Pilihan ganda Uraian Pilihan ganda Uraian

Kunci Jawaban Bab 1

A. Pilihan ganda

1. D 3. A 5. D 7. A 9. C

B. Uraian

1. Sifat Kompiler adalah menerjemahkan dan mengonversi semua kode sumber selain dalam bahasa rakitan menjadi kode objek. Sedangkan Intepreter adalah program yang mener- jemahkan per satu instruksi dalam kode sumber, kemudian menjalankan instruksi yang telah diterjemahkan tersebut. 3. Berdasarkan cara mendapatkan perangkat lunak dan hak pemakaian, perangkat lunak dapat digolongkan menjadi perangkat lunak komersial, perangkat lunak domain public, shareware, freeware, dan rentalware. Jenis Keterangan Perangkat lunak komersial Perangkat lunak harus dibeli karena ada hak ciptanya. Perangkat lunak domain-publik Perangkat ini bersifat gratis dan tidak ada hak cipta. Shareware Bebas digunakan untuk pengujian dan terkadang selamanya. Namun diharapkan pemakai memberikan dana kepada pembuatnya jika pemakai bermaksud untuk menggunakannya secaraterus menerus. Seringkali ada hak cipta tetapi terkadang bebas untuk diberikan kepada siapa saja. Freeware Perangkat lunak yang dapat digunakan dan tanpa harus membayar. Free Software Perangkat lunak yang dilengkapi dengan kode sumber, dapat digunakan oleh siapa saja dan bebas untuk dikembangkan sendiri oleh pemakai. Untuk mendapatkannya bisa saja gratis ataupun membayar dengan harga yang relatif murah. Open Source Serupa dengan free software. Hanya berbeda dalam ilosoinya. 5. Plug and play, yaitu suatu kemampuan yang secara otomatis dapat mengkonigurasi pe- rangkat keras baru yang ditambahkan ke dalam sistem komputer BAB 2

A. Pilihan ganda

1. B 3. D 5. A 7. B 9. C

B. Uraian

1. CD-R adalah CD yang hanya dapat digunakan sekali saja ditisi dengan data tidak dapat dihapus, sedangkan CDR-W adalah jenis CD yang dapat ditulisi dan dapat dihapus kemudian diisi lagi. 3. Di dalam siklus informasi terdapat 7 tujuh tahapan sebagai berikut. a Data Data merupakan bentuk yang masih mentah yang belum dapat bercerita banyak, sehingga perlu diolah lebih lanjut. sebagai contoh data pribadi mahasiswa, data nilai siswa, data quosioner, dan data guru. Hal ini belum bisa bercerita banyak tentang suatu lembaga. Kunci jawaban b Input Data-data yang ada diinputkan untuk segera ditindaklanjuti ke dalam proses pengo- lahan. c Proses Data-data yang telah diinputkan melalui dan menggunakan suatu model tertentu. Sebagai contoh, nilai mahasiswa yang dihasilkan berupa nilai angka dan data ini masih kurang mengena bagi penerimanya jika terbiasa dengan grade. Supaya lebih mengena, maka diolah dengan model perhitungan dengan range untuk mendapatkan grade nilai. Pada proses ini data-data tersebut disimpan ke dalam database dan dapat diambil kem- bali untuk melakukan suatu proses. d Output Data-data yang telah diproses dengan model tertentu, dan menghasilkan informasi. e Penerima Penerima selanjutnya menerima informasi tersebut, dalam hal ini penerima merupakan orang yang berkepentingan dengan informasi tersebut. f Keputusan dan Tindakan Penerima yang telah menerima informasi tersebut, selanjutnya membuat suatu keputusan dan melakukan suatu tindakan. g Hasil Tindakan Penerima yang telah membuat suatu keputusan dan melakukan suatu tindakan, maka akan menghasilkan suatu tindakan yang akan membuat sejumlah data lagi. Data-data tersebut dikumpulkan sebagai input, selanjutnya diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya. 5. Elemen dasar dalam komunikasi data adalah sumber data source, media transmisi trans- mission media, dan penerima receiver.

BAB 3 A. Pilihan ganda

1. A 11. B 3. C 13. A 5. A 15. A 7. E 17. B 9. A 19. B

B. Uraian

1. Mewujudkan keselamatan dan kelangsungan kepentingan bersama. 3. Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku. 5. Buku, program komputer, pamlet, perwajahan layout, karya tulis yang diterbitkan, dan semua hasil karya tulis ini. Ceramah, kuliah, pidato, dan ciptaan lain yang sejenis dengan itu. Alat peraga yang dibuat untuk kepentingan pendidikan dan ilmu pengetahuan. Lagu atau musik dengan atau tanpa teks. Drama atau drama musikal, tari, koreograi, pewayangan, dan pantomim. Seni rupa dalam segala bentuk seperti seni lukis, gambar, seni ukir, seni kaligrai, seni pahat, seni patung, kolase, dan seni terapan. Arsitektur, peta, seni batik, fotograi, sinematograi, terjemahan, tafsir, saduran, dan bunga rampai. LATIHAN ULANGAN SEMESTER 1

A. Pilihan ganda

1. A 11. E 3. E 12. A 5. A 13. B 7. C 14. E 9. E 15. B

B. Uraian

1. Perangkat lunak komersial, perangkat lunak domain public, shareware, freeware, dan rental- ware. 3. Object code adalah instruksi yang berbentuk bilangan binary. 5. Slot adalah tempat untuk menancapkan komponen-komponen tambahan seperti kartu IO dan kartu jaringan, sedangkan port-port berfungsi untuk menghubungkan antara komponen di dalam unit system dengan peranti di luar Kunci jawaban