Perencanaan Analisa Desain TAHAPAN

Seminar Nasional Penelitian, Universitas Kanjuruhan Malang 2014 174 dan tujuan penelitian maka lokasi penelitian pada UMKM.

3.3. Obyek Penelitian

Implementasi Komputer Modern Pada SmartPhone Dengan Platform Android pada UMKM 3.4. Populasi Populasi dalam penelitian adalah semua UMKM dengan layanan SmartPhone

3.5. Teknik pengumpulan data dan Sampel

Teknik pengumpulan data yang digunakan untuk mendukung hasil penelitian ini diperoleh melalui wawancara Interview , Observasi dan dokumentasi. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling .

3.6. Implementasi Sistem

Prosedur yang dilakukan untukmenyelesaikan desain yang ada dalam dokumentasi desain sistem yang disetujui dan menguji, menginstal, memulai, serta menggunakan sistem yang baru atau sistem yang di perbaiki. Penggunaan komputer dalam memecahkan masalah membutuhkan sistem yang baik untuk menghasilkan solusi yang baik dalam mengolah data menjadi informasi.

3.7. Analisa data

Analisa data dilakukan melalui tabulasi data hasil pengumpulan data kemudian digunakan analisa komparasi untuk Implementasi Komputer Modern Pada SmartPhone Dengan Platform Android pada UMKM.

3.8. Rancangan penelitian

Gambar 2. Alur Metodologi Penelitian

D. HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi dari rancangan sistem dan uji coba aplikasi yang telah dibuat pada bab sebelumnya. Bagian implementasi sistem aplikasi ini meliputi: implementasi data, implementasi proses, dan implementasi antarmuka. Untuk uji coba aplikasi menggunakan black box.

4.1 Spesifikasi Sistem

Sistem yang digunakan untuk memproses semua kegiatan yang terdiri Seminar Nasional Penelitian, Universitas Kanjuruhan Malang 2014 175 atas masing-masing table yang saling berkaitan, misalnya dari persiapan tes, pelaksanaan tes dapat dilihat di device, sehingga akan menghemat banyak waktu dibandingkan menggunakan emulator.

4.2 Perangkat Sistem

Peralatan yang digunakan untuk semua proses dari keseluruhan kegiatan proses yang ada termasuk pembuatan laporan adalah menggunakan perangkat keras dan lunak.

4.2.1 Perangkat Keras

Hardware yang Digunakan Di dalam perancangan dan pembangunan sistem aplikasi wisata kuliner ini, penulis membutuhkan perangkat keras dan handphone yang berbasis android. Untuk itu penulis menggunakan perangkat keras dan handphone dengan spesifikasi sebagai berikut : c. Handphone, spesifikasinya : Merek : Samsung. Tipe : GT-S7270. Jaringan : GSM 3G, HSDPAHSUPA. Prosessor : Dual Core Cortex A9 1.0 GHz Processor. OS : Android 4.2 Jelly Bean. Format foto : JPEG, GIF, PNG. Koneksi : Bluetooth, Wifi. d. Laptop Asus K42F dengan prosessor Intel Core i3 M 350 2.27GHz, dan Memory RAM 2 GB adalah spesifikasi laptop yang penulis gunakan.

4.2.2 Perangkat Lunak Software

yang Digunakan Perangkat lunak yang digunakan oleh penulis dalam perancangan dan pembuatan sistem aplikasi wisata kuliner ini adalah sebagai berikut : 9. Untuk Sistem Operasi yang penulis gunakan adalah Microsoft Windows Xp sp 3. 10. Android SDK Software Development Kit digunakan