Seminar Nasional Penelitian, Universitas Kanjuruhan Malang 2014 176
sebagai editor
bahasa pemrograman untuk memulai
pengembangan aplikasi pada platform android.
4.3 Implementasi Desain
Interface
Setelah perancangan
desain antarmuka yang dilakukan pada bab
sebelumnya selesai, maka pada bab ini diimplementasikan desain antarmuka yang
telah dibuat
pada bab
sebelumnya, diantaranya adalah sebagai berikut :
1. Halaman menu utama akan tampil
setelah halaman
splashscreen selesai dilayar handphone ketika
aplikasi dijalankan. 2.
Halaman menu utama terdapat 3 button yakni button continue,
button about, dan button exit. 3.
Halaman menu detail kuliner. 4.
Halaman menu pada option menu yang terdiri dari tiga list yakni,
daftar menu, maps, dan website
4.3.2 Halaman Menu Kategori
Halaman menu
kategori kuliner pada aplikasi wisata kuliner
ini menampilkan kategori kuliner, sebuah maps kuliner dan tombol
kembali. Pada menu kategori terdapat beberapa
kategori diantaranya,
kategori ayam gorengbakar, kategori bakso, kategori mie, kategori cafe n
resto, dan kategori kuliner tempo dulu. Dan dikategori kuliner juga terdapat
sebuah maps
kuliner yang
menampilkan peta
keseluruhan kategori kuliner.
Gambar 4.1. Halaman Menu Kategori Kuliner
Seminar Nasional Penelitian, Universitas Kanjuruhan Malang 2014 177
Pada menu kategori kuliner, jika user memilih salah satu dari kategori
tersebut maka
layar akan
menampilkan halaman sub kategori kuliner.
Tabel 4.1. Proses Pengujian Halaman Menu Kategori Kuliner No. Kebutuhan
Deskripsi Hasil yang
Diharapkan Hasil
Nyata Hasil
Pengujian
1. Menguji
fungsi list
sub kategori cafe n resto
Pilih satu
per satu list sub kategori
cafe n resto Menampilkan
halaman baru yaitu
halaman detail kuliner
masing- masing list.
Dapat mengakses
halaman yang sesuai
dengan masing-
masing list Sesuai
E. KESIMPULAN
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan uraian dan analisis pada bab- bab sebelumnya, maka dapat ditarik
kesimpulan sebagai berikut : a.
Implementansi komputer
pada smartphone dengan platform
b. Android ini dapat membantu UMKM
dan pengguna dalam c.
menentukan tempat wisata kuliner yang
sesuai dengan
keinginan pengguna di .
d. Aplikasi ini memberikan informasi
seputar wisata kuliner yang ada di . Sehingga lebih mudah bagi UMKM
serta pengguna
untuk berwisata
kuliner . e.
Dengan adanya aplikasi ini, akan menambah wisatawan yang hadir ke
daerah tersebut.