25
BAB III METODE PENELITIAN
A.  DESAIN PENELITIAN
1.  Metode Penelitian Metode  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  menggunakan
pendekatan  penelitian  pengembangan  Research  and  Development. metode  penelitian  dan  pengembangan  adalah  metode  penelitian  yang
digunakan  untuk  menghasilkan  produk tertentu,  dan menguji  keefektifan
produk tersebut Sugiyono, 2010:407.
Penelitian  dan  Pengembangan  atau  Research  and  Development RD adalah  suatu proses atau langkah-langkah untuk mengembangkan
suatu  produk  baru,  atau  menyempurnakan  produk  yang  telah  ada,  yang dapat  dipertanggungjawabkan.  Produk  tersebut  tidak  selalu  berbentuk
benda  atau  perangkat  keras  hardware,  seperti  buku,  modul,  alat  bantu pembelajaran  di  kelas  atau  di  laboratorium,  tetapi  bisa  juga  perangkat
lunak  software,  seperti  program  komputer  untuk  pengolahan  data, pembelajaran  di  kelas,  perpustakaan  atau  laboratorium,  ataupun  model-
model  pendidikan,  pembelajaran,  pelatihan,  bimbingan,  evaluasi, manajemen,  dan  lain    lain  Sujadi,  2003:164.  Penelitian  deskriptif  ini
hanya  berusaha  menggambarkan  secara  jelas  dan  sekuensial  terhadap pertanyaan penelitian yang telah ditentukan sebelum para peneliti terjun ke
lapangan dan mereka tidak menggunakan hipotesis sebagai petunjuk arah atau  guide  dalam  penelitian  Sukardi,  2004:14.  Tetapi  perlu  diketahui
26
bahwa tidak setiap penelitian harus merumuskan hipotesis. Penelitian yang bersifat  eksploratif  dan  deskriptif  sering  tidak  perlu  merumuskan
hipotesisSugiyono, 2010:96. Salah  satu  metode  dalam  membangun  perangkat  lunak  adalah
metode  waterfall.  Metode  waterfall  adalah  model  klasik  yang  bersifat sistematis,  berurutan  dalam  membangun  suatu  software.  Langkah
langkah dalam Waterfall Method adalah Pressman, 2001 : 29 :
Gambar 2. Waterfall menurut Pressman a.  Analisis kebutuhan Software requirements Analysis
Peneliti  menganalisis  kebutuhan  dengan  observasi  terhadap aplikasi aplikasi yang dikembangkan di MB-LiF Software Laboratory
yang sudah ada. Aplikasi yang diobservasi adalah varian dari My Easy Accounting  di  MB-LiF  Software  Laboratory.  Spesifikasi  perangkat
lunak dibahas pada tahap ini. b.  Desain design
Peneliti  merancang  desain  dari  analisis  kebutuhan  yang  sudah dilakukan pada tahap pertama. Pemodelan desain sistem dari perangkat