commit to user
4. Penghapusan tabel
file
dari suatu basisdata
drop table
Yang  identic  dengan  perusakan  map  arsip  lama  yang  telah  ada  disebuah lemari arsip.
5. Penambahan  pengisian data baru ke sebuah
file
tabel di sebuah basisdata
insert
Yang identik dengan penambahan lembaran arsip ke sebuah map arsip. 6.
Pengambilan data dari sebuah
file
tabel
retrievesearch
Yang identik dengan perbaikan isi lembaran arsip yang ada di sebuah map arsip.
7. Pengubahan data dari sebuah
file
tabel
update
Yang identik dengan perbaikan isi lembaran arsip yang ada di sebuah map arsip.
8. Penghapusan data dari sebuah
file
tabel
delete
Yang  identik  dengan  penghapusan  sebuah  lembaran  arsip  yang  ada  di sebuah map arsip.
Operasi  yang  berkenaan  dengan  pembuatan  objek  basisdata  dan  tabel merupakan  operasi  awal  yang  hanya  dilakukan  sekali  dan  berlaku  seterusnya.
Sedang  operasi-operasi  yang  berkaitan  dengan  isi  tabel  data  merupakan operasi  rutin  yang  akan  berlangsung  berulang-ulang  dank  arena  itu  operasi-
operasi  inilah  yang lebih tepat  mewakili  aktifitas pengelolaan dan pengolahan data dalam basisdata. Fathansyah, 1999
2.1.3 Database
Database
adalah kumpulan data satu dengan yang lainnya yang tersimpan dalam  satu  tempat  penyimpanan  luar  dan  membutuhkan  suatu  perangkat  lunak
untuk menjalankannya. Fathansyah, 1999.
2.2 Desain Sistem
Desain  sistem  adalah
fase
suatu
fase
dimana  diperlukan  suatu  keahlian perencanaan  untuk  elemen-elemen  komputer  yang  akan  menggunakan  sistem
commit to user
baru.  Ada  2  hal  yang  perlu  diperhatikan  dalam  desain  sistem  yaitu  pemilihan peralatan dan program komputer untuk skstem yang baru. Andri, 2003.
Dalam  pembuatan  sistem  informasi  pengelolaan  blangko  akta  tanah  ini, penulis  menggunakaan  alat  bantu  yang  digunakan  dalam  desain  sistem  yaitu
Diagram  Kontek
Context  Diagram
,  DFD
Data  Flow  Diagram
,    ERD
Entity Relational Diagram.
a. Diagram Kontek
Context Diagram
Diagram kontek
adalah sebuah
diagram sederhana
yang menggambarkan hubungan antara entitas luar, masukan, dan keluaran
dari sistem. Diagram kontek dipresentasikan dengan lingkaran tunggal yang mewakili keseluruhan sistem. Andri, 2003
b. DFD
Data Flow Diagram
DFD  adalah  suatu  model  logika  data  atau  proses  yang  dibuat  untuk menggambarkan  darimana  asal  data  dan  kemana  tujuan  data  yang
keluar  dari  system,  dimana  data  disimpan,  proses  apa  yang menghasilkan  data  tersebut  dan  interaksi  antara  data  yang  tersimpan
dan proses yang dikenakan pada data tersebut. Dalam  desain  sistem  kali  ini  kita  gunakan  adalah  teknik
Yourdan  and  De  Marco
yang  terdiri  dari  komponen-komponen sebagai berikut :
1.
Entity
Luar
Entity
luar  digambarkan  dengan  symbol  persegi  biasa,
entity
diberi huruf sebagai indentitas.
Entity
merupakan sumber atau tujuan  dari  aliran  data  dari  atau  ke  sistem.
Entity
luar  bisa digambarkan  secara  fisik  dengan  sekelompok  orang  atau
mungkin sebuah system
Gambar 2.1 Simbol Entity Luar
commit to user
2. Aliran Data
Menggambarkan aliran data dari satu proses ke proses lainnya. Adapun  symbol  dari  aliran  data  bentuk  garisnya  boleh  bebas
yaitu sebagai berikut:
Gambar 2.2 Simbol Aliran Data
3. Proses
Proses atau fungsi yang mentransformasikan data secara umum digambarkan dengan lingkaran, seperti pada gambar berikut ini
Gambar 2.3 Simbol Proses
4. Berkas atau tempat penyimpanan
Merupakan  komponen  yang  berfungsi  untuk  menyimpan  data atau
file
.  Simbil  dari  berkas  ini  dapat  digambarkan  dengan garis parallel dan penggambarannya adalah sebagai berikut
Gambar 2.4 Simbol Berkas
commit to user
c. ERD
Entity Relationship Diagram
ERD merupakan suatu model untuk menjelaskan hubungan
antar  data  dalam  basis  data  berdasarkan  objek-objek  dasar  data yang  mempunyai  hubungan  antar  relasi.  ERD  untuk  memodelkan
struktur  data  dan  hubungan  antar  data,  untuk  menggambarkannya digunakan  beberapa  notasi  dan  simbol.  Pada  dasarnya  ada  tiga
simbol yang digunakan Fathansyah,2007, yaitu : 1.
Entity Entity
merupakan objek yang mewakili sesuatu yang nyata dan dapat dibedakan dari sesuatu yang lain
Gambar 2.5 Simbol
Entity
2. Atribut
Setiap  entitas  pasti  mempunyai  elemen  yang  disebut
atribut
yang berfungsi untuk mendeskripsikan karakteristik dari entitas tersebut. Isi dari atribut mempunyai sesuatu yang dapat
mengidentifikasikan isi elemen satu dengan yang lain.
Gambar 2.6 Simbol Atribut
commit to user
3. Hubungan  Relasi
Hubungan antara sejumlah entitas  yang berasal  dari himpunan entitas yang berbeda.
Gambar 2.8 Simbol Relasi
2.3  E-Learning