commit to user
5
BAB II LANDASAN TEORI
A. Multimedia
1. Pengertian Multimedia
Menurut Suyanto 2003 : 20, multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu
suara, gambar dan teks atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media dapat berupa audio suara, musik,
animasi, video, teks, grafik dan gambar.
2. Komponen Multimedia
Menurut Sutopo 2003 : 8 dalam bukunya menerangkan bahwa multimedia terdiri dari beberapa komponen, yaitu :
a. Teks
Menurut Sutopo 2003 : 8, teks merupakan dasar dari pengolahan kata dan informasi yang berbasis multimedia. Dengan kenyataannya multimedia
menyajian informasi kepada audience dengan cepat, karena tidak diperlukan membaca secara rinci dan teliti.
b. Image
Menurut Sutopo 2003 : 9, secara umum image atau grafik adalah gambar garis line drawing yang merupakan komponen penting dalam multimedia, dan
grafik merupakan salah satu sarana yang sangat baik untuk menyajikan
informasi. c.
Audio
Menurut Sutopo 2003 : 13, penyajian audio atau suara merupakan cara lain untuk lebih memperjelas pengertian suatu informasi. Contohnya, narasi
merupakan kelengkapan dari penjelasan yang dilihat melalui video. Suara dapat lebih menjelaskan karakteristik suatu gambar, misalnya musik dan suara efek
sound effect. Salah satu bentuk bunyi yang bisa digunakan dalam produksi
commit to user
6
multimedia adalah Waveform Audio yang merupakan format file audio yang berbentuk digital. Kualitas produknya bergantung pada sampling rate
banyaknya sampel per detik. Waveform wav merupakan standar untuk Windows PC.
d. Video
Menurut Suyanto 2003 : 279, video merupakan elemen multimedia paling kompleks karena lebih komunikatif dibandingkan gambar biasa.
Walaupun terdiri dari elemen yang sama seperti grafik, suara dan teks namun bentuk video berbeda dengan animasi. Perbedaan terletak pada penyajiannya,
dalam video informasi disajikan dalam kesatuan utuh dari objek yang dimodifikasi sehingga terlihat saling mendukung penggambaran yang seakan
terlihat hidup.
e. Animasi
Menurut Sutopo 2002 : 2, animasi adalah pembentukan gerakan dari berbagai media atau objek yang divariasikan dengan gerakan transisi, efek-efek,
juga suara yang selaras dengan gerakan animasi tersebut atau animasi merupakan penayangan frame-frame gambar secara cepat untuk menghasilkan kesan
gerakan.
f. Interaktif