Bean 4.1.2
4.2. Evaluasi Pengujian Sistem