Batasan Masalah Lokasi dan Waktu Penelitian

10

1.5 Batasan Masalah

Pada pembahasan masalah ini penulis memberikan pembahasan masalah agar pembahasannya tetap fokus serta tujuan dari penelitian ini dapat tercapai. Pembatasan masalah pada penelitian ini adalah sebagai berikut 1. “Aplikasi Penjualan Jaket Kulit Berbasis Android di Fawwaz Leather Industries ” ini dapat digunakan di smartphone Android minimal sistem operasi android versi 2.2. 2. Pembuatan database yang akan di akses dan terkoneksi internet dilakukan dengan menggunakan MySQL. 3. Bahasa pemograman yang digunakan adalah PHP dan Java. 4. Registrasi konsumen hanya dilakukan di akhir proses pembelian yaitu setelah konsumen selesai melakukan proses pemilihan barang dan melakuakn proses beli 5. Tidak menerima retur barang yang telah di beli. 6. Barang yang di jual menggunakan aplikasi ini hanya jaket kulit. 7. Pembayaran dilakukan dengan cara transfer. 8. Media pengiriman barang adalah perusahaan Ekspedisi JNE dengan jangkauan seluruh Indonesia.

1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian

Penulis melakukan penelitian di Fawwaz Leather Industries yang berlokasi di Jl. A. Yani No. 299 Sukaregaang, Garut. 11 Sedangkan waktu penelitian dilakukan selama 5 bulan yaitu pada tanggal 19 Agustus sampai dengan 31 Desember 2013 dengan rincian kegiatan seperti digambarkan pada tabel di bawah ini. Tabel 1.1 Jadwal Kegiatan Penelitian No Kegiatan Tahun 2013 Agt Sep Okt Nov Des 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Mendengarkan Pelanggan Listen to Customer Wawancara 2 Membangun memperbaiki perangkat lunak yang dibuat Buildrevise mock-up 1. Mempelajari Data 2. Membangun Desain Interface hingga format output 3 Pelanggan menguji perangkat lunak yang telah dibuat Customer test drives moke-up 1. Uji oleh Pengembang 2. Uji coba oleh Perusahaan 12

BAB II KAJIAN PUSTAKA

2.1 Pengertian Aplikasi

Menurut Hendrayudi 2008:143, Aplikasi adalah kumpulan perintah yang dibuat untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu khusus. Aplikasi merupakan bagian dari PC dan dapat digunakan oleh user dengan cara melakukan instalasi pada aplikasi yang ingin digunakan, Sehingga aplikasi dapat berjalan dan dapat berinteraksi langsung dengan user. 2.2 Pengertian Penjualan Menurut kamus Bahasa Indonesia, menyatakan bahwa penjualan adalah proses, perbuatan, cara menjual.

2.3 Pengertian Android

Menurut Nazrudin safaat H 2012:1 menyatakan bahwa android adalah sebuah sistem oprasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencangkup sistem oprasi, middleware dan aplikasi. Android menyiapkan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka. Menurut Nazrudin safaat H 2012:3 menyatakan bahwa Android dipuji sebagai “platform mobile pertama yang lengkap, terbuka, dan bebas”. 1. Lengkap Complete Platform : para desainer dapat melakukan pendekatan komprehensif ketika mereka sedang mengembangkan platform Android. Android merupakan sistem operasi yang aman dan menyediakan tools dalam membangun software dan memungkinkan untuk peluang pengembangan aplikasi. 12