g Tabel Informasi
Tabel ini digunakan untuk menyimpan informasi pariwisata terbaru yang akan ditawarkan didalm aplikasi. Field tabel ini adalah:
Tabel 3.7 Tabel Informasi
No Nama Fields
Type Panjang
NotNull Keterangan
1 id_informasi
Int 11
√ primary
key 2
judul_informasi Text
50 √
3 Isi
Text √
4 Tanggal
Date √
3.6. Perancangan Antarmuka
Perancangan antarmuka merupakan perancangan halaman aplikasi yang berinteraksi langsung antara sistem dengan pengguna. Dalam
penjelasan kali ini aka menampilkan rancangan antarmuka untuk wisatawan, travel agent, dan petugas.
3.6.1. Perancangan Antarmuka Untuk Wisatawan
Perancangan antarmuka wisatawan dimulai dari tampilan awal dari apliksi ini. Seperti yang tampak pada Gambar 3.10 di bawah ini. Dimana
pada tampilan awal ada form login yang nantinya untuk digunakan
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
wisatawan atau travel agent untuk login. Kemudian ada menu-menu paket, ada pendaftaran untuk wisatawan.
Untuk form login, sebelum melakukan login user diharuskan untuk mengisikan username, password untuk ferivikasi data sebelum mengakses paket.
Gambar 3.10 Tampilan Awal Untuk Aplikasi
Setelah wisatawan berhasil login, maka dapat memilih paket wisata sesuai dengan kebutuhan dan perjalanan wisata yang ingin dilakukan.
Perancangan form paket wisata dapat dilihat pada gambar 3.11 dibawah ini:
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
Gambar 3.11 Tampilan Paket Wisata
Setelah memilih paket wisata, wisatawan dapat melanjutkan pada proses pesan. Untuk perancangan form pesan paket wisata seperti yang terlihat
pada Gambar 3.12 di bawah ini:
Gambar 3.12 Tampilan Pesan Paket Wisata
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
Setelah memilih paket wisata yang diinginkan wisatawan dapat melihat hotel yang di tawarkan pada paket wisata. Untuk perancangan form hote;
seperti yang terlihat pada Gambar 3.13 di bawah ini:
Gambar 3.13 Tampilan Form Hotel
Setelah melakukan pemilihan paket wisata, wisatawan melanjutkan pada proses transaksi. Untuk perancangan form pesan paket wisata seperti yang
terlihat pada Gambar 3.14 di bawah ini:
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
Gambar 3.14 Tampilan Transaksi Paket Wisata
Selanjutnya wisatawan akan menerima konfirmasi pemesananseperti yang terlihat pada Gambar 3.15 di bawah ini:
Gambar 3.15 Tampilan Konfirmasi Pemesanan
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
45
BAB IV IMPLEMENTASI
Pada bab IV ini akan dibahas mengenai implementasi dari rancangan sistem yang telah dibuat pada bab III. Bagian implementasi sistem kali ini
meliputi: lingkungan implementasi, implementasi proses, dan implementasi antarmuka.
4.1. Lingkungan Implementasi
Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan pada implementasi sistem ini.
Perangakat Lunak Yang Digunakan :
Pada perancangan dan implementasi program, beberapa perangkat lunak software yang digunakan pada saat pembuatan website aplikasi sistem
pengambilan keputusan adalah dijabarkan sebagai berikut: Perangkat lunak software yang digunakan adalah :
a Komputer dengan processor Intel Celeron.
b Memori 1GB.
c Modem Internet
Perangkat Software :
a Sistem operasi Windows XP.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.